【纯粹雷人物】天变地异卡组(1改大换血)
本帖最后由 天刃-寒牙 于 2010-3-6 20:58 编辑怪:18枚
虚无魔人
虚无魔人--------------------外挂而已,虽然通常站不了场
风帝
风帝
风帝
邪帝
邪帝
邪帝-----------------------卡差物不解释
电子龙
电子龙---------------------外挂
棉花糖
魂削死灵
塔罗牌0-愚者
塔罗牌0-愚者
蒲公英狮
蒲公英狮-------------------下级祭品们
消战者
消战者---------------------坑少的几乎可以忽略,防守全靠它了
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魔法:13枚
旋风
洗脑
灵魂交叉
灵魂交叉
堕落---------------------恶魔版强夺,维持条件很那啥,放多了又怕卡
天变地异
天变地异
天变地异-----------------卡组核心1
恶魔的宣告
恶魔的宣告
恶魔的宣告---------------卡组核心2,跟天变在一起就相当于:每回合支付
500LP可以多抽一张卡,同时也是堕落的使用条件
异次元指名者
异次元指名者-------------通过天变和其他阅读手牌卡除掉对方的KEY卡
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陷阱:9
强烈的打落
强烈的打落
强烈的打落---------------打落对手KEY卡用
心灵崩坏-----------------有天变的时候命中率100%
滑槽---------------------阅读手牌物
激流葬
神圣防护罩
星光大道
星光大道-----------------保护天变和宣告
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一改:
[虚无魔人]
[风帝 莱扎]
[风帝 莱扎]
[邪帝 盖乌斯]
[邪帝 盖乌斯]
[削魂的死灵]
[电子龙]
[电子龙]
[传说的柔术家]
[传说的柔术家]
[传说的柔术家]
[死灵骑士]
[死灵骑士]
[死灵骑士]
[异次元的女战士]
[异次元的女战士]
[异次元的女战士]
[旋风]
[天变地异]
[天变地异]
[天变地异]
[恶魔的宣告]
[恶魔的宣告]
[恶魔的宣告]
[异次元的指名者]
[异次元的指名者]
[收缩]
[收缩]
[月之书]
[月之书]
[洗脑]
[心灵崩坏]
[强烈的打落]
[强烈的打落]
[强烈的打落]
[滑槽]
[激流葬]
[神圣防护罩-反射镜力-]
[星光大道]
[星光大道]
[征兵令]
[征兵令]
####
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[星尘龙]
[星尘龙]
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卡组战术:
通过天变地异,相当于完全了解对方的手牌,然后用打落系的卡和恶魔宣告拉卡差
不过作为核心的天变地异不能搜索是个问题。。。
求改求SIDE
一改转型坑向,4074基本上不存在反噬,但是怪站不住场是个大问题。 恩..天变地异可以用征兵令? 大逆转迷题是个好卡 大逆转迷题是个好卡
kma 发表于 2010-3-4 09:52 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
征兵不错,除了天变之外还可以配合风帝抢对方的强力怪。
大逆转完全不在考虑范围……效果处理的时候卡组已经翻过去,顶牌变成底牌了…… 同推荐征兵令...
另外柔道家也是好卡... 天变征兵手控,我以前玩过,满好玩的,很娱乐~~~~ 新宇宙侠·天空蜂鸟加这个不错能回血 觉得今天刚和这个在ID打过的样子?
呃……话说哪个还有个什么龙…… 霞之谷的猎鹰推荐 不解释 霞之谷的猎鹰推荐 不解释
satisfaction 发表于 2010-3-6 14:36 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
在下还真是搞不懂请你解释下好不?
在下还真是搞不懂请你解释下好不?
训~~ 发表于 2010-3-6 17:49 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
显然是吹恶魔宣告,这样一回合能多抽两张,只不过LP压力会比较大就是了 其实D钻配合天变地异不错,D钻只发其效果,无COST
只是太冒险,生存能力太差 本帖最后由 天刃-寒牙 于 2010-3-6 21:02 编辑
其实D钻配合天变地异不错,D钻只发其效果,无COST
只是太冒险,生存能力太差
liyuanhe 发表于 2010-3-6 20:34 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
卡组里头的通常魔法只有一张洗头两张次指,钻石的效果完全发挥不出来,所以忽略吧- -
P+S:下级怪大换血,改成了MB向,反正有星光,索性下了6个坑。4074很纠结,雷王与恶魔宣告冲突,无奈放弃。
征兵不错,除了天变之外还可以配合风帝抢对方的强力怪。
大逆转完全不在考虑范围……效果处理的时候卡组已经翻过去,顶牌变成底牌了……
天刃-寒牙 发表于 2010-3-4 10:01 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
我完全没说过连锁发动... 推荐下1禁制令
常有意想不到的好处 我只想吐一下这一改和原稿的差别也太大了 个认为心灵2比较好玩… 以前玩过,天变出来了就很好玩,抽不到就跟那些DNA卡组一样悲剧,我觉得能解决天变的上手问题就一切好办。
另,同推征兵令。
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