伟大的生还者
发表于 2010-3-30 12:40:23
本帖最后由 伟大的生还者 于 2010-3-30 12:42 编辑
僧在墓地,是这个卡组运作的最最基本要求。鼓风是第二。为了让卡组运作,我投入了3终末+1增援/3花园+2改造来堆墓。五改以前,僧鼓风在墓地我只能花园》节能》鸟人》鼓风》鸟人,一下子就拿两只,加上一开始堆墓的那只三只就这样用完了,在贪欲到位前节能和鼓风就无用武之地,现在投入魔法狗以后就能够作为缓冲,并解决花园不够用的问题,我觉得为此增加一点卡手的风险是值得的,何况我也只投入一只。至于战斗力问题,我觉得用工具龙和奥金反复折腾对方就已经足够了,况且猫和魔轰的投入就是能让56星的也加入折腾的阵形。
snowelf君,僧是用来出狗的,没了僧就要加大狗的数量,而且用僧能看情况出鼓风或者狗,灵活性大很多
yy674467
发表于 2010-3-30 13:03:14
有时其实不用执着于僧,单纯狗和花园出奥金也有赚头
Snowelf 发表于 2010-3-30 11:29 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
一直都是喜欢直接狗+花园2换0,没有僧,僧是初期堆墓用
实战感觉不行啊,因为都是大小combo组成的展开,理想的状况总是达不到
最简单的例子,鸟人在手里就是卡,要么没花园要么墓地没僧,等到有了的时候魔法狗也上手了,直接狗+花园没有鸟人啥事情
其实,魔法狗也很卡,在墓地没有后备的时候跟鸟人卡起来感觉差不多。
PS:最理想的应该就是手里有鸟人和异次元苏生还有花园的状况了,这手牌何等难凑
Snowelf
发表于 2010-3-30 13:18:39
一直都是喜欢直接狗+花园2换0,没有僧,僧是初期堆墓用
实战感觉不行啊,因为都是大小combo组成的展开,理想的状况总是达不到
最简单的例子,鸟人在手里就是卡,要么没花园要么墓地没僧,等到有了的时候魔 ...
yy674467 发表于 2010-3-30 13:03 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
所以场传要下满,狗在墓地有\无僧时选择打大\小combo展开就可以了,反正即使只出一张AJ,下回合还是能继续耗。
PS:不是指不用僧,是不用偏执于僧。僧自然是卡组转起来的Key,只是在僧遭遇不测的时候有狗作为后备使得卡组不至于直接崩溃而已。