无印良鬼 发表于 2010-4-3 20:56:47

65卡组求该。。。

最近发现和别人玩起来有点吃力。。。
65虽然是有点没落了。。。
还是希望大虾们给点意见哈~

怪物:
紫炎2
大师3
斩次3
伊朗2
矢一3
二藏2
火门2
木仓左1
老中1
紫炎足轻2
先导2
御灵代1
冲锋陷阵的队长1
指挥骑士2


魔法
霞城2
一族团结2
强者苦痛1
联合军1
增援1
战士生还1
六武众的团结2
突进2
名马1
小旋1
大岚1
增援1


陷阱
圣防1
炸甲1
天罚2(对帝用叠反)
魔宫1
死呼1




和剑斗来的话会加苦痛回廊和弓单压

和12帝会加捕获


为了用一族团结放的怪都是战士族的。。。
有必要取消一族团结来增加怪物种类么???

谢啦~

獠牙小绵羊 发表于 2010-4-3 21:06:42

怪物:
紫炎2
大师3
斩次3
伊朗2
矢一3
二藏2
火门2 -1
木仓左1 T
老中1
紫炎足轻2 T
先导2
御灵代1
冲锋陷阵的队长1 T
指挥骑士2 T

再加点别的

魔法
霞城2 T
一族团结2
强者苦痛1
联合军1 T或者换别的
增援1
战士生还1
六武众的团结2 满
突进2 T或者换收缩
名马1 T
小旋1
大岚1
增援1 前面的是什么?


陷阱
圣防1
炸甲1 幽闭好
天罚2(对帝用叠反)亏死...
魔宫1 亏死...
死呼1

推荐65的各种苏生卡

无印良鬼 发表于 2010-4-3 21:16:00

2# 獠牙小绵羊 觉得霞城这张场地满的。。。还有足轻,特招一只65,到自己回合再招一只就出队形了,为什么不要?

satisfaction 发表于 2010-4-3 21:48:22

槽点太多了.....
同沙发
65没有没落 没落的是你的卡组.推参剑术六五之理这种一刀流配置完全没看到
消战必要

夜鐔羽 发表于 2010-4-3 21:59:12

看不到啊…鸟人和紫炎,大师绝对是好配…
不见参推和活刃等65爆攻的卡
65要的就是瞬间爆炸型的
少了一刀流何等师太

黄泉川彼方 发表于 2010-4-3 22:54:36

天罚二是干嘛的
奈落不下吗
指挥骑士太耀眼了

kma 发表于 2010-4-3 23:50:57

大寒波投入对现环境很必要啊

civic111 发表于 2010-4-4 00:31:25

65从前是有很多花样的 现在为了追上环境速度 只有速度加快了
没有65门的65不是好65 虽然团结的赚卡很不错 可是没有门选择性多
而且门+大师+刺客的炸怪COMBO是何等威武 这又反映了TCG原创卡的BT了..(扯远了)
陷阱
圣防1
炸甲1
天罚2(对帝用叠反)
魔宫1
死呼1-------------------反击陷阱不一定比得上返用坑 况且65手卡不显得多
和剑斗来的话会加苦痛回廊和弓单压-------弓单压还靠谱 回廊....
和12帝会加捕获..........12帝已经很少了 捕获这个对策更加诡异....
从以上来看 LZ你该改进的是你对环境和卡的能力的理解而不是单纯求改 不然改一副不如收一副

eigna 发表于 2010-4-4 00:33:54

苦等EXP 65之门中
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