妖狐君
发表于 2010-1-31 16:37:31
用护林员3的战斗引擎吧……老任。。。
黄鸡蛋
发表于 2010-1-31 20:23:17
每次出新作都对以往系统有点明显改变
金银是增加两种属性
宝石是增加精灵特性
珍钻是打击与特殊攻击不再与属性挂钩
那么,这次呢?
iou90
发表于 2010-1-31 21:49:06
果然是4年一作吗 = =
金银还没怎么玩呢
烧毒的铠黑龙
发表于 2010-1-31 22:03:50
在出新作前,还是期待金银的汉化版……
萍踪已逝
发表于 2010-1-31 22:23:53
为啥不出新机?++
Mister.
发表于 2010-2-1 01:36:35
哈哈期待阿中考完就出我就能玩了.~
老鹰
发表于 2010-2-1 03:16:15
每次出新作都对以往系统有点明显改变
金银是增加两种属性
宝石是增加精灵特性
珍钻是打击与特殊攻击不再与属性挂钩
那么,这次呢?
黄鸡蛋 发表于 2010-1-31 20:23 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
合体技或者连续技?
比如先用XX技能再用YY技能就变成XY技能之类
触手地狱
发表于 2010-2-1 12:23:22
用护林员3的战斗引擎吧……老任。。。
妖狐君 发表于 2010-1-31 16:37 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
这个我很久以前就在YY了
qisiwole
发表于 2010-2-1 12:33:35
其实我在想每个精灵有专有技能然后附加CUT-IN好像也不错
Wiedergeburt
发表于 2010-2-1 20:10:35
其实我在想每个精灵有专有技能然后附加CUT-IN好像也不错
qisiwole 发表于 2010-2-1 12:33 http://nwbbs.com/images/common/back.gif
近500只PM那会让ROM增加多少尺寸哪?
不过假设(仅仅是假设)PM出在PSP之类的画面是重点之一的掌机上,Nin自己也会主动为视觉效果加上Cut-in之类的东西吧?
qisiwole
发表于 2010-2-1 20:37:08
到这作估计是500多只了
触手地狱
发表于 2010-2-1 21:14:34
这作的初始3PM最好是好看点,要把宝石到珍钻的绝望消除掉啊
植物人
发表于 2010-2-1 21:37:23
到这作估计是500多只了
qisiwole 发表于 2010-2-1 20:37 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
應該不止500多吧~
先有151→251→386→493
每次最少百多隻新的, 且有升幅有上升趨勢
今次沒600多是不會收手吧, 周邊商品比遊戲重要
終有一天POKEMON的種類會超越DIGIMON......||
lungchi
发表于 2010-2-2 00:03:21
其實對我來說 若捨棄舊怪獸 整個出新的比較吸引我
或者保留部分+上重繪
wingzerocos
发表于 2010-2-2 08:43:09
DM已经近700只了,PM至少还要2~3代才超的过去
qisiwole
发表于 2010-2-2 08:50:26
DM一只可以分支出很庞大的进化树……PM目前也就只有伊布系的进化系统可以拼一下……
cnzy
发表于 2010-2-2 10:34:26
DP已经493了,新作怎么也该有600+了吧
GIGA级梦噩杰洛
发表于 2010-2-2 19:26:35
DM一只可以分支出很庞大的进化树……PM目前也就只有伊布系的进化系统可以拼一下……
qisiwole 发表于 2010-2-2 08:50 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
但是别忘了DM系的进化方式有多么混乱了.......PM已经有一套完整的系统了........
sonci
发表于 2010-2-2 23:47:52
能YY就尽量YY
不过2月7日会公布今年剧场版的一些东西
到时候继续YY
michool
发表于 2010-2-3 12:57:26
期待第四段进化...