发个实卡向的均卡 2改
本帖最后由 yxjs 于 2010-1-31 23:25 编辑[死灵骑士]
[死灵骑士]
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[雷王]
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[次世代中子人]
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[正义盟军 造风鸟]
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[盟军·次世代鸟人]
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[闪光之追放者]
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[螺丝刺猬]
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[收缩]
[收缩]
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[洗脑]
[大风暴]
[旋风]
[飓风]
[闪电漩涡]
[封印之黄金柜]
[次元幽闭]
[次元幽闭]
[次元幽闭]
[奈落的落穴]
[奈落的落穴]
[因果切断]
[因果切断]
[凤翼的爆风]
[凤翼的爆风]
[凤翼的爆风]
[王宫的弓单压]
[王宫的弓单压]
[王宫的弓单压]
######
[混沌巫师]
[混沌巫师]
[魔宫的贿赂]
[魔宫的贿赂]
[魔宫的贿赂]
[强制脱出装置]
[强制脱出装置]
[欧尼斯特]
[欧尼斯特]
[电子龙]
[天罚]
[天罚]
[化石恐龙 肿头龙]
[化石恐龙 肿头龙]
[化石恐龙 肿头龙]
*====*
[正义盟军 灾亡兽]
[正义盟军 灾亡兽]
[御用守护者]
[黑蔷薇龙]
[喷霞虫]
[精神界恶魔]
[魔力人造人]
[冰结界之龙 光木仓龙]
[真红魔龙]
[冰洁界之龙 三叉龙]
战术思路:
1.利用效果怪看情况控制和MUD实现一换一制造优势来慢慢压制
2.利用中子人的效果,检索机械族的调整,用作凤翼和因果的COST,一些情况下造风鸟发动效果,然后和中子人同调出X剑,配合凤翼可以实行对对方1或者2回合的DRAW卡封锁
3.弓单压就不多说了,专打击主流
4.红甲现环境意义不大,去掉了3红甲,换入2刺猬和一闪旋,作为帮助同调出三叉龙
5.鸟人换掉控制员,和中子人配合压缩卡组和调整同调星数 (5,6,7,9星同调兽)
之所以不用圣防和激流是因为现环境太多墓地苏生系,而这个DECK并不能实现OTK,炸一次去通常就给人机会利用墓地,组织新一波攻击而已,所以放弃了使用这2张卡。坟呼就卡组没什么太值得苏生的,所以不太打算用。(或许可以和SIDE互换,配合肿头),另外不启用地碎地割也是因为现环境实在太多防炸的卡,感觉意义不大
和朋友间的实战中,最怕的是光导DECK和同调中的精神界恶魔,尼拉或者大天使上来就容易给翻盘
要是对方EXTRA有精神界恶魔的话,感觉是在和对方斗快抽到调整素材或者弓单压。
另外想询问大家意见给卡位混沌巫师 (DECK已有41张) 很怕索加,很怕王通。为何不下异女?一张神卡。 3死骑。。不卡么 感觉像是NPC卡组。。。而且太过于依赖抽卡 本帖最后由 enders1245 于 2010-1-30 10:22 编辑
3.弓单压就不多说了,专打击主流
对于这句话我有所保留,现在主流DECK中就有弓单压BF哦
我这里有几个人就组均卡DECK的,我记得他们是加了反击+丰孀的 均卡最大的问题就是依赖抽运...
3死骑会卡,E女可以下2,红甲现在没必要下3了,灵灭是好东西,又因果又风爆消耗得起吗?既然有小KP为啥不组光暗均?
顺便说一句,3UB很有钱... 均卡最大的问题就是依赖抽运...
3死骑会卡,E女可以下2,红甲现在没必要下3了,灵灭是好东西,又因果又风爆消耗得起吗?既然有小KP为啥不组光暗均?
顺便说一句,3UB很有钱...
gatx_303 发表于 2010-1-30 11:36 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
不放E女主要觉得上场通常都是给兽炸的命,所以宁愿选择死骑控场。 爆风和因果配合中子人消耗还算可以承受,另外红甲说的没错,打算去掉红甲放2 KP 1消战 UB不是在SD18被烫平了么.........
