[卡组翻新]连锁烧
本帖最后由 wokaowcwc 于 2010-1-26 16:42 编辑次元合成師/光/天使/1300:200/4
次元合成師/光/天使/1300:200/4
クリッター/闇/悪魔/1000:600/3(制限)
メタモルポット/地/岩石/700:600/2/リバース (制限)
バトルフェーダー/闇/悪魔/0:0/1
バトルフェーダー/闇/悪魔/0:0/1
バトルフェーダー/闇/悪魔/0:0/1
スケープ・ゴート/速攻魔法 (制限)
連鎖爆撃/速攻魔法 (準制限)
連鎖爆撃/速攻魔法 (準制限)
おジャマトリオ/通常罠 (制限)
つり天井/通常罠
つり天井/通常罠
つり天井/通常罠
ゴブリンのやりくり上手/通常罠
ゴブリンのやりくり上手/通常罠
ゴブリンのやりくり上手/通常罠
スキルドレイン/永続罠
スキルドレイン/永続罠
スキルドレイン/永続罠
ナイトメア・デーモンズ/通常罠
ナイトメア・デーモンズ/通常罠
ナイトメア・デーモンズ/通常罠
強制終了/永続罠
強制終了/永続罠
強欲な瓶/通常罠
強欲な瓶/通常罠
強欲な瓶/通常罠
激流葬/通常罠 (制限)
仕込みマシンガン/通常罠
仕込みマシンガン/通常罠
仕込みマシンガン/通常罠
自業自得/通常罠
自業自得/通常罠
自業自得/通常罠
積み上げる幸福/通常罠
積み上げる幸福/通常罠
積み上げる幸福/通常罠
停戦協定/通常罠 (制限)
魔法の筒/通常罠 (制限)
消战出现后这个卡组真的是大改了一番 - -
COMBO还是老样子:恶魔群+天井 ,配合自业机关木仓等等,顺利的话就是:2400+2000(2500),3张卡做出4400~4900的伤害,应该算是有一定的效率了
防御方面则由消战的小系统以及强制终了构成。
消战的小系统上选了2合成师+1三眼+3消战的组合,令一方面则是2强制终了+3哥布林经营+3强欲瓶的配置
又鉴于大妈丽拉小狗太烦,于是直接用了3个技抽
最后值得一提的是卡组修改后造价更低了,性价比极高 - -
缺点的话,王触死全家不说,有的时候就是弓单压也会死全家.........
另外就是SIDE起来很麻烦,这点还没有找到很好的解决方案,所以也想听听大家的意见
以上 我想问对面只出恺撒你怎么天井?。。。 其实一般是要有羊啊消战啊这些东西解放发动一次恶魔群后才能天井的........
所以凯撒和大妈类似,运气好有技抽可以少损失些,运气不好就是被炸了
至于对方的话出2个以下怪那么就是恶魔群,2个以上就很容易天井了....... 为了防止大妈裁龙凯撒这些东西
星光大道是可以下的 不觉得这类卡组里面加上JC会安全多少
减速不说还会卡后场
天井 强制终了真的好用吗
可以试试飞翼犀牛?
PS最近也开始要玩这个了 确实技抽会出现那些问题........
不过之前不用技抽的时候老是会被某些东西强迫你不得不进行连锁从而打乱先前的布局,所以还是用技抽了
天井只是单纯在用了恶魔群的前提下用的
一般情况下天井不算好用,至少我觉得一般的对战中对方场上2个怪的情况容易出现,对方场上3个怪以上而你还有天井不算容易.........
强制挺好用,本身使用上和光帝有类似的地方,使用时能构成连锁,加上技抽的话基本就是稳定控制住对方的战斗输出(它比技抽还要招小旋........)
问一下犀牛是怎么用?构成连锁么....
另外星光大道我是没有了.....某种程度上技抽是它的代替品,星光的单价比卡组的造价还高啊XD 拿别人的小系统来建议
不死武士+或不+光帝
这是别人的倒计时用的 我觉得不死54+强制是个完美的C1+攻击无力化
对上地图炮就别想太多了 强制是永续 亏是没办法的了 不喜欢就换咆哮了 魔群的祭品有一点少,且魔群本身太危险了
强制终了处理用不掉的魔群之类的不错…… 个人觉得天井技抽没什么太大的作用,并且1个支付大,1个发动条件苛刻,倒不如下和睦咆哮拖TURN来得实际 LS要是觉得他下那2个没有意义,那么魔族他下来干嘛!?BURN要速度,不是要拖,拖得越后优势越小.... BURN确实要的是速度 天井什么的 还是太危险了 很少有看到BURN到T5以后的
强终个人觉得下3太多了 这东西时点还是有点尴尬 被吹了就亏 还要占一个后场位置
非常食比较好 个人觉得...
