dragonfire 发表于 2010-3-26 08:34:11

psp重生传说系统操作之疑问

由于出了汉化所以就玩了,虽然打到后期了但是还是有些疑问希望了解解答一下
首先就是恢复问题,本作恢复问题尤为苛刻,只有站在啊妮的阵术上才能缓缓恢复,就算用上奥义回复阵法也只能回250HP,w战下来的经验,貌似排出一定的阵型是HP回恢复很快,但是AI是不受你控制的而且配合意识极差,每个人都有HP回复值的这个属性但是到底要如何体现在战斗上貌似看不出,尤其后期几个圣兽的迷宫,一场战斗就蹦出N个法术系的怪,逃跑都来不及,就算给防具加上抵抗属性HP掉的非常之快请问关于在战斗中如何HP回复,感觉本作魔法咏唱速度改的非常慢而且法师属性单一就算指明要针对咏唱中敌人重点攻击往往都照顾不到大范围的法术更不能马上就用的出。求助了。

longjian 发表于 2010-3-26 08:50:17

把自己的怒气值降低,怒气值越低,无论自己发动什么特技都能回复hp,这是重生系统最重要回血方式,只要怒气值在最低,自己人谁发动特技(不限于阵,必杀技也可以)自己都可以回血,自己发动的话回血量更多,而且尽量使用FG回复满的那个技能。

dragonfire 发表于 2010-3-26 13:27:07

万分感谢,继续提问,我玩的是psp版是不是很多资料都是和ps2版不一样的说,至少在武器继承方面试了好几次发现貌似想继承觉醒效果这个效果不会出现,每次继承提升的继承属性都是一样的,psp版和ps版到底有些什么不同?

ddddd 发表于 2010-3-26 15:57:44

ps2版的bug被修正了。

dragonfire 发表于 2010-3-27 00:24:41

那所谓的100%觉醒32倍伤害武器也不存在咯,刚试过竞技场,貌似以手头上的武器很难打赢啊,敌人的防御力高的吓人,就算能过时间也超过好多,竞技场的传说系武器要多少等级,还有什么装备可以打啦?

iou90 发表于 2010-3-27 10:07:19

当然存在

dragonfire 发表于 2010-3-28 01:01:21

怎么搞靠RP?每次继承下来武器的觉醒效果几乎不变动的,靠次数引发武器变异?

iou90 发表于 2010-3-28 02:07:07

研究这个的多的是,AV9G尤甚
页: [1]
查看完整版本: psp重生传说系统操作之疑问