【文字DIY】RO系列补充包●VOL2 ●天空之城
本帖最后由 会飞的面包 于 2010-2-2 09:47 编辑第一期初始包= =
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补充包VOL2 天空之城
RGG-SKC001 修发兹 共和国 首都 朱诺 场地魔法
这张卡只能通过「伊美乐之心」的效果上场。名字带有「勇士」或者「冒险家」的怪兽被攻击时,攻击怪兽的攻击力下降600。「伊美乐之心」在除外区中存在的场合这张卡不会被怪兽和陷阱的效果破坏。这张卡发动的时候宣言1种属性。这张卡在场上存在时,对方场上所有表侧表示的怪兽全部变成被宣言的属性。
RGG -SKC002 伊美乐之心 永续魔法N/R
表侧表示的这张卡回到手牌的场合可以从手牌发动「修发兹 共和国 首都 朱诺」.覆盖的张卡被对方控制卡的效果破坏的场合可以将这张卡除外并且从墓地中选择一张「修发兹 共和国 首都 朱诺」加入手牌。
RGG-SKC003炼金知识 装备魔法 N/R
名字中带有「勇士」或者「冒险家」的怪兽才能装备。发动场合宣言一个属性,装备怪兽攻击被宣言属性怪兽的时候不进行伤害计算直接破坏。这张卡被怪兽效果破坏时宣言一个属性,将场上2只被宣言属性的怪兽破坏。
RGG-SKC004勇士-骑士 6星 战士族 火 AT2400DF1150 N
效果:可以以场上的一张「勇士-剑士」卡为祭品特殊召唤,只要这张卡在场上表侧表示存在,对方不能选择其他的表侧表示名字中带有「勇士」或者「冒险家」的怪兽做攻击对象。这张卡和攻击力相同的怪兽战斗时不会被破坏。
RGG-SKC005勇士-铁匠 6星 战士族 火 AT2100 DF2400
效果:可以以场上的一张名字中带有「商人」的怪兽卡为祭品特殊召唤。这张卡特殊召唤的场合可以从卡组除外2张装备魔法卡,或者从墓地选择一张装备魔法卡加入手牌。炎属性怪兽攻击这张卡的场合攻击力下降600。这张卡可以下降1000点攻击力直接攻击对方。
RGG-SKC006勇士-猎人 6星 战士族 地 AT1500 DF1600
效果:可以以场上的一张名字中带有「弓箭手」的怪兽卡为祭品特殊召唤。这张卡不受陷阱卡的影响。场地上每有一直表侧存在的鸟兽族怪兽这张卡攻击力上升400.这张卡攻击兽族/昆虫族的时害计算阶段这张卡的攻击力上升1000。场地上每有一张永续陷阱卡这张卡攻击力上升500
RGG-SKC007勇士-巫师 6星 魔法师族 暗 AT2700DF1000
效果:这张卡不能通常召唤,只能除外墓地中的一只「勇者-魔法师」特殊召唤。特殊召唤成功给这张卡放置1个「魔力指示物」,自己或对方每发动1次魔法,就在这张卡上放置1个「魔力指示物」。墓地中不存在魔法卡的场合场上的这张卡破坏,只要这张卡在场上表侧表示存在,每次自己发动不单纯以减少对方基础分为目的的通常/速攻魔法卡,再追加给予对方基本分800分的伤害。
RGG-SKC008勇士-刺客 6星 战士族 暗 AT1700DF500
效果:必须从墓地或者场上除外一张名字中带有「盗贼」的怪兽卡为祭品通常召唤。对方的怪兽每次攻击这张卡,猜硬币的正反。猜中的场合,攻击怪兽的攻击力变为0。可以选择自己墓地中的一只怪兽,只要这张卡在场上表侧表示存在,卡名当作选择的那只怪兽使用。这张卡不受自己所控制魔法陷阱卡的影响。
RGG-SKC009勇士-牧师 6星 魔法师族光 AT0 DF2600
效果:可以以场上的一张名字中带有「服事」的怪兽卡为祭品特殊召唤。这张卡特殊召唤成功的场合可以从墓地特殊召唤一只名字中带有「勇士」或者「冒险家」的怪兽到场上。这张卡表侧存在于场地上的场合,每次场上名字中带有「勇士」或者「冒险家」的怪兽被战斗以外的方式从场上送入墓地,可以从卡组特殊召唤一只5星以下名字中带有「勇士」或者「冒险家」的怪兽到场上。
RGG-SKC010 冒险家-速攻的剑士5星 战士族 风 AT2400DF700
