平时在卡店打着玩的白色套,大家瞅瞅还有啥好改进一下的。
ユニット(17枚):紫 SP-63 Oガンダム
紫 SP-63 Oガンダム
紫 SP-63 Oガンダム
白 U-132 デュエルガンダム&バスターガンダム
白 U-132 デュエルガンダム&バスターガンダム
白 U-124 ナイトガンダム
白 U-124 ナイトガンダム
白 U-S186 ランチャーストライクガンダム
白 U-131 ガンダムサンドロック改
白 U-131 ガンダムサンドロック改
白 U-127 ガンダムデスサイズヘル
白 U-127 ガンダムデスサイズヘル
白 U-120 ウイングガンダムゼロ
白 U-120 ウイングガンダムゼロ
白 U-S217 フリーダムガンダム&ジャスティスガンダム
白 U-S217 フリーダムガンダム&ジャスティスガンダム
白 U-S217 フリーダムガンダム&ジャスティスガンダム
コマンド(18枚):
白 C-47 ハッキング
白 C-47 ハッキング
白 C-47 ハッキング
白 C-9 中東国の支援
白 C-9 中東国の支援
白 C-9 中東国の支援
白 C-S118 救国の英雄
白 C-S118 救国の英雄
白 C-S118 救国の英雄
白 C-S85 ロゴスの私兵
白 C-S85 ロゴスの私兵
白 C-S85 ロゴスの私兵
白 C-S93 ニュートロンジャマーキャンセラー
白 C-S93 ニュートロンジャマーキャンセラー
白 C-75 ゼロの示す未来
白 C-75 ゼロの示す未来
紫 C-9 慈愛の眼差し
紫 C-9 慈愛の眼差し
キャラクター(4枚):
白 CH-S62 レイ・ザ・バレル
紫 CH-00-1 刹那・F・セイエイ
紫 CH-00-11 王留美
紫 CH-00-22 マリー・パーファシー
ジェネレーション(11枚):
白 G-S54 歌姫の騎士団
白 G-S54 歌姫の騎士団
白 G-S54 歌姫の騎士団
紫 G-1 月面民間企業
紫 G-1 月面民間企業
紫 G-1 月面民間企業
紫 紫基本G
紫 紫基本G
紫 紫基本G
紫 紫基本G
紫 紫基本G
话说突然发现骑士很好用哈,白色现在quick多了,还有个4线quick有4射击的,弄个两三台机基本上是闭着眼睛的事情,5线暴个攻一把能打个20点还是很欢乐的~
紫色不用下了,纯白强得多。。。。。。 下紫色主要是因为O高的前期骚扰能力。白色前期有点弱,弓单地小飞机不如O高好用。毕竟就算后期带个O高一起出去抢抢东西对面也头疼额 别到后期了,到中期0高达都打不到人了,现在的白色还是不需要混紫色,自己的机体实力已经很强大了 打着玩的白色套。。。。。。。慈爱*2.。。。。。。。 别到后期了,到中期0高达都打不到人了,现在的白色还是不需要混紫色,自己的机体实力已经很强大了
rb.tk 发表于 2009-12-15 15:13 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
但是前期O高还是很实用的。
毕竟前期对面看到O高的压力远远要比看到照相机的压力大得多了。 其实LZ用蛋糕主要还是跟月面慈爱配合打劫的吧?还有想问下LZ,白色传统的干扰都没放,5线的时候绝大部分卡组都已经展开了,怎么能确保那20几点的打击力能欢乐地打中对方的本国??? 7# BUDDHA
理想的说,可以在对方出击的时候下个死神防守,一般5线2台机的话不一定能吃掉死神,然后归还时候QUICK个决斗&暴风,自己回合下个骑士。然后一把20点杀过去。对方要是没QUICK那就基本是欢乐到了。当然有沙漠补给就更好了。
以上纯属理想状态,恩,理想状态。
不过如果不是对方铺场太快的话基本上还是不难打出来的。打不到20点打个十几点也蛮high的了。 感觉可能要卡地.... 7# BUDDHA
理想的说,可以在对方出击的时候下个死神防守,一般5线2台机的话不一定能吃掉死神,然后归还时候QUICK个决斗&暴风,自己回合下个骑士。然后一把20点杀过去。对方要是没QUICK那就基本是欢乐到了。当然有 ...
休帕里昂 发表于 2009-12-15 16:40 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
太理想化了,白色保护很差的,碰到现在的一些恶心的牌很难防 一个坐着小傻子的R查查&哈玛哈玛估计就够让LZ头疼了吧。。。 一个坐着小傻子的R查查&哈玛哈玛估计就够让LZ头疼了吧。。。
BUDDHA 发表于 2009-12-15 20:15 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
小杀坐R马真是神一般的存在啊 坐着小傻子的R查查&哈玛哈玛这种就只好靠备卡了……比如抢人机啊…… 要什么预示未来~放2张决大的信赖~放手里绝对把R渣渣和悍玛悍玛小畜生阴到沟里 本帖最后由 休帕里昂 于 2009-12-15 21:01 编辑
14# Solid321
(常時):《(1)毎》このカードと同じエリアにいる全てのユニットは、リロール状態とロール状態を入れ替える。この効果は、1ターンに2回まで使用できる。
那你怎么解这个?你不解这个怎么打得过去?
其实比较稳妥的办法是搞张危险分子收监扔过去。 范兵~2防的东西怕什么~求解 本帖最后由 休帕里昂 于 2009-12-15 22:18 编辑
废话,人家是坐了傻子那的。不坐傻子那我也知道好搞。 和我娱乐的话你可能遇到的是贴拖蓝杂木的红双机... 要压力为什么需要0高……
0高最快也才3地开打,稍微不顺点就囧。要压力请参考大会卡组飞翔的美比乌斯核弓单装和血情。 红双机不吃危险分子的,请自行参考……
还有这个卡组我相信会很怕TR6