网游分级初步定3级 包括评估文化价值观
受文化部委托、由北京大学文化创意产业研究院与华中师范大学共同进行的网络游戏分级标准,1月10日在第七届中国文化产业新年论坛上公布。该分级标准将网络游戏分为适合全年龄段、12岁以上、18岁以上三个级别。北京大学文化创意产业研究院副院长、文化部网络文化审查小组成员向勇告诉记者,研究工作历时半年完成,现已将成果上报到中央,目前尚未得到批示。据悉,该分级标准将对网络游戏的剧本、背景、配乐、视觉特效等方面进行评估,不仅局限在对暴力、色情、粗话的甄别,还包括游戏时间限制性、文化价值观和地理历史建构等方面。从保护未成年人的立场出发,平衡内容监管和产业发展,总体上趋向比较严格的分级标准。
长期以来,我国对于网络游戏内容的管理以审查为主。据玩家观察,针对欧美研发的网游审查,一般是和谐画面和模型,不能太暴露、血腥,典型例子就是要求魔兽世界中击杀不能见血,各种技能图标不许有骷髅,一堆骨架的亡灵族也必须穿衣服;对于日韩网络游戏以清除淫秽内容为主。“但只要上网搜搜补丁,装上后基本上能恢复到原汁原味。”网友“月下飞雪”说。
向勇认为,仅通过“非黑即白”的内容审查审批机制来进行内容控制和管理会非常乏力,要么起到的作用只是杯水车薪,要么就是错杀一千而不放过一个。无论是哪一种结果,都对这个市场规模已达达百亿的新兴产业发展很不利。“我们国家对分级制度一直很敏感,一说到分级就想到色情暴力,好像厂商就可以去生产色情暴力的游戏了。这是一个误导。其实分级后面对的将是一个相对细分的市场。”向勇说。
实际上,自2002年开始,国内一些行业组织已经公布了一些非强制性的分级标准。“研究本身并不复杂,主要是高层对于分级这件事的判断,所以这个标准出台的期限还不能预估。可以先建议性分级,厂商自愿选择,文化部通过内容审查后,交给我们做分级测试。时机成熟后再做强制性分级。”向勇说。
据文化部文化市场司网络文化处处长刘强介绍,目前对网游内容、功能适用人群进行指引和标准的工作已经在上海试点推动。
来源:中青在线—中国青年报 记者 王晶晶 大部分都变18岁以上吧...
如果18岁以上的是不是可以把河蟹了的内容还原呢?
这样的话全部变18岁以上吧=_=
反正我同学玩18岁以上的游戏都是借用爸爸的身份证了 分不分意义完全没有嘛 這分級用我一句話來形容就是: 騙傻子用的. 分了級后獸印老頭子們到哪里去吸血
以上。。。 感觉就算分了级也没什么改变 玩家:你怎么知道玩家年龄啊?
文化 步:荪 子们实名注册吧 正好卖个人情给网警们 玩家:你怎么知道玩家年龄啊?
文化 步:荪 子们实名注册吧 正好卖个人情给网警们
d指 发表于 2010-1-15 13:27 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
實名制了,敢亂說話的就少得多了,天下太平了。
棺研們可喜歡了。 焚化部又想用障眼法來騙人嗎?誰上當啊~
恐怕以後的小孩會被洗腦洗的更嚴重的。 有分级总比没有好,这是健全化的第一步啊 恩……不玩网游飘 中国果然是一个欢乐的国家吼 所有劝谕、指引、提倡在中国都是废的
就像卖烟酒的地方都有摆出“不向18岁以下人士售卖”的标识来忽悠来检查的,但实际上有人会理会谁去买么?就是来检查的也只是充充门面,他们才不管是不是卖给未成年人了 太欢乐了……击杀不能见血…… 在中国这样有意义没- -
18↑有18X的话倒是值得一看- - 一个身份证生成器就搞掂啦- -真无聊啊 无聊,有不见美国政府这样做,有不见美国玩的人都受影响 把濺血換成濺菊花吧 很多时候~越是管理~越是约束~越是起反作用。。。。。 你直接把網絡世界了算吧
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