暗黑白龙 发表于 2010-5-20 22:11:59

个人觉得龙谷效果很不错。龙抽抽掉白石后龙谷可以丢白龙,当然要这样还是有点难度,不过要在没8抽上手时拿来丢白龙也是不错的,不会亏,最起码在白龙卡组里不会亏的太严重。
zhu26636 发表于 2010-5-20 21:23 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
难度不是一般的大,谁用谁知道!

rxptwz 发表于 2010-5-21 00:34:36

哪怕不用白石白龙....3方阵3小标木仓3黑白+其他8星...足够满足龙抽8抽的需求了..然后就是超再生了...
白石系统只不过是锦上添花而已....毕竟用这个强力..但始终是先要付出一手卡为代价的强力...
因为有未来融合...估计我也就2+3

jillちゃん 发表于 2010-5-21 09:18:18

老是超再生-_____,-||||

这东西是不稳定因素,而且龙族留手牌在对方回合一般除了物质、龙冰的cost也没多少作为
再说你就那么肯定能保证抽滤了后就必然有超再生赚超过1张卡?(你至少用超再生抽2张才算赚)
能够在自己回合补充了马上爆发才是王道

暗黑白龙 发表于 2010-5-21 10:27:44

本帖最后由 暗黑白龙 于 2010-5-21 10:35 编辑

老是超再生-_____,-||||
这东西是不稳定因素,而且龙族留手牌在对方回合一般除了物质、龙冰的cost也没多少作为
再说你就那么肯定能保证抽滤了后就必然有超再生赚超过1张卡?(你至少用超再生抽2张才算赚)
能够 ...
jillちゃん 发表于 2010-5-21 09:18 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
深表赞同,要八抽,龙抽,超再生同时在手且能发动,概率之小可想而知
SDL的意义也并仅仅不在于压缩卡组,抽是为了尽快凑齐OTK的要素,如DDR,痴汉,魔性之流。不是说其它SDL不强,只是我觉的无法达到光暗PSPL的爆发程度。
如果抽了一手卡仍不能把对方解果,我还不如打核成压制向,以堆的MUD再配合龙谷的检索打,抢钱壶在这个卡组中可能相性都不错

東の寶 发表于 2010-5-21 11:33:00

滤抽并不是越多越好,.像八抽,龙抽,超再生任意两种同时投入都可能造成越抽越卡手的情况.其实大家完全可以把龙谷当成一个检索型的抽卡系统来使用,毕竟暗铁加上有墓地基础的龙族就等于源源不断的增援.同时也不赞成龙族往MUD均向压制的打法,毕竟龙族是属于一波暴发户型,跟一般的光暗MUD均根本没法耗,龙族分散的优秀下级很难把他们联合在一起组成卡组,更别说能给对面构成多大威胁的战术了.702速攻稻草人一出,核成龙号称安全OTK补刀的位置也受到动摇...

伟大的生还者 发表于 2010-5-21 12:21:13

其实看到龙谷我第一个想到的就是龙魔人。
3沼泽2融合2神龙,加上两龙镜,毕竟给龙卡组提供一个手卡特招的家伙还算不错,龙镜说不准能有机会出个FGD。(嗯,额外……)
星骸+沼泽本来就跟龙卡组挺配的,之前是苦于卡位。

sam8908 发表于 2010-5-21 12:29:13

投入白石系统卡组都有可能卡手~投入超再生最多一张吧~~~
溪谷的作用其实是弥补了龙族卡组中愚埋未来融合的堆墓速度~种族堆墓可是比属性堆墓更好一点~
投入后应该可以加速一点~但主要是卡组成型快一点~~~~

暗黑白龙 发表于 2010-5-21 12:59:39

其实看到龙谷我第一个想到的就是龙魔人。
3沼泽2融合2神龙,加上两龙镜,毕竟给龙卡组提供一个手卡特招的家伙还算不错,龙镜说不准能有机会出个FGD。(嗯,额外……)
星骸+沼泽本来就跟龙卡组挺配的,之前是苦于卡 ...
伟大的生还者 发表于 2010-5-21 12:21 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
其实还可以挂HERO作为下级战力,额外爆满…

sam8908 发表于 2010-5-21 14:50:32


其实还可以挂HERO作为下级战力,额外爆满…
暗黑白龙 发表于 2010-5-21 12:59 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
担心卡位~HERO投入还有融合~
龙都没有地方呆了~~~

