2K10.03.23.SOCOM_U.S_Navy_S.F.B.3[海豹突击队 烽火战歌3][ACT][916MB][USA]
SOCOM_US_Navy_SEALs_Fireteam_Bravo_3_USA_PSP-iND[PSPUMD]《海豹突击队 - 烽火战歌3》(美版)[916MB][UCUS-98716|C007404A7E64AE96|0001|G](THE UNITED STATES OF AMERICA EDITION)http://pic.pspper.com/bbspic_up/01_A/2006_11b/09-10-29-411.JPG
《海豹突击队 烽火战歌3》(SOCOM U.S. NAVY SEALS FIRETEAM BRAVO 3)(UCUS-98716|C007404A7E64AE96|0001|G)
游戏名称:海豹突击队:烽火战歌3 / 海豹突击队:亡命战队3 / 海豹突击队:BRAVO火线小组3 / 美国海豹突击队3
英文名称:Only On PlayStation - SOCOM: U.S. Navy SEALs Fireteam Bravo 3(SOCOM: U.S. Navy Seals Portable)
制作厂商:Slant Six Games
代理发行:Sony Computer Entertainment America Inc.
游戏类型:ACT - Action Game(动作射击游戏)
载体容量:UMD×1
对应主机:Play Station Portable(PSP)
语言版本:英文(美版)
发行日期:2010年02月16日
参考价格:$:39.99美元
官方网站:
http://www.socom.com/
http://www.us.playstation.com/PSP/Games/SOCOM_U_S_Navy_SEALs_Fireteam_Bravo_3
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
http://pic.pspper.com/bbspic_up/01_A/2006_11b/09-10-29-413.JPG
游戏简介:(以下内容出自“21CN.COM - 游戏频道”)
美国索尼计算机娱乐(SCEA)公司代理发行,由加拿大Slant Six Games工作室开发制作。预定2010年2月份在北美地区推出,由PSP掌机独占。所推出的动作射击策略新作:《海豹突击队:烽火战歌3》(SOCOM: U.S. Navy SEALs Fireteam Bravo 3)。目前本作的官方网站已正式开通,并且放出了游戏最新信息和画面,供各位玩家参考。
http://pic.pspper.com/bbspic_up/01_A/2006_11b/09-10-29-423.JPG
一、系列梗概:
由美国SCEA制作的《海豹突击队》(SOCOM)最初在2003年登陆PS2平台,游戏以逼真的战场表现和深奥的战术表现获得玩家和媒体的认可。而游戏采用非对称式的任务配置,玩家可选择自己喜爱任务的顺序,就算在已经完成的任务区域中,还是会重复生成新的任务模式,好比过关条件、敌方使用的武器亦会随之改变,在在考验玩家的应变能力,玩家还可不限次数任意游玩相同区域,并可在任务中反复累积可用来进行强化的点数。最为精彩的是还搭载了当时在PS2平台比较少见的网上对战系统,给玩家留下了很深的印象。
http://pic.pspper.com/bbspic_up/01_A/2006_11b/09-10-29-425.JPG
而缔造《海豹突击队》这个系列的正是来自大洋彼岸的美国Zipper Interactive工作室。目前该工作室正在全力开发PS3平台超大规模256人联机对战新作───《MAG》(全名为Massive Action Game)玩家将可在多达256人的大型连线战役里,于多种地形搭配复杂的战术与敌人奋勇厮杀。
http://pic.pspper.com/bbspic_up/01_A/2006_11b/09-10-29-427.JPG
256人的超大型战役听起来似乎很疯狂,为了不让游戏演变成一场大混战,玩家们将被分配于8个小队中,在各队长带领下分别从不同路线推进,每个小队还设有单独的战略目标。游戏中还存在许多地面及空中载具,让玩家更轻松地朝目标推进,由现阶段的资料看来,《MAG》的游戏类型就像是多人连线版的《海豹突击队》。 http://pic.pspper.com/bbspic_up/01_A/2006_11b/09-10-29-413.JPG
二、掌机版概要:
而PSP版《海豹突击队:烽火战歌3》(SOCOM: U.S. Navy SEALs Fireteam Bravo 3)同样是一款非常优秀的实时战术模拟游戏。本作完全不同于其他战术策略回合制游戏。游戏摆脱了战略游戏走方格的一贯传统,系统简化了繁琐的战术行为操作,在逼真的特种部队小队战术行动和掌上游戏机的游戏性之间取得了很好的平衡,自2005年在北美地区推出第一作以来,就受到玩家的热切追捧,且算得上是PSP掌机上难得一见,又富有创意和诚意的作品了。
而本作的故事将追随寻找原KGB特工Alexander Gozorov的谍报员的视角展开,游戏除了单机模式外依然支持在线联机对战,并且对应语音聊天。负责本作开发的并非是开发《海豹突击队》系列的Zipper Interactive工作室,而是曾开发《海豹突击队:对峙》与《海豹突击队:战术打击》系列的加拿大温哥华Slant Six工作室。
http://pic.pspper.com/bbspic_up/01_A/2006_11b/09-10-29-416.JPG
三、登场队员介绍:
PSP版《海豹突击队:烽火战歌3》将会为各位玩家带来更多贴心的设计。以之前的武器和士兵将被完美继承,而且依旧走的是战争写实路线。下面就为大家简单介绍一下我们的海豹突击队队员吧。
1.雷伊斯:
简介:本作的主人公,参与了多次突击任务,战功卓越,临场经验丰富。是海豹突击的一名小队队长。
http://pic.pspper.com/bbspic_up/01_A/2006_11b/09-10-29-429.JPG
2.特罗:
简介:海豹突击队训练学校毕业的新入队员,在队伍中昵称为“彩鸟”,由于战斗经验不足,经常会将自己甚至整个小队带入危险之中。
http://pic.pspper.com/bbspic_up/01_A/2006_11b/09-10-29-431.JPG