BURN的SIDE比较重要吧~建议还是MAIN入妖精风 或者SIDE上 但是觉得MAIN还是入2张比较好 王触是毁灭性的 而且也可以配合哥布林用用
次元合成师单纯为了消战的话太没必要了吧 个人习惯入一个lily打什么都好... LS要是觉得他下那2个没有意义,那么魔族他下来干嘛!?BURN要速度,不是要拖,拖得越后优势越小....
KAIBA 发表于 2010-1-26 09:09 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
阁下说得相当有道理
不过我从来没听说过BURN会因为怕炸而下技抽
想必阁下永远都RP爆棚,永远都能将唯一配搭的两张卡同时抽到而不会卡
burn是要速度,但chain burn就有点不同了,抽虑很可能就消耗一回合,有时候不是出于想拖而拖,而是被逼拖
组卡想好中心COMBO是正确的,但也不能不考虑手札事故.
P.S. BURN是很讲心态滴,或者说这种异类卡组都很讲心态滴 玩了几天连锁 不过不是LZ这一个 说下感受
JC真的没有用 就是玫瑰可以囧一下 现在就是多一个3叉
不过真遇到这些我宁愿场上那张不是JC是其他的
终了很好用 试出来了 和经营高手什么的C2配合比较猛
犀牛的话一张可以魂下 毕竟这卡组里面基本是死不了的 每回合都可以多一个连锁点
有的时候还可以打一两张怪下去囧人
星光真要放也就一张了 合成师把key卡丢掉咋办 本帖最后由 CBISZKISCB 于 2010-1-30 00:17 编辑
怎么都说天井没用。。天井是LZ这个卡组的核心好不 强制终了个人觉得在这个卡组可能不如咆哮好用,不下强制终了的话,也不用故意下个技抽来保护了。对面想拆就拆,我还多一个连锁。同感觉怪少了,暗之假面考虑吧,如果能去掉技抽的话。 本帖最后由 wokaowcwc 于 2010-1-30 01:35 编辑
哎呀这贴居然又被捞起来了 - -
首先把我觉得BURN取胜的关键在于你手头有几张BURN.一般来说我觉得魔陷单卡的伤害有1000就算是勉强合格了。假如你有一套卡组里面有40张能造成1000伤害的魔陷,起手6张,你过2回合就赢了 - -要是里面有2张是能造成1500以上伤害的,你只用7张牌就赢了 - - 但是实际上这个是不可能的,所以我们要能烧1500左右的牌,也就是说5~6张烧解决问题最好不过.........
一般来说,现在的连烧里面的魔陷BURN就是自业,机关木仓,停战,魔筒,连爆一共10张的牌(算上以前的那种就还会有佐马和次元壁),而且自业和机关木仓要出1500以上伤害得看对手的场面。没配合的情况下,就自业而言,不容易,因为一般出到2个怪的时候大多开始收手;就机关木仓而言,也不容易,8张卡一张都不消耗我觉得要看对方卡组的类型........也就是说以前的连烧很大程度上是取决于扰乱, 那么刚好扰乱被限制了....
而连爆,出C5我感觉已经很对得起观众了 - -
于是我的想法是找到扰乱的替代品...... 当然我不是否定依靠一些扛和大量滤而且用了捡垃圾的组法,我还得承认那样的组发比我这套要安全不少 - -那是FREE CHAIN,我这套连锁起来一点都不FREE - -
在恶魔群出来之前想的是用孤火花,邪恶棘,竹头木屑,营养太阳,种子爆丸的方法,结论是效果一点都不好........
之后恶魔群出来了,觉得恶魔群真好,就是太危险,所以找到天井和它配合.........
但是1个怪,1个恶魔群,1个天井加1张烧那么多东西哪里来那么多的神抽 - - 于是我就想适当加强对对方攻击的控制,不必要一回合全部集齐,分几个阶段让应该出现的牌发挥出应该有的作用就行 - -
这套东西现在该算是第4个形态了,实际玩的时间最少,不过效果目前还是很满意,具体表现为碰到光道,剑斗,魔轰这些卡组开始能赢了 - -
当然也会有缺怪魔群发不了啊,天井被星光神宣魔宫啊之类之类的问题.......这几天用下来也感觉3个技抽可能有点多.......但天井对于这套是绝对不能少的 - -
可能说了很多废话,可能是难得见自己的帖被捞上来有些过于感动了 - -
另外回LSS次元师除了能抢血基本是盖着出的.........
另外回LS技抽也不是单纯保护终了的,只是单纯感觉终了很好用,JC又刚好吃环境,还保护了终了 - - 额,比赛时候,如果对手换SIDE先手王宫、
这个很难办- - 这类卡组还是要看SIDE的 决斗赢的机会很大 比赛往往就不行了
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