元素英雄求改。 好久没玩卡了
光 水风 为主, 雏形大概就这样 主要融合门星骸龙战术就这样。 希望大家能给改改[欧尼斯特]##
[欧尼斯特]##
[元素英雄 天空侠]##
[元素英雄 电光侠]##
[元素英雄 海洋侠]##
[元素英雄 荒野侠]##
[元素英雄 棱镜侠]##
[元素英雄 电流侠]##
[元素英雄 电闪侠]## 考虑。。不是很实用
[元素英雄 次新宇侠]##
[元素英雄 次新宇侠]##
[元素英雄 次新宇侠]##
[沼地的魔神王]##
[沼地的魔神王]##
[沼地的魔神王]##
[三眼怪]##
[卡片炮击士]##
[未来融合]##
[超融合]##
[超融合]##
[融合之门]##
[融合之门]##
[融合之门]##
[星骸龙]##
[星骸龙]##
[变形壶]##
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[二重电光]##考虑换成 R同时可以去一去小新换成2
[二重电光]##
[奇迹融合]##
[奇迹融合]##
[奇迹融合]##
[融合]##2张就够了
[融合]##
[大风暴]##
[旋风]##
[洗脑]##
[平行世界融合]##感觉用起来不是很舒服。
[奈落的落穴]##
[激流葬]##
[神圣防护罩-反射镜力-]##
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[冰结界之龙 天木仓龙]##
[元素英雄 锯齿荒野侠]##
[元素英雄 闪光火焰翼侠]##
[元素英雄 闪光侠]##
[元素英雄 大龙卷侠]##
[元素英雄 绝对零度侠]##
[元素英雄 大龙卷侠]##
[元素英雄 死灵萨满]##
[元素英雄 暗辉侠]##
[元素英雄 绝对零度侠]##
[元素英雄 绝对零度侠]##
[元素英雄 大地侠]##
[元素英雄 大地侠]##
[黑蔷薇龙]##
[元素英雄 闪光侠]## 星球改造+1,融合之门-1
加一张元素英雄 电流侠,减那张呢,楼主自己决定
ZERO-1,闪光+2
“融合:名字带有「元素英雄」的怪兽+光属性怪兽。这张卡不用融合召唤不能特殊召唤。这张卡的攻击上升从游戏中除外的自己的名字带有「E·HERO」的怪兽数量×300的数值。这张卡从场上送去墓地时,可以选择从游戏中除外的最多2只自己的名字带有「元素英雄」的怪兽加入手卡。”
一来可以配合场地来赚卡,二来可以回收除外了的融合怪 闪光 已经2了。另外 为何要—+检索场地的 去掉场地呢。。 闪光 已经2了。另外 为何要—+检索场地的 去掉场地呢。。
神之左手jun 发表于 2010-4-1 15:27 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
这是卡组压缩的常识..基本上场地没有特殊能力的情况下会容易卡手..
上手星球改造基本=上手场地(除非2场地上手..这样的话和3场地上手的卡手程度其实是无差别的..)
当然是有例外的,例如齿车街.... 我觉得没必要压缩吧- - 。。。这卡组很快就解决战斗了。赢和输都很快 海洋无意义 推荐贪欲下一! 本帖最后由 neter 于 2010-4-2 00:58 编辑
海洋有意义的,除非你融合门魔神王来融零度,否则平行世界不能出零度。
不过恐怕魔神王都是落墓地吧。
另外闪光的效果只能回收元素英雄,而且除外魔神王对闪光好像没什么用吧= =
LZ,不知道你有没有试过奇迹出不了你想出的英雄吗?我试过= =
消耗到这么上下的话,EX很有可能已经没有你想出的英雄了。
那么闪光下三完全是为了回收EX里的英雄,随便回收自己= = 闪光侠果然是一个强大的回收卡。。。 6# popoweew
没必要把!有奇迹融合不用贪欲把! 一开始看还以为是英雄一刀流……
电闪侠其实实战还可以,倒是融合门3张不卡吗?
发到这里改其实不如放群里改…… 帮肉肉顶
二重电光不需要,小新也1-2足够,场地2+1的配置明显比3好,实际上下2足够了吧。平行融合不好,壶也没什么意思,乌鸦下2吧
额外才是奥义所在,零度大地感觉多了
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