大B哥 发表于 2010-1-18 14:51:59

关于欧尼斯特的问题~

求高手指教!
如果计算人渣问题!
每次和别人玩的时候~都因为先丢后丢~怎么计算的问题而苦恼~
请告诉我吧

小琥珀 发表于 2010-1-18 14:58:57

置顶有关于战阶时点的处理方法……

羊TOKEN 发表于 2010-1-18 14:59:06

看战阶伤判相关补习贴吧…

louqing 发表于 2010-1-18 15:15:27

记住回合玩家有优先权先扔,先扔的赢就可以了。

feahelwa 发表于 2010-1-18 16:15:21

回合玩家的优先权理解不能......

◇诱发即时效果(进入连锁)      
◇双方伤害阶段都能发动
◇伤害阶段『伤害计算时』之前「收缩/収缩」等攻守变化
效果同样的时间发动(可以在那些效果适用后再自己另
开连锁发动)                     
                                                         诚叔可以在诚叔后面再“另”开连锁么?

◇伤害阶段『伤害计算时』之内「お注射天使リリー/注射
天使 莉莉」等攻守变化效果同样的时间也能发动(不能
在「お注射天使リリー/注射天使 莉莉」适用后再自己
另开连锁发动)
◇同1个伤害步骤自己「オネスト/欧尼斯特」可以多
张发动
◇把这张卡从手卡送去墓地是COST
◇不取对象                                                这个值得记住...椿姬是防不了老诚的......

◇效果处理时判定对方怪兽的攻击力数值,那之后对方怪
兽的攻击力有变化不会重新判定数值

蓝洛 发表于 2010-1-18 16:23:42

1.当然可以
2.你红字的地方意义不明

阿P 发表于 2010-1-21 12:02:53

回合玩家的优先权理解不能......

◇诱发即时效果(进入连锁)      
◇双方伤害阶段都能发动
◇伤害阶段『伤害计算时』之前「收缩/収缩」等攻守变化
效果同样的时间发动(可以在那些效果适用后再自己另
...
feahelwa 发表于 2010-1-18 16:15 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif

红字部分是指假如人渣连锁结束后怪兽攻击力再有增减,不会重新判定人渣增加的数值
例如:
摩天楼1环境下, EH刀锋侠攻击丽拉,丢诚叔,丽拉增加2600攻击变成4300,
然后摩天楼1效果适用,刀锋侠攻击力上升1000,此时诚叔不会把这1000也加上去...

回到LZ的问题,
诚叔连锁处理,逆算过程就不解释了,C1丢诚叔的就胜..
当然,特殊情况除外...

马甲就是马甲 发表于 2010-1-21 12:07:38

你那個C1要看什么時候
傷害計算時C1阿誠才是必勝

xsad 发表于 2010-1-21 12:14:33

看你哪个点使用了
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