【战场挖雷2】打到6月了,一些心得体会
首先抱怨下现在的这个DISCUZ系统,写好了忘记选分类,发表了之后一后退,啥都没有了……连个恢复数据都没有……本来是玩PSP2的,但是在刷了N久之后依然没有冲上100级(92级……),因此对它就有些失去兴趣了。而这个时候战场挖雷2出来了,因此我就开始研究这款游戏。到目前为止感觉良好请祖国人民放心,国服玩家表示淡定,台服同胞热烈响应。
目前已经推到了6月,基本常用的一些单位也都顺利1转,系统差不多也熟了,因此发上来一些自己的心得体会,当作新年礼物好了。
1.回合制。
这个游戏是回合制游戏,虽然里面有即时游戏的因素,但是在小兵间的对射还是你打一下我打一下。另外,如果进到了那种攻击力高但是需要准备时间才能自动攻击的兵种(比如说V2)的射程范围内,如果不想被打的话,可以走两步就瞄准一下,取消之后再继续走两步……然后你会发现对方一直在准备攻击——》攻击取消——》准备攻击——》攻击取消的循环里转悠。
2.反击机制。
有些单位能够反击有些却不行。这个和能否自动攻击是相关联的。那些在你进入了他的射程之内就可以自动攻击的单位一定能够对其射程内的敌方单位进行反击,但是却不能反击范围攻击,比如剑甲兵的攻击或者是手雷攻击。人转身需要的时间极短,因此自动攻击是几乎没有延迟的,但是车辆之类的单位,如果敌人是从其背后跑进射程的,那么光转动炮塔的这段时间就已经足够诸如侦察兵之类的快速兵种再次跑离射程。因此,车辆的停放也是要注意。
3.回复。
医疗兵在这个游戏里面有些鸡肋,因为几乎所有单位都可以自动回血,而且那些有数量限制的弓单Yao也会每回合回复1发。而且更恶心的是,你必须要控制医疗兵才能够对周边的单位进行补给,而让其他单位靠近医疗兵却完全没有可能获得新的弓单Yao。另外,下雪的时候虽然不会自动回血,但是在己方据点之中的单位还是可以的。
4.要害。
要害攻击的效果很是明显。对战车兵从正面打一辆中型坦克的话可能下不到1/3的血,但是如果对着菊花来那么一下,绝对就秒杀掉了。狙击兵打剑甲兵也是,如果没有爆头的话,一木仓下去基本没伤害,但是如果爆头的话就是一下毙命。因此狙击兵要瞄准了再打。手雷对于趴在地上的单位伤害很小,如果是炸对战车兵或者是迫击兵的话更是只会下去2到3点HP……但喷火器杀小兵的速度却十分壮观,基本就是全部秒杀,除非是带护盾的V2或者是对方的英雄单位。
5.V2
这些激光兵很是猛烈,但是最大问题就是同场景里必然有一辆(且只有一辆)补给车,只要把这辆车搞定,V2身上的护盾就没有了,杀起来不比一个剑甲兵难,而且攻击力也低了,蓄力攻击的方式也没有了。
6.AI
敌方的AI有的时候很让人无语。所有的AI单位每回合必然只会行动一次,因此就算是你在跟对方单挑的时候被打成了红血也不用担心那个家伙还会第二次行动来补刀——而这正是我们一般需要做的。敌人攻击你的单位的时候,其位置只会是默认位置,也就是你在瞄准的时候按L或R自动瞄准之后瞄到的那个地方。而大家都知道,狙击兵爆头和不爆头之间的效率可以天差地别……敌人在占领据点的时候也有个毛病,那就是一般如果它有侦察兵的话,那么其他兵种就算是蹲在另一方的据点上面也不会去占领,而非得等到侦察兵过来。不过有的时候是突击兵,而有的时候是技甲兵或者剑甲兵。
差不多就这么多了。一些具体的战术可以自己研究,比如一般我就喜欢用轻型装甲车装载对战车兵去对付对方的坦克,而不是用坦克跟对方对轰。其实现在我还没搞明白的就是,那些买来和自行觉醒的ORDER怎么才能用啊……只看到敌人很HIGH得增援要请,但是却不知道自己该怎么用出来…… --对医疗兵不同意...对于对战车兵和狙击手来说...这个补给可是直接影响出力的因素...特别要赶路程..赶杀人的时候...能用手雷的医疗兵会帮到你很多......(手雷可以帮人赶路没错==地雷也可以哟)...移动也很优秀..就是木仓子弱...不过0距离激情足够杀人了- - 3月就把所有常用1转路过 想问问那些经常趴下的敌人怎么对付?
难道次次都要兜背后打? 本帖最后由 lmktaooo 于 2010-1-25 19:10 编辑
可以炸起来打啊……自残什么的最讨厌了……拿狙击赶路,你没搞错吧…… DISCUZ有恢复数据功能的,最后一个按键 DISCUZ有恢复数据功能的,最后一个按键
月神侠 发表于 2010-1-25 20:21 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
月叔,是不是工具按钮里面的那个……我点了没反应,还是空白…… ORDER的话是在地图画面按SELECT... 可以炸起来打啊……自残什么的最讨厌了……拿狙击赶路,你没搞错吧……
lmktaooo 发表于 2010-1-25 19:05 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
- -就是因为是狙击才需要....冲S的话会比较常用... - -就是因为是狙击才需要....冲S的话会比较常用... rxptwz 发表于 2010-1-25 23:13 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif 难怪,s于我如浮云…… 第5章第三个自由任务干掉敌人的ACE后能拿到一个万能炮台,给战车装上后就能战车无双了
对甲攻击1200+,对敌人的大部分战车都能从正面秒杀 兵种:侦查兵,突击兵,支援兵,对战车兵,装甲兵,没狙击手吧~难道有转职功能,目前我没玩到 在训练场就能转职,一开始就有 我想知道怎么才能转= = 兵科那里用经验升级后就可以看到转职业需要条件(分支树那么按三角)...然后就是无限的和谐信息= -lll 转职是要修学分的……痛苦的有3,4个人我把级友任务都过了还没凑够1转学分……
比如说过任务4次,出了12个攻击,不给攻击·优之类的……我感觉我像在打天鳞…… 又有得刷了 顺便补充一下,剑甲兵无视对方状态,掩体后还是草丛中都不影响攻击力。 本帖最后由 lmktaooo 于 2010-1-26 22:27 编辑
和谐信息用三月第一个自由任务刷,每次都是一回合直接CLEAR,RP最好的一次一个人收了8个证……够我来回转N次的了……
方法嘛……就是把战车弄成装甲车,放上工作装置和喷火炮塔,然后把想要和谐信息的人放在B点处。开始的时候直接把B点的人身上按三角,选择第二项搭乘战车。然后战车直接直直开到对面据点,烧掉据点里的两个兵(撞人的时候角度正确的话能够一次喷死俩),把战车停在旗子底下,结束。然后让和谐信息的人从战车上下来,去房子后面,基本就有个敌人的兵背对着你站,杀掉,然后占据据点,再次上车。这个时候回到大地图上之后,直接在战车上按三角选后方待机。切换到另外一个地图,放战车,搭桥,直接开到目的地,烧掉俩兵,放出和谐信息的人,占领,任务CLEAR。就这么简单…… 刚刚达到5月
4月那个boss,我至少打了4遍!!!
可恶!血高,范围大,AP基本能从地图着一头跑到另一头,不干掉你不罢休,对战车正面一击毙
我都快哭了
最后愣是用战车爆人品(连续攻击+不miss)给他烧死了
用技甲的HP减少能削弱他好多的血,但是超级需要RP