happymeal 发表于 2010-2-26 20:59:09

[慢速的快乐][实卡化]不死世界技抽不死与纯核成

本帖最后由 happymeal 于 2010-2-27 22:42 编辑

其实说实在的,这两副卡组并不慢,search速度与特招能力都比很多卡组好,但是,因为对于通常召唤与后场的较高依赖,所以这两副卡组无论在战术弓单性和战术展开速度上都比很多卡组慢,所以,我称之为慢速。
1
不死世界技抽不死
怪22
邪神机*2
暗龙的圣骑士*3
金字塔龟*3
吸血鬼领主*1
僵尸之主*2
诚实*2
暗武*1
混沌巫师*1
傀儡虫*2
带菌*1
马头*1
龙虾*1
魔陷18
不死世界*3
洗脑*1
生书*3
场传*2
强转*3
月书*2
奈落*2
技抽*2
激流*1
圣防*1
战术说明:因为3.1的不死被搞了于是开始玩不死。side和EX还在确定中,所以没打上来。现在来说一说战术。此卡组是有双系统,不死世界再加技抽达到封jp封特效,所以卡组的怪兽以在墓地发效果为主。因为现环境只有两张技抽,所以场上效果怪兽稍微放多了一点。全卡组最好用的卡是强转,老实说我玩这卡组很大程度上时因为我很喜欢强转遗言系,因为是实卡而且卡位根本不够所以没有下goblin僵尸(韩文马头鬼将就着用吧。。。棒子文卡实在没爱)。。。目前该卡组还在测试中所以实际效果不好定夺(实战次数为8次。。。),为了防止搞回来后玩到崩溃所以先放上来改一下。
另外,一点思路,其实我觉得有不死世界在场+群雄割据可以卡死全世界但是我找不到卡位。。。正在想是不是应该放弃龙虾和2个坑,来换群雄上去。

2
比较纯种的OCG核成。。。
main
核成原始骑士*3
核成十字军*3
核成岩人*2
核成沙人*2
核成守护者*3
核成恶魔*1
核成风神*1
核成全护者*1
柴犬*1
龙虾*1
n鼠*1
召唤僧*1
邪帝*2
怪22

钢核*3
初始化*3
研究所*2
场传*1
贪欲*1
大岚*1
飓风*1
核心再炼成*2
强脱*2
神宣*1
钢核的光辉*2
坟呼*1
圣防*1
魔陷21

side
超融合*3
风神*1
大宇宙*2
沙人*1
核成龙*1
(核成那张反怪兽效果的反击)能量反应核心*2
同调干扰*2
乌鸦*3
EX(这个东西有排我实卡化了。。。)
决战兵器*2
自然龙*2
御用*1
冰龙*1
灾亡*1
自然兽*1
3叉*1
元素英雄盖亚*3
嵌合*1
战术说明:核成的战术应该是压制,但是纯核成系统里面最好限制力的核成龙反而难上(限于ocg)。而那堆石头人实在很强力的消耗品,所以卡组下了一个贪欲,再加上有初始化在所以贪欲还不是很卡。
死之魔术箱是为了防止对面场上有多于1只怪时强转的尴尬的,而且,核成真的很怕高于2000攻的怪(钢核的硬伤导致没位置放太多坑),所以魔术箱被使用了。另外,邪帝也是这个目的,骑士+邪帝的组合还不错,而且邪帝最大的好处是能处理掉很多棘手的怪(tcg我直接用巨龙算了)

另外
其实这两副卡组的奥义在于配上tcg那头食尸鬼和传送装置之后可以变成不死核成。。。

两副卡组测试后再次更新。。。简单来说,龙虾威武。

结城最高 发表于 2010-2-26 21:33:01

第一套卡组傀儡虫多了,场传少了,这种专题性卡组场传至少也是下2的,个人十分推崇齿车不死世界

happymeal 发表于 2010-2-26 21:38:59

场传2不错,多谢指教。。。齿车巨龙系统我试一下(这个系统一向很威猛其实不试也知道)

