【卡组求改】有爱一族向同调六武众
本帖最后由 symingtonxia 于 2010-2-22 21:56 编辑打65众,无它的,因为有爱,有才有动力打~
大将军*3
师范*3
伊郎*2
斩次*3
火门*1
矢一*2
先导*2
A次世代鸟人*3
一族*3
大岚
小旋
热带低气压
增援
月书*3
65团结*3
次元幽闭*2
奈落*2
圣防
激流
诸刃活人剑*2
属于2、3流的65,本人喜欢MUD向以拉打为主,所以对怪去除比较多。
最近发现A次世代鸟人跟65连续特招的走向比较搭配,所以满了3,一般以出65->跳大师->跳将军->回手大师或将军跳鸟人->再跳大师或将军为主,团结在场时回手大师再出也是一个加计数器的方法,而且鸟人特招同调后直接除外,不影响一族发挥效果。
至于同调怪选择方面为求强化一族效果偏向战士族,6星御用、盖亚,7星闪电战士,8星巨人战士,调7星时如果斩次在场视情况可同调次世代三力兵,然后墓地特招回斩次(虽然通常也会被人打死,不过三力兵可以每回合都招回斩次,勉强也能当祭品用= =),同调后65入墓地令一族生效之后强攻。
另外鸟人配合诸刃相当不错,诸刃上怪->回手一只特招鸟人->然后同调打,诸刃副作用就可以忽略了。
现在感觉虽然对怪去除的有了,但是对于对方的mud去没有办法,很多时候需要同调星尘保护,是否应该换出部分去除类陷阱,投入魔宫和神宣呢?求建议,谢谢。 建议加神宣。。。
星光大道(土豪请加) 感觉卡组不错,学习了 加了3个鸟人就算同调向? 鸟人确实是个不错的思路,与大师,诸刃搭配都能够达到快速展开...
其实星光大道的建议很不错...另外不下背水么?感觉那才是65的魂吖... 群雄割据推........ 其实- -我猜啊,六武众会不会出现一种场地魔法卡,
紫炎的古战场
效果:当此卡在场上表侧表示时,名字带有六武众的怪兽可以不用另一个六武众在场也可以发动自身效果。 其实- -我猜啊,六武众会不会出现一种场地魔法卡,
紫炎的古战场
效果:当此卡在场上表侧表示时,名字带有六武众的怪兽可以不用另一个六武众在场也可以发动自身效果。
六武众の矢一 发表于 2010-2-23 12:36 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
k社還記不記的六武眾且不說...更不用說加強了 其实- -我猜啊,六武众会不会出现一种场地魔法卡,
紫炎的古战场
效果:当此卡在场上表侧表示时,名字带有六武众的怪兽可以不用另一个六武众在场也可以发动自身效果。
六武众の矢一 发表于 2010-2-23 12:36 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif65有场地,不会再出的,有了6之门能从卡组拿大师了,夫复何求
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