效果:可以以场上的一张名字中带有「初心者」的卡为祭品特殊召唤。对方场上有怪兽存在,自己场上没有怪兽存在的场合,这张卡可以从手牌特殊召唤,这个效果特殊召唤后攻击力变成1000,在每1次的战斗阶段可以2次攻击。
RGG-SKC011 冒险家-无谋的商人4星 恶魔族 地 AT 1400DF1350
效果:可以以场上的一张名字中带有「初心者」的卡为祭品特殊召唤。这张卡一回合一次可以将自己场上一张卡回到持有者手牌。这个效果发动后这张卡攻击力永久上升100。
RGG-SKC012 冒险家-灵巧的盗贼4星 恶魔族 暗 AT1400DF1400
效果:可以以场上的一张名字中带有「初心者」的卡为祭品特殊召唤。这张卡对对方造成战斗伤害时,从下列效果中选择1项发动:●对方随机丢弃1张手卡。●掷一次骰子,如果是1,3的场合自己随机丢弃1张手卡。如果是2,4的场合抽一张卡,6的场合对方随机丢弃1张手卡。
RGG-SKC013 冒险家-敏捷的弓箭手 4星 战士族 光 AT1500 DF1000
效果:可以以场上的一张名字中带有「初心者」的卡为祭品特殊召唤。每次有自己的卡从卡组顶端被送入墓地,如果是怪兽卡的场合给予对方基本分送去墓地怪兽等级X200的数值的伤害。如果是魔法陷阱的场合可以使自己场上一张卡回到手牌。
RGG-SKC014 冒险家-睿智的魔法师 4星 魔法师族暗 AT1700 DF650
效果:可以以场上的一张名字中带有「初心者」的卡为祭品特殊召唤。这张卡召唤/特殊召唤成功给这张卡放置1个「魔力指示物」,自己或对方每发动1次魔法,就在这张卡上放置1个「魔力指示物」。从这张卡上每除去4个「魔力指示物」,从卡组选择1张魔法卡加入手牌.
RGG-SKC015 冒险家-阴险的服事 4星 魔法师族 暗 AT1500 DF1200
效果:可以以场上的一张名字中带有「初心者」的卡为祭品特殊召唤。这张卡每祭掉自己场上一只怪兽,回复基础值这只怪兽的原本攻击力。这个效果一回合只能发动一次,发动这个效果的场合可以将墓地一张名字中带有「初心者」的卡塞回卡组切洗,然后随机舍弃一张手牌。
RGG-SKC016 阴霾的天空 反击陷阱
对方发动场地卡时,那张场地卡无效并破坏。这个效果发动成功时从自己卡组选择一张场地卡加入手牌。
RGG-SKC017 冒险家公会 永续魔法
当自己怪兽区上只存在名字中带有「冒险家」的怪兽时,自己场上全部的生物攻击宣言时候攻击力上升500。
RGG-SKC018 女神的祝福 速攻魔法
从卡组顶端除外一张卡,从除外区特殊召唤一只4星名字中带有「冒险家」或者「勇士」的怪兽到场上
RGG-SKC019 陷阱布置 通常陷阱
场上表侧存在名字中带有「冒险家」或者「勇士」的怪兽时将3只「陷阱」(暗·2星·机械·攻0/守500)以表侧守备表示特殊召唤到对方场上。(这些衍生物不能作为祭牲召唤的祭品)每当1只「陷阱」被破坏时,衍生物的控制者受到500点伤害。
RGG-SKC020 组队招募 速攻魔法
从卡组中选择最多1只名字中带有「冒险家」的怪物加入手牌
RGG-SKC021 会长认证 装备魔法
装备怪兽的攻击力上升0。这张卡被魔法.怪兽.陷阱效果加入手牌的时直接除外。这张卡在场上表侧存在时不受魔法陷阱影响
RGG-SKC021 紧急呼叫 永续魔法
选择名字带有「会长」的装备魔法卡装备的1只怪兽发动。自己墓地中名字中带有「冒险家」或者「勇士」的4星怪兽尽可能特殊召唤上场。这张卡不在场上存在时,那些怪兽破坏。
RGG-SKC022 下达战斗指令 速攻魔法
场上有表侧存在名字中带有「会长」的魔法/陷阱卡的场合才能发动。全场名字中带有「冒险家」或者「勇士」攻击力在回合结束前上升300。
RGG-SKC023 神秘箱 通常陷阱
检视对方卡组最上面的1张卡,如果那张卡是魔法卡的场合,加入自己手牌。其他的场合放回卡组底端。
RGG-SKC024 反射盾 装备魔法
名字中带有「冒险家」或者「勇士」的怪兽才能装备。装备的怪兽不会被战斗破坏(伤害计算适用)战斗受到的伤害对方也受到这个数值一半的伤害,这张卡被魔法效果破坏的场合也破坏对方场上一张表侧的魔法卡。