3.桑多曼:
简介:曾经与雷伊斯一同作战的战友,是一个实战经验丰富的老兵。在小队中的威信仅次于雷伊斯,可以说是小队的副队长级别。
http://pic.pspper.com/bbspic_up/01_A/2006_11b/09-10-29-418.JPG
4.雷布恩:
简介:作为电子系战术特种兵而招收入伍的士兵。在战斗中主要任务是根据战场形势分析情报,是火拼任务之外的支援兵种。
http://pic.pspper.com/bbspic_up/01_A/2006_11b/09-10-29-433.JPG
四、游戏特色:
1.延续写实风格
PSP版《海豹突击队:烽火战歌3》将依旧延续写实风格描述战场。所以在本作中会出现各种各样的各国现役兵器,意图还原一个可信的现代战争场面。关于士兵们的武器装备更是细心刻画,还加入了木仓支改造技术,使得武器可以在外观和性能上做出改变。以出场的M4机木仓为例,在改造之后加入了瞄准器,消声木仓管等部件之后,武器的攻击力,命中率等都得到了上升,当然它的重量也上去了。而除了武器之外,飞机、航空母舰等机械兵器也会登场。
http://pic.pspper.com/bbspic_up/01_A/2006_11b/09-10-29-415.JPG
2.全新追加要素:
在PSP版《海豹突击队:烽火战歌3》中,只要玩家达成特定的任务目标后,就可以获得相应点数,玩家可用来解除隐藏的武器、进行强化或是购买有助于战斗的装备。而多人联机游玩下也会新增了多张新地图,其中包含了系列作的经典地图,更有三种全新的游戏模式。
http://pic.pspper.com/bbspic_up/01_A/2006_11b/09-10-29-417.JPG
3.更加优化的操控性:
新作《海豹突击队:烽火战歌3》将会特别针对新主机PSPgo的按键进行调整。因为PSPgo主机的按键位置与以往的PSP有所不同,“十字方向键”移动到了最左边;“摇杆键”则位于方向键的右下方;总体面积要小于标准的PSP-3000型主机,可能正是这个小小的发动,会在操作上给玩家带来不便,所以本次开发小组还特意增加全自动的锁定机能。在玩家用木仓瞄准时必须花费一些时间来锁定目标,而当接近敌人时,手动瞄准的时间就愈短,这系统可帮助玩家和使用自动锁定来和敌人做抗衡。且在使用自动锁定时移动的速度会随之变慢,直到完成锁定才能恢复奔跑的速度。
http://pic.pspper.com/bbspic_up/01_A/2006_11b/09-10-29-414.JPG
由PSP掌机独占的新作:《海豹突击队:战术打击携带版》目前预定2010年2月份在北美地区发售。游戏将会推出UMD版和PSN网络下载版。且新作将会收录多种迷你挑战任务,并支持PSP的Ad Hoc无线网络模式,可让2至4名以上玩家联机合作游戏。对于有喜欢战术系列游戏的新老玩家们不可错过这款游戏。
游戏画面:(PICTURE×24)
http://pic.pspper.com/bbspic_up/01_A/2006_11b/09-10-29-419.JPG
http://pic.pspper.com/bbspic_up/01_A/PSP_System/PSP_06-07-020.GIF
http://pic.pspper.com/bbspic_up/01_A/PSP_System/PSP_06-07-023d.JPG
http://pic.pspper.com/bbspic_up/01_A/PSP_System/PSP_005.JPG
http://pic.pspper.com/bbspic_up/01_A/2006_11b/09-10-29-420.JPG
http://pic.pspper.com/bbspic_up/01_A/2006_11b/09-10-29-421.JPG
http://pic.pspper.com/bbspic_up/01_A/2006_11b/09-10-29-422.JPG
http://pic.pspper.com/bbspic_up/01_A/2006_11b/09-10-29-423.JPG
http://pic.pspper.com/bbspic_up/01_A/2006_11b/09-10-29-424.JPG
http://pic.pspper.com/bbspic_up/01_A/2006_11b/09-10-29-425.JPG
http://pic.pspper.com/bbspic_up/01_A/2006_11b/09-10-29-426.JPG
http://pic.pspper.com/bbspic_up/01_A/2006_11b/09-10-29-427.JPG
http://pic.pspper.com/bbspic_up/01_A/2006_11b/09-10-29-428.JPG
http://pic.pspper.com/bbspic_up/01_A/2006_11b/09-10-29-429.JPG
http://pic.pspper.com/bbspic_up/01_A/2006_11b/09-10-29-430.JPG
http://pic.pspper.com/bbspic_up/01_A/2006_11b/09-10-29-431.JPG
http://pic.pspper.com/bbspic_up/01_A/2006_11b/09-10-29-432.JPG
http://pic.pspper.com/bbspic_up/01_A/2006_11b/09-10-29-433.JPG
http://pic.pspper.com/bbspic_up/01_A/2006_11b/09-10-29-434.JPG
http://pic.pspper.com/bbspic_up/01_A/2006_11b/09-10-29-435.JPG
http://pic.pspper.com/bbspic_up/01_A/2006_11b/09-10-29-436.JPG
http://pic.pspper.com/bbspic_up/01_A/2006_11b/09-10-29-437.JPG
http://pic.pspper.com/bbspic_up/01_A/2006_11b/09-10-29-438.JPG
http://pic.pspper.com/bbspic_up/01_A/2006_11b/09-10-29-439.JPG
页:
[1]