31齒輪
(怪 17)紅 * 2
綠 * 2
黃 * 2
巨大老鼠* 2
魔導戰士* 2
天眼
念力司令官
電子龍
邪帝
僵屍帶菌者
n鼠
冥府格斯
(魔 14 )
地割 * 3
槌擊 * 2
地碎 * 3
強轉 * 2
瞬移
替罪羊
洗腦
大風暴
(坑 9)
次元幽閉 * 3
奈落 * 2
聖防
激流
強裂的打落* 2
(ex略...)
戰術: mud= =...換取對方站場怪...對方用坑就更好...
地系多,加入巨大老鼠搜, 亦可強轉
魔導破埳賺卡引怪攻擊mud掉
一些同調用來拆局
還是換卡戰術, 拉開卡差 mud太少了啊
你这么想 最起码你的杀怪要多于对方一般的卡组怪的数量
你的杀怪才有意义啊 不然杀的不干脆就等着齿轮一下下被打吧
同调的话 个人觉得2司令好于1天眼1司令的
专心出自然地龟就好 把mud转化为天罚
弥补对于消战和翻转怪之类东西时mud的不足之处 消耗類魔陷已19張了耶=_=...還少嗎...
再說...對方連續不停抽到怪rp也太好了...
1天眼1司令只是為了星數靈活一點而已, 冰龍有時需要出場拆局啦=_=...
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