2203 发表于 2010-5-1 22:50:38

【求改】[更新+3][魔陷那麽麻烦,让他全部死掉好了]全怪魔轰神

本帖最后由 2203 于 2010-5-3 13:16 编辑

(非实卡,厠所2010)
其实是初组主题的时候因为卡太多不知道主题卡所有效果,习惯一二三先把所有卡丢掉卡组再算…
魔轰的时候抱着试卡的心态就全怪(因为魔轰没专用魔陷)去打了一局後…


「…咦?没魔陷也打得超顺嘛@@」



【非轰魔】
A・ジェネクス・バードマン(盟军·次世代鸟人)
A・ジェネクス・バードマン
A・ジェネクス・バードマン
☆3 暗 機械   1400/400
让自己场上表侧表示存在的1只怪兽回到手卡发动。这张卡从手卡特殊召唤。为这个效果发动而回到手卡的怪兽是风属性怪兽的场合,这张卡的攻击力上升500。这个效果特殊召唤的这张卡从场上离开的场合从游戏中除外。+3

サイバー·ドラゴン(电子龙)
☆5 光 機械   2100/1600
对方场上有怪兽存在,自己场上没有怪兽存在的场合,这张卡可以从手卡特殊召唤。

THE トリッキー(戏法师)<-----------------展开用,3张有点多不过是个人的魂卡
THE トリッキー
THE トリッキー
☆5 風 魔使   2000/1200
丢弃一张手卡,这张卡从手卡特殊召唤

スナイブストーカー(痴汉骰魔)
☆4 暗 惡魔   1500/600
丢弃一张手牌,选场上一张卡投一个骰,「1」与「6」以外该卡破坏

クリッター(三眼怪)
☆3 暗 惡魔   1000/600
这张卡从场上送去墓地的时候,从自己的卡组选一张1500攻击力以下的怪兽,互相确认后加入手卡。之后洗卡组。+1

氷帝メビウス(冰帝梅比乌斯)<----------------炸场,这边没魔陷很不安
氷帝メビウス
☆6 水 水   2400/1000
这张卡祭品召唤成功时,可以选择场上的最多2张魔法陷阱卡破坏。-1

邪帝ガイウス(邪帝盖乌斯)
☆6 暗 惡魔   2400/1000
这张卡的祭品召唤成功时,场上存在的1张卡从游戏中除外。除外的卡是暗属性怪兽卡的场合,给与对方基本分1000分伤害。 +1

レスキューキャット(救援猫)<----------------我竟然忘了此神物…妖猫一个普召就出同调,劣势好用丶优势更好用
☆4 地 獸   300/100
把自己场上表侧表示的这张卡送进墓地,从卡组特殊召唤2只3星以下的兽族怪兽到场上。这个方法特殊召唤的怪兽在结束流程时破坏。+1

黒蔷薇の魔女(黑蔷魔女)<--------------有爱卡,全怪所以下了…在通召如浮云的魔轰中比普通全怪卡组更有用,特别是开局
☆4 暗 魔使/協調   1700/1200
这张卡不能特殊召唤。自己场上没有卡存在的场合这张卡召唤成功时,从自己卡组抽1张卡。这个效果抽到的卡给双方确认,怪兽卡以外的场合,抽到的卡送去墓地并把这张卡破坏。

星见獣ガリス(星见兽 伽里斯)<-------------全怪几乎是必上卡,同步也好,冰帝也好
星见獣ガリス
星见獣ガリス
☆3 地 獸   800/800
把手牌的这张卡给对方观看发动。自己卡组最上面的卡送去墓地,那张卡是怪兽的场合,给予对方基本分那只怪兽的等级×200的数值的伤害并把这张卡特殊召唤。那张卡是怪兽以外的场合,这张卡破坏。+1

ライトロード·マジシャン ライラ(光道魔导师丽拉)
ライトロード·マジシャン ライラ
☆4 光 魔使   1700/200
把自己场上表侧攻击表示存在的这张卡改变为表侧守备表示,对方场上1张魔法或者陷阱卡破坏。这个效果发动的场合,直到下次的自己回合结束时这张卡不能把表示形式改变。只要这张卡在自己场上表侧表示存在,每次自己的结束流程,从自己卡组上面把3张卡送去墓地。+2

ライトロード·ハンター ライコウ(光道猎犬 雷光)
☆2 光 獸   200/100
反转:可以把场上1张卡破坏。从自己卡组上面把3张卡送去墓地。

冥府の使者ゴーズ(冥府之使者格斯)
☆8 暗 惡魔   2700/2500
自己场上没有卡存在的场合,因对方控制的卡受到伤害时,这张卡可以从手牌特殊召唤。这个方法特殊召唤成功时,发动受到的伤害种类的以下的效果。●战斗伤害的场合:在自己场上特殊召唤1只「冥府之使者衍生物」(天使族·光·7星·攻/守?)。这只衍生物的攻击力·守备力变成和这个时候受到的战斗伤害相同的数值。 ●卡的效果伤害的场合:给予对方基本分和受到的伤害相同的伤害。+1

【魔轰神/萌兽】

魔轰神クシャノ(魔轰神 库沙诺)
魔轰神クシャノ
魔轰神クシャノ
☆3 光 惡魔/協調   1100/800
从手卡把「魔轟神クシャノ」以外的1只名字带有「魔轟神」的怪兽丢弃去墓地发动。自己墓地存在的这张卡加入手卡。+1

魔轰神グリムロ(魔轰神 葛琳萝)
魔轰神グリムロ
魔轰神グリムロ
☆4 光 惡魔   1700/1000
自己场上有名字带有「魔轟神」的怪兽表侧表示存在的场合,可以从手卡把这张卡送去墓地从自己卡组把「魔轟神グリムロ」以外的1只名字带有「魔轟神」的怪兽加入手卡。+1

