用护林员3的战斗引擎吧……老任。。。
每次出新作都对以往系统有点明显改变
金银是增加两种属性
宝石是增加精灵特性
珍钻是打击与特殊攻击不再与属性挂钩
那么,这次呢?
果然是4年一作吗 = =
金银还没怎么玩呢
在出新作前,还是期待金银的汉化版……
为啥不出新机?++
哈哈期待阿中考完就出我就能玩了.~
每次出新作都对以往系统有点明显改变
金银是增加两种属性
宝石是增加精灵特性
珍钻是打击与特殊攻击不再与属性挂钩
那么,这次呢?
黄鸡蛋 发表于 2010-1-31 20:23 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
合体技或者连续技?
比如先用XX技能再用YY技能就变成XY技能之类
用护林员3的战斗引擎吧……老任。。。
妖狐君 发表于 2010-1-31 16:37 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
这个我很久以前就在YY了
其实我在想每个精灵有专有技能然后附加CUT-IN好像也不错
其实我在想每个精灵有专有技能然后附加CUT-IN好像也不错
qisiwole 发表于 2010-2-1 12:33 http://nwbbs.com/images/common/back.gif
近500只PM那会让ROM增加多少尺寸哪?
不过假设(仅仅是假设)PM出在PSP之类的画面是重点之一的掌机上,Nin自己也会主动为视觉效果加上Cut-in之类的东西吧?
到这作估计是500多只了
这作的初始3PM最好是好看点,要把宝石到珍钻的绝望消除掉啊
到这作估计是500多只了
qisiwole 发表于 2010-2-1 20:37 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
應該不止500多吧~
先有151→251→386→493
每次最少百多隻新的, 且有升幅有上升趨勢
今次沒600多是不會收手吧, 周邊商品比遊戲重要
終有一天POKEMON的種類會超越DIGIMON......||
其實對我來說 若捨棄舊怪獸 整個出新的比較吸引我
或者保留部分+上重繪
DM已经近700只了,PM至少还要2~3代才超的过去
DM一只可以分支出很庞大的进化树……PM目前也就只有伊布系的进化系统可以拼一下……
DP已经493了,新作怎么也该有600+了吧
DM一只可以分支出很庞大的进化树……PM目前也就只有伊布系的进化系统可以拼一下……
qisiwole 发表于 2010-2-2 08:50 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
但是别忘了DM系的进化方式有多么混乱了.......PM已经有一套完整的系统了........
能YY就尽量YY
不过2月7日会公布今年剧场版的一些东西
到时候继续YY
期待第四段进化...