强痛建议,对精神界恶魔或大天使也不会太被动.........3收缩不如3月书.......
这卡组对小强没啥抵抗力吧......地碎地裂还是要放的(要不下小钻头,反正能被中子人搜索,里防表防通杀)...... UB不是在SD18被烫平了么.........
强痛建议,对精神界恶魔或大天使也不会太被动.........3收缩不如3月书.......
这卡组对小强没啥抵抗力吧......地碎地裂还是要放的(要不下小钻头,反正能被中子人搜索,里防表防通杀) ...
雪米 发表于 2010-1-30 03:56 PM http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
有闪追在收缩一定要的…… 强痛没必要
闪光追能卡很多东西 保住闪光追很必要 老实说闪光追某程度上堪比弓单压 本帖最后由 tenny 于 2010-1-30 20:24 编辑
主卡组的控制员没看出比A次世代鸟人好在哪里,造风鸟就更那啥了...
说到底....中子人所谓的卡差实在太容易被干扰了,如果说奈落可以用收缩躲,那么攻击反应的陷阱与月书怎么办?实战中除了第一回合站出来,这效果实在难成功...如果说找时机才好出场的话,很遗憾这和均卡抽到即可用的精神完全不符合吧...
而且LZ的主卡组光暗如此均匀,处理卡手物的手段如此之多...即使有弓单压也完全可以投入混沌巫师的 下闪追,下灵灭试试~~
本人愚钝~~~ 本帖最后由 雪米 于 2010-1-30 20:49 编辑
闪追不是已经在主DECK了么........一定程度上闪光追已经可以取代灵灭的效果的说......
感觉圣防激流还是值得放的........MUD打不下去会有点亏........1换多的卡还是考虑下吧 主卡组的控制员没看出比A次世代鸟人好在哪里,造风鸟就更那啥了...
说到底....中子人所谓的卡差实在太容易被干扰了,如果说奈落可以用收缩躲,那么攻击反应的陷阱与月书怎么办?实战中除了第一回合站出来,这效果实 ...
tenny 发表于 2010-1-30 20:23 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
嗯。。确实现在是3月书泛滥的环境,但还没遇到那种卡组,所以忽略那种情况,一旦遇到,中子人确实很无力,实现不了卡差效果就极大限制了手牌处理物的使用。用控制员纯粹是现在在等DT8的那个鸟人,替换物而已。
另外圣防打算放主DECK作为配合闪光追的一个手段。 之所以不启用灵灭,是感觉闪光追的攻防虽然略差,但它的效果配合魔陷,更能限制堆墓特招系的展开,灵灭效果就要依靠伤害,比较不灵活 堆墓特招系。。。。但如果对方不是这个。。或者说不完全是呢?那闪追的优势就完全发挥不出,甚至只可以成为炮灰。。。。
BEAT卡组本身靠的是一大堆MUD一换一,还有个别卡一换N来达到目的。。。当然这可能叫战略攻防BEAT。。。靠闪追等则是战术压制型BEAT。。。(我承认我高达W看多了,常纠结于战术与战略)
但在展开速度越来越快的今天,要压制成型的速度可能不够。。试想有闪追没其它保护卡。或者有天罚,凤翼而没怪。。。
别总想着在自己抽到某张卡时可以怎样压制对手。。。可以的话最好多想想。。。抽到不同的卡时可以怎样应对不同的情况。。还有自己处于劣势时哪些卡会“有效”帮到自己。。。。
不能只顾进攻而忘记防守,也不要只顾防守而放弃进攻。。。这才是BEAT的真正奥义! 另外一说一个个人的看法。。。一幅完成度高的BEAT恐惧的不是光道,剑斗,一系列BF。。而是相同类型的。。或者是刚说到的战略型BEAT 如果不压制成型速度,难道等人成型一堆兽时才想一换N? 到时那些什么坑都给被炸得7788了
但确实这个DECK在用来和朋友之间切磋时,比较怕是均帝
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