猫宫Sorry 发表于 2010-2-20 21:18:46

波动神光 FINALLY PS:拿去玩吧 大家表示很恶心的卡组

本帖最后由 猫宫Sorry 于 2010-4-2 22:00 编辑

不废话! 直接上卡组
怪物卡20:
神光×3
大天使×2
创造代行者×1
神圣球体×3
力之女武神×1
万手神×3
神圣之魂×1
晨光×2
人渣诚×2
棉花糖×1
手抹壶x1
魔法卡14:
光神仪式×1
高仪×1
大岚×1
黄金柜×1
波动加农炮×3
贪欲×1
暗之量产工厂×1
仪式准备×1
帝王斗技场×3
魔力之枷x1
陷阱卡6:
奈落×2
圣防×1
魔法筒x1
坟呼×1
光之召集X1

主题是加农炮!!!!!!!!!!

猫宫Sorry 发表于 2010-2-20 21:20:40

本帖最后由 猫宫Sorry 于 2010-2-22 09:01 编辑

想到用同样原理
把魔力之伽放进去
以防止自己反不过来
换句话说就是把对手用于解场的卡限定在一定张数内 以达到变向场控

猫宫Sorry 发表于 2010-2-20 21:28:23

实战后把坑换成了稻草人 用于防巨人斗士 异女 人渣。。。。。

猫宫Sorry 发表于 2010-2-20 21:33:53

用了后发现能活活把人狗死

孤影无形 发表于 2010-2-20 21:36:55

不理解为什么一个控场卡组不求提高稳定性、控场速度和成功率 而放了三加农炮 这年头是个怪都能打人扣血 加农炮……十分不理解

飞光 发表于 2010-2-20 21:51:13

敢问您和谁战的
顺便您又三连了啊 小心进屋= =

猫宫Sorry 发表于 2010-2-20 22:10:52

人家打不进来啊
感谢小胖 LY a鲁 帮忙实验和研发

猫宫Sorry 发表于 2010-2-20 22:12:55

这年头能破加农炮的都有限的 靠其他的破卡被神光破都太亏卡

孤影无形 发表于 2010-2-20 22:15:35

8# 猫宫Sorry
诚然如您所言 不过问题是没神光时波动加农攻不能攻守不能守 只能用来卡吧?

cheungsai 发表于 2010-2-20 22:25:21

没神光 加农炮也可黑下别人的卡=,= 为下一张加农炮作准备
建议加入魔法石采掘暗之量产工厂换成金鬼

混沌支配者 发表于 2010-2-20 22:28:31

加农炮还是蛮好玩的,可以给对面点压力,没有很快解掉就直接半残了
话说又见燕六连...骚,你就学着编辑下帖子么...

飞光 发表于 2010-2-20 22:29:27

手段×1
手抹×1
成金鬼×2
黄金柜×2
这样一般是不会卡的。就算真有无保护情况 1张左右的卡手不会很严重 3张齐上手太罕见了.

顺便骚总 我回去跟你战下试试

孤影无形 发表于 2010-2-20 23:19:20

12# 飞光
前二者亏卡 成金亏血不如直接放更有用的卡 比如次元合成师 可以当弓单Yao 又可以上去帮检索 被灭一般也不会亏卡 黄金柜纯外挂在这个时代会不会显得太慢了些?

孤影无形 发表于 2010-2-20 23:22:04

10# cheungsai
总而言之 神光是需要多卡才能成型的 不放强化仪式的卡不放检索卡而放波动 我估摸着是不是会出现以下情况 出了波动加农 黑了对方一张旋风或是扣了人家4000血 然后其余的手卡联系不起来 于是被人白打两个回合 没死也去了半条命 反而得不偿失

tkingsss 发表于 2010-2-20 23:49:29

实战是神光出的也不慢~~~

光暗之双刃-钢 发表于 2010-2-20 23:55:03

实验了一晚上已经精神扭曲的人出现...

感觉一旦神光站场,就必须花大量的手卡精力处理掉神光,这个时候波动加农炮已经在猛加点了
而且事实上往往不需要真的满8个回合,洗脑的cost,撞神光丢诚叔被反之后鼻血,为了诱发E女效果的鼻血,还有一些个为了输出的自残手段(神宣自重,开杯乐自重),卡组修改之后,魔桶,棉花糖也还真是痛啊...
现在问题就是后场太少,对手几个回合连续通常召唤出不入连锁的高等同调,是没有办法阻止的

潜力...可以往各个方向发展...

飞光 发表于 2010-2-21 10:28:02

14# 孤影无形
事实上这种卡组追求的显然是最速出神光 另外防止出现你说的那种给人白打的情况...
有3卡卡西呢。。

其实我觉得这卡组问题如下 对手先攻有弓单压/技抽/巨怪压场(大天使、唐僧)/满地坑的情况下难道只能等那两个风了么..
压制系往往破场不足啊

gever 发表于 2010-2-21 11:46:44

神光的最大优势:先攻神光回收保CUT一次。。加后场。。

383503933 发表于 2010-2-21 12:38:56

..神光的cut效果耗費手牌..
對付連鎖極多的主流沒有補充手卡的辦法與保證手牌數量會很無力...
目前情況波動本來就虧了一張手..
嗯...系統得換了.....

猫宫Sorry 发表于 2010-2-22 08:38:56

17# 飞光
的确卡组打起来很是顺
但飞光担心的的确是很在理
实战中你所说的都遇到过了
我最后认为除了操作中合理反卡不浪费手卡外
关于第一回合被压场的问题只能保佑起手用三光来反了
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