hjcanubis
发表于 2009-12-30 09:40:29
前几天刚和人讨论过,根据某人说,其实咆哮和睦呢,可以在前期试探性行动中触发,因而可以保留爆发的资源;但是消战却是在完全爆发的攻击时机才跳出来打断攻击,颇有点消耗+囧人的滋味……
由于对面因OTK而基本已经用光了资源,下回合的反击也相对容易了……
地獄将軍
发表于 2009-12-30 09:46:59
现在玩TF4
听对手说得最多的就是
“如果我有消战在你还敢凶你早就死了”
Mr.L.
发表于 2009-12-30 09:47:37
前几天刚和人讨论过,根据某人说,其实咆哮和睦呢,可以在前期试探性行动中触发,因而可以保留爆发的资源;但是消战却是在完全爆发的攻击时机才跳出来打断攻击,颇有点消耗+囧人的滋味……
由于对面因OTK而基本已经 ...
hjcanubis 发表于 2009-12-30 09:40 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
面对对面一波白怪 一个消站就想反击?
除非自己也是打一波非常厉害的卡组
旅法师-羊之师
发表于 2009-12-30 09:55:52
消战作为一般主流卡组的SIDE确是不如咆哮和睦之流
但是消战的出现导致了曾经很萎靡的自闭&削血大有抬头的倾向.
K社不会打击防OTK,但是K社是憎恨自闭的
paulnedved319 发表于 2009-12-30 09:26 http://nwbbs.com/images/common/back.gif
K社什么时候憎恨ZB了
paulnedved319
发表于 2009-12-30 10:07:34
K社什么时候憎恨ZB了
旅法师-羊之师 发表于 2009-12-30 09:55 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
K社什么时候不憎恨了,重力网和B区也可以在经历那7,8个表后开出来了
rxptwz
发表于 2009-12-30 10:17:23
K是憎恨"使游戏变得无趣的组合".....不是说你恨那张就刷哪张进表....消战使游戏无趣了么?
要动手也先去处理倒计时吧- -
当然...我不觉得上个卡表处理过光导....
paulnedved319
发表于 2009-12-30 10:24:22
K是憎恨"使游戏变得无趣的组合".....不是说你恨那张就刷哪张进表....消战使游戏无趣了么?
要动手也先去处理倒计时吧- -
当然...我不觉得上个卡表处理过光导....
rxptwz 发表于 2009-12-30 10:17 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
往往很多帮凶也会跟着进表- -这样的例子不在少数吧
当然我个人不会憎恨哪套卡组,也许我说K社"憎恨"可能用词不当,但是我是想陈述那样的自闭卡组绝对不是K社想看到的.
其实倒计时死了还有连锁削- -这也是消战带头干的好事
上个卡表是根据上个环境制定的.有时候K社制表也会考虑到下个环境的问题(这样的考虑还要结合K社接下来要出的卡). 不过K社显然靠星光和消战让光道的威力大大削减.次元艾亚多斯和自闭的出现就是很好的证明.谁让这个9.1环境的主流卡组是同调史以来最脆弱的呢
Wesly_co
发表于 2009-12-30 11:19:52
自闭很好玩,每次用自闭削死那种鄙视自闭的主流玩家都很爽,尤其是看着他们被削死后那扭曲的脸时
白虎星降
发表于 2009-12-30 11:44:16
LS真扭曲= =|||
不过虽然消战的积极面不够广……但是这种让人憋屈的玩法我也不觉得多有趣就是了……
在玩卡的时候也是更希望听到别人“这个combo很不错啊”等说法而不是“消战什么的最讨厌了”来结束这次游戏吧
所以我觉得当引起负面情绪过多的时候他进去也是正常的- -
消战同调帝其实解场能不错啊……戏法+小狗+帝至少就是三换三(如果你有不少白卡那么……=_,=),如果配合哑弓单那么……=_,=
手握消战最大的意义就是等着你一波……
www.H.com
发表于 2009-12-30 12:23:16
消战加沙尘恶灵很美=。=
但是这卡远没到限的程度口牙
tenny
发表于 2009-12-30 12:28:25
例如跳出消战后下回合盖个合成师盖张天井结束啦....
例如通招不仅可以出帝,出个加农炮轰掉对方怪也不错...
再例如配合多变的抽卡,这样通常会失去通招机会,那就尝试在特招为主又缺少防御的卡组加入这个引擎...
消战也不是完全用来出帝嘛...前面说的强转也好合成师也好,总有些小配合能更大程度发挥效果..只想着保命太消极了不是么?
丰穰天使
发表于 2009-12-30 12:35:07
这东西什么话都不说了.随它去吧.进去还会出新的.
小琥珀
发表于 2009-12-30 12:59:15
这种东西很难说啦,不过能防住耗光对手的OTK是非常好用的,比起咆哮好在是在手卡,通常OTK会估计后场而忽略手牌,等你摆了满场怪打过去的时候对手搞只消战可想而知多么的郁闷,还很有可能逆转形式……
hjcanubis
发表于 2009-12-30 13:02:26
总的来说,消战是给了逆转一个机会啦……
当然下次到你要干什么,怎么解场就是后话了,起码先消耗了对方大部分资源……
cmgi
发表于 2009-12-30 13:09:01
本帖最后由 cmgi 于 2009-12-30 13:11 编辑
用消战逆转别人的当然希望它能长命百岁,被人家逆转打得郁闷的当然希望它直飞小黑屋
这就是既得利益者之争了。
但总感觉以后从手卡里面跳出来的东西会越来越多
消战保命也好,MF逆转也罢
除非通过卡的效果,迫使对方公开手牌,不然从手卡里跳出来的东西,还是会让比赛充满刺激性和变数的
K社一直鼓励的就是多元化和比赛的趣味性,而消战这类怪恰恰就是种角色,因此前途还是比较光明的
至于会不会光明到耀眼,以至于刺眼,而被请进小黑屋,这哪是我们能讨论的。
说不定下次,K社就出个对方直攻时从手牌里跳出+无条件抢夺对方攻击的怪+结束战阶的怪,那它逆天还是消战逆天?
三Ⅶ2ten壹
发表于 2009-12-30 15:15:36
你站在什么角度你就支持什么……消战不过是救命的东西……逆转与否……还要看其他佩合……长期otk的环境令游戏王趣味少了……
CBISZKISCB
发表于 2009-12-30 16:03:26
消战离龙虾还是有一段距离,跟MF那没有比的必要,跟咆哮只能说各有优劣。
马甲就是马甲
发表于 2009-12-30 16:15:51
光道杀手卡组:
3消战,3死卫,3咆哮,3和睦
你们好,光道
旅法师-羊之师
发表于 2009-12-30 16:20:34
自闭很好玩,每次用自闭削死那种鄙视自闭的主流玩家都很爽,尤其是看着他们被削死后那扭曲的脸时
Wesly_co 发表于 2009-12-30 11:19 http://nwbbs.com/images/common/back.gif
喂喂,你扭曲了啊。。
ZB是用来出其不意囧人的。。。。
室女
发表于 2009-12-30 16:24:10
光道杀手卡组:
3消战,3死卫,3咆哮,3和睦
你们好,光道
马甲就是马甲 发表于 2009-12-30 16:15 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
你讓我想起了倒計時...
還有極惡的3 零點戰XD