[卡组求改]果然我是卡手王。。继续火山均卡,提速一改
本帖最后由 happymeal 于 2010-2-6 08:39 编辑[火山飞弓单]##
[火山飞弓单]##
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[雷破]##
[雷破]##
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[王宫的弓单压]##
[王宫的弓单压]##
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[盟军·次世代三力兵]##
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战术:其实火山均的战术在于火山弓单,如果火山弓单没了基本上是半投了(虽然实际上就算没有火山弓单只有火箭来恢复手牌的话还可以。。。)卡组最大的能力,就是战术干扰(非自闭或者依靠魔陷的。。。看到这些我直接索加+王触算了。。。)
玩了大约30多盘,能赢的没几次。。。而且死法非常多样化,不算自闭或削卡之类的话,还有亏卡亏死,被怪压死,一上手6张魔陷卡死,一上手2邪帝1冰人3魔陷卡死,还有一次被自己的变形壶削死。。。
然后我总算发现了问题。。。
第一,这副卡组出怪兽很慢(废话,均卡速度能快的去哪里),而且怪兽单体压制能力弱,所以被反压的机会大。
第二,亏手。。。其实本来还不算太亏,但是一旦打超过5个回合就。。。
于是。。。继续求改。
其实改一下思路来用,效果好了很多。加农炮很大程度上等于连射4次以上的坑,所以对面前场基本不怕,所以3雷破就光荣地负担起拆后场的责任
这次主要是提速,召唤僧扔加农炮call飞弓单回收加农炮是赚卡,然后发觉这副卡组通招很重要所以异女去掉1邪帝很卡手去掉1,手牌很紧张龙虾去掉。火山左轮能稳定拖飞弓单或弓单,但是过于被动只下1.愚埋*2继续加速。
现在的问题是是否应该加狂炎和炎帝护卫。虽然有贪欲但是贪欲条件对于这副卡来说比较苛刻,5张在墓地有时会卡4张反而刚刚好。狂炎能最高效率处理掉多出来的火山炮,并且能在大岚前面反击。另外就是是否投入防止破坏的卡?但是卡位很紧张,我不知道应不应该放啊。。。 果然火山还是难逃COST的命运嘛- - 其实。。。可以组纯火山。。。但是那东西同时具有自闭与战斗的特点是在不知道。。。怎么打。。。当然,其实这样的火山无论打自闭又好,打普通卡组又好,都可以两面俱到。。。。。。 苦于COST问题?魔兽神兽们在向你招爪
冰人真的没必要.因切会不会太多了. 本帖最后由 tenny 于 2010-2-5 17:49 编辑
因果切不考虑改雷破?考虑到现在出现率很高的技抽等永续陷阱...
战术核心没错是检索来的炮与火山弓单作为COST,以及贪欲卡差。但这个对于卡组要怎么起到锦上添花的作用?
如果怪物本身都不够优质、主动,不能试着压制对手,那难道还指望靠这些COST来防守反击么...
