kongshaodjmax 发表于 2010-3-5 07:49:41

3魔宫 3真炎反击 有时会卡手的 我觉得
魂解可以帮助 剑士 火源 对堆墓 卡组 扣成的压力绝对不少
我的炎狱 是有下 BB 跟 猴妖的 1星怪 能用 1对1 拉 4+4+1=9 我多数是这样出3叉的

coldstar 发表于 2010-3-5 12:43:15

其实我想推荐恶魔喜剧演员来着

出三叉还是4+4+1的方法比较方便,所以可以加妖猴

yy674467 发表于 2010-3-5 17:07:32

18# 室女
难道刺猬也算实际有攻击的怪么,比弓还低200,去掉一只刺猬换成弓手,真炎之前埋下去就好了。
对面想人渣/月影一般是看得出来的(低攻撞),有月书就可以很好抵御,再说人渣准限,bf使用率低下,很少会出现这种尴尬情况,不然大家用收缩都是在浪费卡位么- =收缩躲奈落都远好于月书,更何况你魔宫贿赂也防不住人渣呢,这卡组3收缩3月书3炎狱反击是不错的配置。

星光Isaac 发表于 2010-3-5 19:18:58

其实爬楼之后感觉收缩也真的不错呢……月书还要等对面回合自己冲过去,太麻烦了。而且又容易中回月书幽闭。
其实妖猴感觉还是很需要的,直接光团加丽娜好了。反正妖猴可以检索,堆墓地了也不亏,似乎比卡炮要稳定呢。

室女 发表于 2010-3-5 23:07:21

一改完成。

496001 发表于 2010-3-5 23:38:22

老实说,剑士2100攻,对方当回合稍微操作几下就回到1500了,刺猬除外效果也太慢了,比不上乌鸦;这两张其实比较鸡肋的
如果需要出炎狱神,完全可以魔术师+简易融合吧,有张3星炎族嘛
下多点卡辅助炎狱犬的攻击吧,能拉怪不就是最好的堆墓和压缩了吗

室女 发表于 2010-3-7 07:05:12

報告一下昨天實測, 純以Main去測試~
永火甲虫有不錯的爆發力, 而且在必要時起到勝利的可能...
這卡組打永火完全不是問題, 勝率最少都有70% (若由我方先攻, 更可推至85%)
現在問題最大的是, 打手牌特召為主的機甲比較困難...

yy674467 发表于 2010-3-7 16:35:02

妖猴可以拿丽拉,真呀么真神奇.
打机甲还是拼攻击力,还有就是真炎爆发的绝杀

星光Isaac 发表于 2010-3-9 21:16:25

中文卡名:炎狱妖猴
卡片种族:炎
卡片属性:炎
卡片星级:1 ★
攻击力:200
防御力:200
卡类:效果怪兽
效果说明:这张卡被战斗破坏送去墓地时,可以从自己卡组选择1只守备力200的怪兽加入手牌。
仔细搜搜,就会发现妖猴可以拿很多神物。

其实LZ的卡组对机甲的话,主要还是奈落吧。顺便三乌鸦极端配置的话,多数的坦克为了低cost都是丢自己加另一机械的,完全可以在经过墓地的一瞬乌鸦掉。
如果还是不行的话就唯有亏点月书盖着来打了。或者真炎出御用,坦克未上来躺墓地的时候就早出新炎狱神out掉墓地的高攻压制好了。
理论很多,有错见谅。

室女 发表于 2010-3-9 21:21:50

中文卡名:炎狱妖猴
卡片种族:炎
卡片属性:炎
卡片星级:1 ★
攻击力:200
防御力:200
卡类:效果怪兽
效果说明:这张卡被战斗破坏送去墓地时,可以从自己卡组选择1只守备力200的怪兽加入手牌。
仔细搜搜 ...
星光Isaac 发表于 2010-3-9 21:16 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
最近正在思考加入次元裂目或是宏觀宇宙的配置可能....不過還耍調一下~
現在整體來說除了有點卡手外大致上沒什麼大問題了~

星光Isaac 发表于 2010-3-9 21:56:24

[炎狱地狱犬]##
[炎狱地狱犬]##
[炎狱地狱犬]##
[新炎狱剑士]##
[新炎狱剑士]##
[炎狱魔术师]##
[炎狱魔术师]##
[新炎狱萨满]##
[新炎狱萨满]##
[炎狱弓手]##
[炎狱弓手]##
[新炎狱刺猬]##
[新炎狱火源]##
[新炎狱火源]##
[炎狱婴儿]##
[炎狱婴儿]##
[炎狱妖猴]##
[炎狱妖猴]##
[光道魔术师 丽拉]##
[光道魔术师 丽拉]##
[光道召唤师 露米娜丝]##
[守墓的侦察者]##
[守墓的侦察者]##
[守墓的侦察者]##
[僵尸带菌者]##
[大风暴]##
[旋风]##
[洗脑]##
[精神操作]##
[一对一]##
[光之援军]##
[简易融合]##
[真炎的爆发]##
[真炎的爆发]##
[真炎的爆发]##
[炎狱反击]##
[炎狱反击]##
[炎狱反击]##
[来自异次元的归还]##
[心灵崩坏]##

应援一个防守力不足的魔使炎狱……
EX略去,主调奥金人妻三叉等物,爆发力尚可,但未严格测试,一同交流用。

室女 发表于 2010-3-10 18:31:07

議題:
1) DD烏鴉, 靈滅與宏觀宇宙 的配置問題~
經過思考, 發現加入2宏觀宇宙作突擊能有效阻撓部份主流, 現時的問題是, 3DD烏鴉+2靈滅+2宏觀宇宙的話有點太多, 應該如何改進?
2) 赤炎反擊與魔宮的取捨
赤炎反擊的確在cost方面的傷害比魔宮小得多, 可是魔宮能夠在初期開始有效的防衛, 這一點也很重要...

vencent 发表于 2010-3-10 19:07:52

魂之解放入2后火源基本不卡手,爆发力也很不错呢

室女 发表于 2010-3-10 20:02:24

魂之解放入2后火源基本不卡手,爆发力也很不错呢
vencent 发表于 2010-3-10 19:07 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
魂之解放實際上的利益很低, 老實說, 在我這一種卡組上完全不需要~

liuenjian 发表于 2010-3-10 20:28:06

可以考虑召唤僧,个人感觉1神宣2炎狱反击比较好,
反击一开始和真炎爆发上手没有十分尴尬,
炎狱是打墓地的和反击相性不好。
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