暗黑白龙 发表于 2010-5-21 16:01:50


担心卡位~HERO投入还有融合~
龙都没有地方呆了~~~
sam8908 发表于 2010-5-21 14:50 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
我认为,龙不需很多,星骸,暗铁,神龙,再投入白石系统即可,HERO方面可选择天空,海洋,小新,挂奇迹可出闪光,零度,E呼又能检索压缩。
只是感觉魔法比例较大,额外无位。还有这价钱,估计是壕级别才能承受了

rxptwz 发表于 2010-5-22 03:20:37

龙抽之所以卡...是因为龙骑本无检索...8抽之于SDL不卡..因为有白石好检索白龙...
现在有场地了.....8抽卡..我一手卡扔卡组一只石头就解决了...龙抽卡...我增援只方阵就好了...
不否认抽卡系统比例大的时候越抽越卡这个事实....而单纯看作为COS的素材加上在手的暗铁..已经算得上准OTK的配置了(合指一算..农夫三拳...5卡才能OTK呐..当然其中两张是送的)
嘛..超再生也不过是锦上添花而已,为的是纯粹的压缩能挣则挣,不挣也罢......
毕竟场地就是个让废手变增援的存在..用不上扔掉就好,不纠结
TO:932
如果算上菱镜*3(日)的话就比较土豪了....其余的最贵也就神木仓暗铁了

暗黑白龙 发表于 2010-5-22 06:32:55

还有天木仓哦

rxptwz 发表于 2010-5-22 08:32:17

额....其实我想说的是还GS没妇科的那只...太久没玩...新手了..

nightzsze 发表于 2010-5-22 14:15:01

龙抽之所以卡...是因为龙骑本无检索...8抽之于SDL不卡..因为有白石好检索白龙...
现在有场地了.....8抽卡..我一手卡扔卡组一只石头就解决了...龙抽卡...我增援只方阵就好了...
不否认抽卡系统比例大的时候越抽越卡 ...
rxptwz 发表于 2010-5-22 03:20 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
跟我的想法一致呀乍看场地+抽率部分占去了一半的魔陷卡位可是看一下去年91的SDL 同样有7张以上的抽率压缩卡龙谷和龙族各种抽率带来的压缩能力毋庸置疑唯一缺陷是超再生补齐的手牌时机太尴尬和压缩卡组OTK的思路有那么点矛盾确实只要能赚就赚 不能赚补回1张就好了 一般情况的龙谷丢1抽率丢1发一超再生就不亏了
数量1-3张都很适合   现在又有灾魔剑这样出龙王无比简单的卡在满抽率的龙谷卡组2-3回合必然能做出龙王3下的场面的即使OTK不成 还有超再生和光暗龙来做后盾

jillちゃん 发表于 2010-5-22 14:54:13

补回1张的话不如直接去掉,那至少本该补回的那张牌不用被封印到对方的回合才抓上来

有谁来统计下6张抽滤魔法(什么?还要暗抽?又光暗龙又白石系统又驭龙国小龙又灾魔剑又飞龙又龙谷你的卡组构成也太牛13了,请问你除了暗铁还下什么暗龙啊?3角还是黑^2鸡?)T3内2次抽滤后刚好能超再生的几率有多高?

rxptwz 发表于 2010-5-22 20:25:12

黑8不下...下的是净恶(绝对的伤害源)....黑白下1~2其实也够了(黑白+白龙外的8星达到3张已经比较卡了)
要酬OTK的话还是不用黑白比较好..控场+连打反而会比较有优势...不亏的小旋+连打..NOCOS的抄饭非常食+连打..足够体现BOSS+黑白的价值了

旺Q 发表于 2010-5-23 10:15:01

雖然旺Q不懂
有龙谷 救世龙入1就可

Edisonzyr 发表于 2010-6-4 21:32:02

本帖最后由 Edisonzyr 于 2010-6-4 21:41 编辑

龙骑龙战术,顾名思义就是把龙装备到龙上,装备龙很明显就是龙骑兵团里的那些小龙了。在SD19所有新卡消息放出后,我在想龙骑兵团的龙能否脱离那些鸟来打?答案是可以的,不难发现,龙骑兵团的那些小龙中有一些作为装备时的效果是非常强力的:
ドラグニティ-ブランディストック(龙骑兵团-叉龙) 风 1星 龙·调整 600 400
这张卡被卡的效果当作装备卡使用装备中的场合,装备怪兽在同1次的战斗阶段中可以作2次攻击。
评论:这张卡装备在攻击力很高的龙上时,输出有多可观可以想象吧……