最近在试组,思路虽然还没确定,但考虑了几个1900到2000的打手,猎鹰炎狱狗甚至天空小新什么的 本帖最后由 happymeal 于 2010-2-5 17:47 编辑
雷破嘛。。。我想一下,因为出街遇着星尘龙,如果side的话,雷破不错。。。
如果说因果切断太多的话,那是考虑到我的超baddramrp
神兽那个价格。。
那么冰人换成召唤僧,苦痛换鸟人吧。。。不,没了冰人召唤僧的意义急速下降。。。有什么可以换的?冰人和苦痛其中一个必定换成鸟人,但是另外一个呢? 本帖最后由 tenny 于 2010-2-5 17:48 编辑
基本上有雷破就不会被对手出到星尘了吧
当然考虑已经出来后的处理也是需要的,不过顶楼的卡组也有考虑到这方面啊,再调整一下就行了
或者转向爆风火箭,利用风帝猎鹰乃至DD鸦的种族优势投入GBA也未尝不可
冰人我是投入了两张,不过最近在测试比赛卡组就没动这边了,本意要投入3张的... 其实我一直很纠结。。。不如我下1凤翼1雷破1因果算了。。。 本帖最后由 tenny 于 2010-2-5 17:54 编辑
要是真觉得星尘麻烦可以3雷破2因果的,或者直接幽闭之
话说如果投入太少这类陷阱,火箭的检索和火山弓单的卡差究竟意义何在啊...这也不是卡差就能赢的时代了,尤其是这么假的卡差
只能对付怪物的因果我还是没太大好感,至于指标不治本的凤翼.... 本帖最后由 happymeal 于 2010-2-5 18:15 编辑
卡差大没血也赢不了。。。3雷破2因果。。。3雷破1因果1闪旋。。。好吧,我去试一下
话说,刚刚试了下纯火山,完全不会组啊。。。于是乎卡到我得半条人命。问下,如果纯火山的话,该不该下反击兽? 玩纯火山做好心理准备 主流打不起 二线很吃力
和FUN玩 倒是很欢乐
[三眼怪]
[火山弓单]
[火山弓单]
[火山弓单]
[火山鹿弓单]
[火山鹿弓单]
[火山鹿弓单]
[火山飞弓单]
[火山飞弓单]
[火山飞弓单]
[炎帝近卫兵]
[炎帝近卫兵]
[炎帝近卫兵]
[大木炭18]
[狐火]
[核成冰人]
[死灵骑士]
[死灵骑士]
[削魂的死灵]
[魔导战士 破坏者]
[魔导战士 破坏者]
[魔导战士 破坏者]
[烈焰加农炮]
[烈焰加农炮]
[烈焰加农炮]
[狂焰]
[狂焰]
[狂焰]
[大风暴]
[旋风]
[收缩]
[月之书]
[月之书]
[强制转移]
[强制转移]
[强制转移]
[魔力抽取]
[魔力抽取]
[废铁稻草人]
[神圣防护罩-反射镜力-]
完全玩火山的破坏向 本帖最后由 happymeal 于 2010-2-5 18:45 编辑
乃这个实在是太fun了。。。偶玩恶魔向。。。火山飞弓单很难上手的。。。偶那副我加了左轮,1拉恶魔2拉飞弓单,但是太被动,打自闭很吃力。因为火山最大的特点是,无论你对面是自闭或是主流beat,火山都有手段KO(自闭靠3叉+鹿弓单+火灵术+重锤,肉搏靠狂炎+炮破坏+恶魔)硬杀苟且流我真的很开心。。。 自闭最好对付SIDE又不是假的 3王触3龙卷
太FUN了? 试试你就知道欢乐了当然了 你要去和强度大的卡组打当然是不行的
也许我这套和你发的那套打 不会很难看 我那副空前场就是连还击之力都没了,再积累很慢。。。自闭不一定就用这些闭的。。。就算3王触3龙卷也只是杯水而已啦。。。我当然知道欢乐啦,这种近乎狂热状态的卡组,不欢乐就奇了。。。 玩火山当然得用GX动画卡了。。JIM的火山真不是一般的有前途,,可惜炎界已经后来先上岸了,,
好 不废话。。一句话就是火山蛋跟加农都只是用来COST的话 那么因切跟一般坑有和区别。。飞弓单就只能沦落为1900打手了,,这样不是还比不上4074?
推荐小手控COMBO:家破人亡+猾曹+心崩 家破的COST要求魔法 加农正好 加速中。。。手控combo考虑中(因为不是那种亏手向了),卡组面向加速上加农,加速上弓单Yao,前后场压制的方向 为了卡差而卡差,而COST型的坑又不能化卡差为战斗力,有时候还会jiong到自己 这卡组本来就不是用来拉卡差的啦。。。cost型很难搞出多少卡差的,主要还是战术干扰
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