silverao 发表于 2009-12-9 19:58:18

[卡组分享&交流]英雄团结!

最近看到许多卡组的交流贴,于是我也忍不住也要发一个EH的卡组交流贴了--
虽然接触EH不是很久,但是却十分有爱~
说说个人对EH的一点感觉吧:
检索能力强,3张E、1张增援再加1张天空,几乎要拿什么就拿什么;
变化多,融合怪种类多,战术也很多变,特别是零度、大地和闪光这3张出现之后令融合的效率更加大大提高;
正因为以上两种特点令EH卡组的方向有很多种,无论说哪种最好都是不合理的。
先拿出自己最近在用的一副比较均的EH分享一下吧~
元素英雄 天空侠
元素英雄 棱镜侠
元素英雄 电光侠
元素英雄 死灵黑侠
元素英雄 粘土侠
元素英雄 海洋侠
元素英雄 电流侠
元素英雄 荒野侠
元素英雄 黄金队长
元素英雄 刀锋侠
三眼怪
N 大地鼹鼠
沼地魔神王
沼地魔神王
沼地魔神王
欧尼斯特
变形壶
冥府使者 格斯
大岚
旋风
增援
E-紧急呼唤
E-紧急呼唤
E-紧急呼唤
摩天楼
月之书
融合
超融合
奇迹融合
奇迹融合
奇迹融合
暗黑神召
未来融合
雷破
奈落的落穴
奈落的落穴
废铁稻草人
激流葬
神圣防护罩-反射镜力-
活死人的呼声
EX:
元素英雄 绝对零度侠
元素英雄 绝对零度侠
元素英雄 闪光侠
元素英雄 闪光侠
元素英雄 大地侠
元素英雄 荒野锯齿侠
元素英雄 电离钳侠
元素英雄 死灵萨满
元素英雄 荒野翼侠
元素英雄 闪光火焰翼侠
元素英雄 地球侠
邪心英雄 雷电巨魔
邪心英雄 邪心地魔
邪心英雄 荒野翼魔
邪心英雄 极恶刃魔
说明:
因为EH的大部分怪攻击力都比较低,在没有大楼或其他配合下被打死的可能比较大。所以这里EH的怪放得比较少,因为上手一堆EH就比较麻烦,有3E和1增援想用什么就拿什么好了。融合这里也只入了1,因为用3张手卡去出一张怪,被奈落(特别是现环境奈落越来越常见了)或者打死了都是非常亏的,所以融合是为了让沼魔下墓的,不过有时能融合点东西的。只有3奇迹稍稍觉得有点不够(这里主要是上手率问题),所以入了一张暗黑神召,邪心有些怪效果还是相当不错的,例如雷电巨魔。
要说的也差不多这些了(手机党打这么多字还是累的--),希望大家都能说说自己的看法吧~
新手说得不好的请多多指教~

阿P 发表于 2009-12-9 20:42:47

被号召来应援了...马上要戳破你手抄党的真面目...
其实我是在来深圳之前, 才把暗黑神召拿掉的...为什么? 因为英雄是正义的朋友!
其实真实原因是当时无棱镜..神召比较卡手...
英雄主要缺点是亏手..缺乏赚卡的COMBO让英雄和主流对抗时手札压力都很大..
不过其实操作好点还是可以弥补一些劣势的..
要吐槽的话把格斯拿掉吧,不是必需的东西,我会宁愿放1张人渣...

silverao 发表于 2009-12-9 20:51:25

冥府是可以跟手壶出地魔,跟沼魔出极恶的…而且场地只有1,被拆了战力有有点不足…MF跳出来就是基本赚1了…有稻草人和大楼是跳不出来怎么办?有这两个在就不用跳了--

scyu.lee 发表于 2009-12-9 21:14:50

建议入些同调元素,请参考店长的零度天抢卡组。这样卡组能稍微解决E怪卡手的问题。

多罗子 发表于 2009-12-9 21:22:08

黑暗之力也是正义的!

NEOS跟GOD NEOS必然要啊

silverao 发表于 2009-12-9 21:27:49

YOU~!GO~!- -
同调的话确实可以入一张星骇,但是入了神召额外位置太紧了
NEOS原本有的,但还是因为神召的原因舍去了,而且有NEOS会悄悄有点不稳定,所以也舍弃了
以上~

Soul.zo 发表于 2009-12-9 22:09:15

路過幫頂..
嘛...Ao那副東西不是阿P的么=.=
其實虹皇零度俠才是最高=.=

MATERIALIZE 发表于 2009-12-9 22:20:08

交流贴的话把side也打上吧…

Demon.EroS 发表于 2009-12-9 23:53:54

3沼地只配1融合感觉说不过去,
同样因为一张神召要占去额外四个卡位的话…
那我觉得神召可以踢掉…
没有neos仅剩刀锋,那么死灵黑侠也有点多余…
推荐雷破或亚空间…要有魂可以下融合回收和融合解除

魔法攻击士 发表于 2009-12-10 00:07:12

3小n+3摩天轮+3队长+3人渣无敌啊,光beat~

纯白天翼 发表于 2009-12-10 00:19:45

粘土换森林,有了森林+稻草人“融合”必然上手!格斯没必要!不见“R”!沼地太多或换一企鹅(对付白怪专用)!当然很容易死了,炽热侠推荐(打手)!推荐放强痛!!英雄不需要限制于40张,大胆一点!

silverao 发表于 2009-12-10 07:52:11

入NEOS的话,如果刀锋和NEOS一起上手会很麻烦…就算不是一起上手,先上手哪只召出来后第二只就又要拿棱镜堆下去…但棱镜一般已经堆完黑人而且下去了- -
一张神召4个位确实有点亏,但是2神召会卡…
3沼魔1融合是因为要提高沼魔的上手(融合先上手就麻烦了- -),而且2沼魔素材稍稍有点不够(多了一张神召的关系)
粘土是因为要提高奇迹和神召(雷电巨魔)的效率,森林要站场真的有点麻烦,而且入森林又要入多张融合…
真多人吐槽MF啊- -有MF也可以提高神召效率,拿在手上实在出不来就神召掉嘛- -

adolyan 发表于 2009-12-10 09:18:26

推2樓2隊長, 畢竟融合這麼少

阿P 发表于 2009-12-10 09:18:43

其实简单来说你不要融地魔和极恶魔王的话神召只占额外一卡位---雷电巨魔-_-
7楼看来是知道真相的高人吖-_-无错,其实是我拜托AO放上来求改的-_-
另外, 融合向的不要太期待大楼的作用, 通常不像BEAT向的那么多怪在手...被MUD掉一只是很痛的-_-
楼很多时候只是个点缀而已.....

silverao 发表于 2009-12-10 10:46:22

不入地魔和恶刃的话神召会有点卡,而且有这个可能还是要准备位置的
说真的,大楼真的没什么机会检索…第一张E给天空,第二张通常就是拿刀锋了…找队长的机会比较小,MF真的不会很卡的…
页: [1]
查看完整版本: [卡组分享&交流]英雄团结!