ドラグニティ-アキュリス(龙骑兵团-小标木仓龙) 风 2星 龙·调整 1000 800
这张卡召唤成功时,可以从手卡把1只名字带有「ドラグニティ」的怪兽特殊召唤,把这张卡当作装备卡使用来装备。怪兽装备的这张卡被送去墓地时,选择场上存在的1张卡破坏。
评论:召唤成功时可以从手上跳灾魔剑或者银槲剑,再装备,只要送墓,就是和对方换卡

ドラグニティ-ピルム(龙骑兵团-重标木仓龙) 风 3星 龙•调整 1400 1000
这张卡召唤成功时,可以从手卡把1只名字带有「ドラグニティ」的鸟兽族怪兽特殊召唤,把这张卡当作装备卡使用来装备。这张卡被卡的效果当作装备卡使用装备中的场合,装备怪兽可以直接攻击对方玩家。这个时候,装备怪兽给与对方基本分的战斗伤害变成一半数值。
评论:在OCG这个以基本以LP作为胜负标准的游戏中,对对方的直接伤害越快,胜率越大。

ドラグニティ-コルセスカ(龙骑兵团-翼木仓龙) 风 1星 龙•调整 800 700
这张卡被卡的效果当作装备卡使用装备中的场合才能发动。装备怪兽战斗破坏对方怪兽的场合,可以从自己卡组把1只和装备怪兽相同种族•属性的4星以下的怪兽加入手卡。
评论:当我们抱怨4星龙没有检索条件时,不如试试把它装在高攻龙上?

ドラグニティ-ファランクス(龙骑兵团-方阵龙) 风 2星 龙•调整 500 1100
这张卡被卡的效果当作装备卡使用装备中的场合才能发动。装备的这张卡在自己场上特殊召唤。这个效果1回合只能使用1次。
评论:这个大家很熟悉了吧?飞快的同调速度!

说实话,除了重标木仓龙稍许鸡肋点,其他的都很强力,那么要怎么把这些小龙装在一般的龙卡组里的龙上面,变成龙骑龙呢?

竜操術(操龙术) 永续魔法
名字带有「ドラグニティ」的怪兽所装备给的自己场上存在的怪兽的攻击力上升500。此外,1回合1次,可以从手卡把1只名字带有「ドラグニティ」的龙族怪兽当作装备卡使用给自己场上表侧表示存在的1只怪兽装备。
作为永续魔法的此卡,可以不停地把手上的那些小龙装到我们的主力输出上。

接下来就是如何把这些小龙从卡组里请出来了
竜の渓谷(龙之溪谷) 场地魔法
1回合1次,自己的主要阶段时可以丢弃1张手卡从以下效果选择1个发动。
●从自己卡组把1只4星以下的名字带有「ドラグニティ」的怪兽加入手卡。
●从自己卡组把1只龙族怪兽送去墓地。
作为龙族专用场地,既能堆墓,又能检索那些小龙,何乐而不为?

当然有时有必要回收这些小龙为续航做准备,创世龙和贪欲之壶都是不错的选择。而且,龙骑兵团里所有的小龙全部是调整龙,当暗铁和操龙术同时在场时,同调和装备的选择自由度相当高!
银槲剑+方阵龙可以迅速出8星;三叉龙王+叉龙基本可以把对方清场乃至秒杀;暗铁+翼木仓龙则可以不断地“从卡组特招低星龙族”或者检索骑龙兵团的小龙;小标木仓龙是万用装备,绝对不会亏!当然老大灾魔剑仍然不示弱,同时装上小标木仓龙和光暗龙足以让对方抓狂!

龙骑龙战术的主要目的是为了使龙卡组的输出和战术展开更加迅速,此战术个人认为可用于纯度很高的(同调)龙卡组中。因为是今天刚琢磨出的,所以还有些地方不是很成熟,包括卡组配置、数量、压缩引擎,这只是一个简单的设想,也希望大家提提意见

蓝洛 发表于 2010-6-4 21:57:36

暗铁+翼木仓龙则可以不断地“从卡组特招低星龙族”或者检索骑龙兵团的小龙
不可能
顺便这个战术太亏手了
毫无意义

末日の狂花 发表于 2010-6-4 22:07:58

脱离鸟还是不行的。。。。毕竟这个龙骑 骑得是龙 骑士是鸟嘛。。。。再说GBA此等好物可用有什么不下的道理 还有怪愚埋。。。没鸟岂不可惜了 相辅相成才是王道 当年龙也是和暗电子混在一起俩人才王道之嘛
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