liyuanhe 发表于 2010-2-26 21:46:28

没见洗头?LZ不放不死龙吗,强转+龟招不死龙也不错啊,世界EX还可以下死亡帝王龙

happymeal 发表于 2010-2-26 21:50:47

卡位不怎么够。
EX肯定会有不死帝王龙的啦。。。
我试一下减少1头领主放洗头。这副卡组卡组很不够结果连旋风都没下。。。

satisfaction 发表于 2010-2-27 08:55:51

核成的话,囧头龙推荐
ps:lz你第二幅卡组与你签名挺配的

飞光 发表于 2010-2-27 09:56:18

纯核成3再炼成加上花盆可以形成很好的抽虑
魔术箱其实不如一个闪旋.
这个是完全没有战士系的核成。。。其实核成最好的解场物就是城主了

happymeal 发表于 2010-2-27 12:25:46

本帖最后由 happymeal 于 2010-2-27 12:27 编辑

核成的话,囧头龙推荐
ps:lz你第二幅卡组与你签名挺配的
satisfaction 发表于 2010-2-27 08:55 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
囧头一不小心就会卡掉原始原始骑士和再炼成。
纯核成3再炼成加上花盆可以形成很好的抽虑
魔术箱其实不如一个闪旋.
这个是完全没有战士系的核成。。。其实核成最好的解场物就是城主了
飞光 发表于 2010-2-27 09:56 images/common/back.gif
3再炼成在考虑中,再炼成对于核成攻势很有用,但是花园。。。全卡组满3再炼成就4张永续陷阱放花盆卡的率不是低的啊。这副卡组里花盘的效率比核抽还低。。。
魔术箱是取代原来强转的位置,最近发觉遗言怪发效很不容易。我看下怎么样,那张魔术箱其实可以干脆不下的。
个人认为战士系偏向攻击力压制和速攻,虽然稳定性什么的都好很多,但是觉得岩石系统阻碍能力比较好所以还是用岩石比较舒服。城主只是OCG环境下好用的说。。。现在这个组合是在核成巨龙未到的情况下调的,昨晚测试上龙虾(话说龙虾因为核成的维持和核的在手所以战斗力很好。。。)上核成恶魔觉得也不错,卡掉对面很多怪。。。

三Ⅶ2ten壹 发表于 2010-2-27 13:04:03

我组了很久核成……现在是main兽战士和战士挂岩石……Side是恶魔岩石挂龙……卡位好紧……

happymeal 发表于 2010-2-27 13:23:28

核成的key辅助卡太多了,卡位紧没办法的。。。

多谢招待 发表于 2010-2-27 15:04:33

总觉得、纯核成一定要核心传送装置、核成就算是OT混用都是半残、更何况是纯OCG

Rapislazir 发表于 2010-2-27 22:13:23

据说扣肉Blast->连锁初期化=Yahoo

研究所……微妙的觉得用处其实不是那么大

wangabo 发表于 2010-2-27 22:19:37

合成那side看得HERO泪流满面

happymeal 发表于 2010-2-27 22:32:36

本帖最后由 happymeal 于 2010-2-27 22:40 编辑

研究所速拉的能力毋庸置疑,虽然说没钢核就会卡,但是这张卡的加入使核成的维持稳定能力和速度都变得不错,特别是有巨龙之类的大怪的时候。虽然在测试时有几次被这张卡卡到一扑一碌。。。p.s 问一样东西,在回合结束阶段支付维持的时候,是不是可以选择哪一个先支付?如果是的话,那么可不可以先爆了核成怪发了这张卡的效果再支付维持?
[核心破坏炮]
●装备怪兽从场上离开让这张卡被送去墓地时,这张卡可以回到手卡。
◇进入连锁
◇任意发动
◇同一组连锁的效果处理全部完成前装备怪兽从场上离开让这张卡被送去墓地的场合不能发动
以上悲剧。。。
有了核心传送之后核成的速度与稳定性和现在不是一个档次(起手就1核骑士出场拉怪毫无悬念所以我才在想TCG的不死核成,但是现在那张核心传送的价格不是一般的贵。。。)初期化虽然就有点牺牲太大,但是一卡能拉墓地又能拉卡组而且能躲掉一堆东西也很不错

ls。。。那个side嘛。。。什么事都没有发生,很正常。。。有了巨龙之后我会把龙卷侠也加入去的。。。

今日很happy地成功收到3张十字军于是就继续测试。。。结果很明显,这副卡组的后场简直就是悲剧,经常就是只有几张怪留场防御力和纸比差不多。。。N次5只怪被一口气拍死。。。另外,有了初期化之后全护者威力100%提升。。。基本上都可以搞个1-2turn的技抽

cheungsai 发表于 2010-2-28 20:15:22

“研究所速拉的能力毋庸置疑,虽然说没钢核就会卡”   我的核成里面 研究所经常是一次性使用也就够了

lin2004 发表于 2010-2-28 20:36:27

研究過一段時間的不死世界同調,心得稍微有一點,個人覺得加入技能抽取的話卡位會有些緊張,可以掠奪對方的墓地而且可以用生書和碼頭肆意復活各種白卡是賣點,堆墓之前的戰斗力其實蠻差的,而且很容易被一波,阻礙各種種族限定的效果和阻止上級召喚到沒什么值得大書特書的,畢竟針對別人能獲得優勢是應該的...反倒是僵尸之主的復活能力個人覺得值得一看,不死世界在場的時候,敵我雙方墓地里面的調整可以隨便拿,重復利用三眼也是不錯的事情,不過最難辦的還是布局,不死世界展開的布陣太慢了(能早期用一次手牌壺就舒服些),在形成規模之前很容易被一波搞死orz
页: [1]
查看完整版本: [慢速的快乐][实卡化]不死世界技抽不死与纯核成