RGG-SKC025 知识Yao水 永续魔法
所有带有[基本分的回复]效果的卡发动的场合增加回复500点生命值。
RGG-SKC026 古老传说 通常陷阱
对方发动带有宣言效果的卡的时候才能发动。那次宣言无效并且那张卡破坏。
RGG-SKC027 玫泰武司 西芙 魔法师族 4星 火 AT1200DF1900
效果:反转: 从卡组选择一张永续魔法卡加入手牌,这张卡从场上送去墓地的时候,基本分失去1000分。
RGG-SKC028 伊美乐之书 通常陷阱
支付3000点生命值发动,将自己场上一张表侧存在的卡的控制权转移给对方。
RGG-SKC029 地带适应 装备魔法
装备怪兽不受对方场地卡影响 。
RGG-SKC030 贤者学院 永续陷阱
宣言一个属性。全场被宣言属性怪兽被破坏的场合,被破坏怪兽的控制者受到800点基础伤害。
RGG-SKC031 精炼失败! 通常陷阱
选择场上一张装备魔法卡破坏。场上有名字中带有「匠」的怪兽存在时,可以将破坏的装备卡加入手牌。
RGG-SKC032 霸邪之阵 永续魔法
自己场上有表侧存在名字中带有「冒险家」或者「勇士」的怪兽时才能发动。一个回合一次可以选择对方一只怪兽不能攻击宣言。场上表侧存在名字中带有「冒险家」或者「勇士」的怪兽不存在时这张卡破坏。
RGG-SKC033 爆散陷阱 通常陷阱
这张卡覆盖被破坏的场合把全场魔法陷阱卡破坏。
RGG-SKC034 神佑之光 永续魔法
选择场上表侧名字中带有「冒险家」或者「勇士」的怪兽发动,这张卡在场地上时,装备的怪兽不会被恶魔/天使种族的战斗破坏,也不会受到伤害。
RGG-SKC035 陨石术 通常魔法
场上有表侧存在名字中带有「巫师」或者「超魔导」并且去除3个自己场上的「魔力指示物」才能发动。对对方造成对方场上表侧怪兽星数总和X100的基础伤害,并且选择对方场上一只表侧怪兽下个回合不能攻击宣言。
RGG-SKC036 暴风雪 通常魔法
场上有表侧存在名字中带有「巫师」或者「超魔导」并且去除3个自己场上的「魔力指示物」才能发动。场上所有表侧怪兽变成防御表示,每有一张卡表示形式变化,就对对方造成300的伤害。
RGG-SKC037 怒雷强击 通常魔法
场上有表侧存在名字中带有「巫师」或者「超魔导」并且去除3个自己场上的「魔力指示物」才能发动。对方场上所有所有表侧怪兽2回合不能攻击宣言。对方场上每有一只怪兽对对方造成300的伤害。
RGG-SKC038 海港运输 通常陷阱
选择自己场上一张名字中带有「冒险家」或者「勇士」的怪兽发动,与对方场上一只怪兽交换控制权。这个回合结束阶段2只怪兽都送入墓地。
RGG-SKC039 加速术 速攻魔法
自己场上有表侧存在名字中带有「牧师」或者「服事」的怪兽才能发动。选择场上一张表侧存在的卡变成下个回合的状态。
RGG-SKC040 治愈术 通常魔法
自己场上有表侧存在名字中带有「冒险家」或者「勇士」的怪兽时才能发动。选择自己的一只怪兽,回复LP选择怪兽的星级X200
RGG-SKC041 冒险家的集会 通常陷阱
自己场地上有2只以上表侧存在名字中带有「冒险家」的怪兽时才能发动,从卡组抽1张卡,然后再从卡组顶端除外一张。
RGG-SKC042 卫星都市 永续魔法
场地魔法卡不会被破坏。此外,场地魔法卡不能发动。这张卡在自己场上只能有1张表侧表示存在。这张卡发动的场合可以从卡组中选择一张带有[基本分的回复]效果的魔法卡加入手牌。
RGG-SKC043 炼金强化 装备魔法
宣言一个属性和一个种族,装备怪兽变成宣言的属性和种族。 依然是早期的YY= =估计漏洞百出。。。大家将就着看下吧。。 面包~依旧无图无真相呢~ = =要图么。。。。有很少的几张哦 图就算了……效果设置也还算符合原作,就是有点不够严密……(俺要是拿魔导杂货商人来祭品特召铁匠的话你没意见吧?) 没问题 = =你会发现虎铁很有爱。。 自己顶一下了~~~希望有爱人看看
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