高达紫绿怎么玩啊
我同学告诉我说紫绿没前途!求组牌方法!!! 紫绿强度又不差,只是他不了解而已 会卡,强度有的 ■ 2009年度[第2期]グランドトーナメント大会 8位
8位 藤野 隼平 デッキ名 私が生徒会長です
タイプ 種類 No. カード名 枚数
緑 U 226 ドップ(ガルマ・ザビ機) 2
緑 U 333 シャア専用ザクII&ザクII(ガルマ・ザビ機) 3
緑 U 337 シャア専用ズゴッグ&アッガイ 2
緑 U 00-4 AEUイナクト(デモカラー) 2
緑 U 00-16 AEUイナクト指揮官型(コーラサワー機) 1
緑 U 00-30 ジンクス 3
緑 U 00-38 スローネヴァラヌス 3
緑 SP 75 ジンクスIII(コーラサワー機) 3
緑 CH 194 エリク・ブランケ 3
緑 C 116 破壊工作 2
緑 C 129 赤い彗星 2
緑 C 00-14 人を超える存在 1
紫 O 9 慈愛の眼差し 2
緑 O 84 山村の悲劇 1
緑 O 100 理想に仇なす者 1
緑 O OO-12 疑似太陽炉 2
緑 A 2 ユニオンフラッグ&グラハム 3
紫 G ※ 紫基本G 6
緑 特G 68 特別隊員 2
緑 特G OO-10 対ガンダム調査隊 6
●サイドボード
タイプ 種類 No. カード名 枚数
紫 U 6 ゲリラの村 2
緑 C 55 高潔なる理想 1
緑 C 90 気化爆弾 2
緑 C 129 赤い彗星 1
緑 C 135 重要機密の察知 2
紫 SPC 26 武力による戦争の根絶 2 LS的朋友不要用这个教新手
绿紫一般都是烧加红牛
这个玩法最多~~~~~
当然都有00那变革者玩法
LZ有兴趣可以来GZ东山TM交流
那里有好几个绿紫的玩家 马上猛男包里的武士道专用机绿紫就可以用···还很强 无奈两紫,能把绿紫卡个半天 还行了···忍了吧 GNX套:
24盒AR
挖舍山量产GNX
2000男回收GNX
武士阿头
路易斯GNX
人放23弓单队长
基本思路靠挖舍山GNX不断寻找AR的弓单Yao,同时保证展开,队长反复弓单挖舍山GNX二次展开,同时弓单回手的GNX也可作为AR弓单Yao,可以外挂萨切丝二号机,一方面可作为AR弓单Yao,另一方面配合队长回手可以反复利用。队长生存力可以依靠路易斯GNX保证,也可以坐高存活的武士阿头
都是一紫指定对绿色来说不是不能接受,配合假炉子和队长,对某些双色卡套路基本就是一把直接弓单死没还价,某人的黑紫套之前被一把被弓单掉28点血的场景仍历历在目…… 怕卡双色的可以尽量选择1紫指定的GNX和红牛,金GM等。实际打起来卡色的时候不是很多。机体够多的时候,还是展开得很顺的 楼主如果是想入门~那还是别打紫绿了~ 綠紫很強力啊,就是怕卡 不是有个京克斯可以产绿费么,应该不太卡,放满绿COIN地,稍微多放点紫基本G 隨便組了個和朋友玩了幾把,感覺還好,不太卡 说道紫绿 其实我想知道官方怎么解释可能会出的紫色转蹦地 2紫2绿怎么会卡呢 原来没转蹦地的时候我们就不下紫机子了? 偶尔卡是正常的 绿紫很好玩的~~就是卡的时候很悲剧,不卡还是很好的~ 本帖最后由 顶级人工智能 于 2010-4-11 10:47 编辑
因为绿紫容易卡,所以为了平衡,绿紫机在同级里都是一等一的强
这次的猛男在这方面更是如此,能力完全无可挑剔,指定却让人恨得咬牙切齿,2紫2绿不仅难以达成,而且目前中绿主流机师西玛大婶和哈姆太郎也坐不上去,两者都是3绿指定。同样绿紫的4线主力武士阿头1紫3绿也和猛男冲突,3绿的黑旗更加不谈了 现在绿色要的是ace..绿紫的话还好..因为是1紫...要打猛男的话2紫会很烦恼.. 什么卡组都会卡推荐放7紫或8紫 6仓库 这样不会太卡 情愿卡一回合地 也不在第5费前下第2点紫 前提是不用蛋机 如果实在觉得卡 倒转可以多放几个 破坏工作 速攻爷们儿 都行 托蒂我想回gw坑了。。。
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