魔轰神クルス(魔轰神 古露丝)
魔轰神クルス
☆2 光 惡魔1000/800
这张卡从手卡丢弃去墓地时,自己墓地存在的这张卡以外的1只4星以下的名字带有「魔轟神」的怪兽特殊召唤。没卡位落泪-1

魔轰萌獣ガナシア(魔轰萌兽 甘纳许)
魔轰萌獣ガナシア
魔轰萌獣ガナシア
☆3 光 獸   1600/1000
这张卡从手卡丢弃去墓地时,这张卡在自己场上特殊召唤。这个效果特殊召唤的这张卡的攻击力上升200,从场上离开的场合从游戏中除外。

魔轰萌獣キャシー
魔轰萌獣キャシー(魔轰萌兽 凯希)
☆1 光 獸   800/600
这张卡从手卡丢弃去墓地时,场上表侧表示存在的1张卡破坏。+1

魔轰萌獣ケルベラル(魔轰萌兽 刻耳柏拉)<----------神卡+萌卡,展开超好用,而且萌度不败给BMG
魔轰萌獣ケルベラル
魔轰萌獣ケルベラル
☆2 光 獸/協調1000/400
这张卡从手卡丢弃去墓地时,这张卡在自己场上特殊召唤。

魔轰萌獣チャワ(魔轰萌兽 芝娃)
魔轰萌獣チャワ
魔轰萌獣チャワ
☆1 光 獸/協調   200/100
自己的主要阶段时才能发动。从手卡丢弃1只名字带有「魔轟神」的怪兽,这张卡从手卡特殊召唤。+1

魔轰萌獣ノズチ(魔轰萌兽 野槌)
魔轰萌獣ノズチ
魔轰萌獣ノズチ
☆2 光 獸   1200/800
自己的主要阶段时才能发动。从手卡丢弃1只名字带有「魔轰神」的怪兽,这张卡从手卡特殊召唤。这个效果特殊召唤成功时,可以从手卡把1只2星以下的名字带有「魔轰神」的怪兽特殊召唤。 +1


魔轰神ソルキウス(魔轰神 索尔基乌斯)
☆6 光 惡魔   2200/2100
从手卡把「魔轟神ソルキウス」以外的2张卡送去墓地发动。这张卡从墓地特殊召唤。沒卡位-1

魔轰神ディアネイラ(魔轰神 狄阿尼拉)<-------------解一只就2800攻…可能跟同调战术有点冲突,不过考虑到万恶弓单压…
☆8 光 惡魔   2800/100
这张卡可以把1只名字带有「魔轟神」的怪兽解放表侧攻击表示上级召唤。只要这张卡在自己场上表侧表示存在,对方发动的通常魔法卡的效果变成「对方选择1张手卡丢弃」。这个效果1回合只能适用1次。真的没位了...-1 TT



【EX】
☆4
魔轰神獣ユニコール(魔轰神獣   獨角獸)
光 獸   2300/1000
自己手卡的数量和对方手卡的数量相同的场合,对方发动的魔法·陷阱·效果怪兽的效果无效并破坏。-1
アームズ·エイド(武器手套)
光 機械   1800/1200
1回合1次,自己的主要阶段时可以当作装备卡使用给怪兽装备,或者把装备解除以表侧攻击表示特殊召唤。只在这个效果当作装备卡使用的场合,装备怪兽的攻击力上升1000。装备怪兽战斗破坏怪兽送去墓地时,给予对方基本分破坏怪兽的攻击力数值的伤害。+1

☆5
A・O・J カタストル(A.O.J 灾亡兽)
暗 機械   2200/1200
这张卡和暗属性以外的怪兽进行战斗时,不进行伤害计算把那只怪兽破坏。
魔轰神レイジオン(魔轰神雷吉昂)
魔轰神レイジオン
光 惡魔   2300/1800
自己手卡是1张以下的场合,这张卡同调召唤成功时,可以直到自己手卡变成2张从卡组抽卡。+1

☆6
ゴヨウ・ガーディアン(御用M叔)
地 戰士   2800/2000
这张卡战斗破坏对方怪兽送去墓地时,可以把那只怪兽在自己场上表侧守备表示特殊召唤
氷结界の龙 ブリューナク(冰界结之龙 光木仓龙)
水 海龍   2300/1400
把自己手牌任意数量丢弃去墓地发动。那之后,场上存在的送去墓地数量的卡回到持有者手牌。

☆7
エンシェント・ホーリー・ワイバーン(古代圣翼龙)
光 天使   2100/2000
自己基本分比对方高的场合,这张卡的攻击力上升那个数值。自己基本分比对方低的场合,这张卡的攻击力下降那个数值。这张卡被战斗破坏送去墓地时,可以支付 1000基本分把这张卡在自己场上特殊召唤。
ブラック・ローズ・ドラゴン(蔷薇龙)
炎 龍   2400/1800
这张卡同调召唤成功时,可以把场上存在的卡全部破坏。1回合1次,可以把自己墓地存在的1只植物族怪兽从游戏中除外,对方场上存在的1只守备表示怪兽变成攻击表示,直到这个回合的结束阶段时那个攻击力变成0。
アーカナイト・マジシャン(奥金魔术师)
光 魔使   400/1800
这张卡同调召唤成功时,给这张卡放置2个魔力指示物。这张卡放置的魔力指示物每有1个,这张卡的攻击力上升1000。此外,可以把自己场上存在的1个魔力指示物取除,对方场上存在的1张卡破坏。+1

☆8
ギガンテック・ファイター(巨人斗士)
暗 戰士   2800/1000
这张卡的攻击力上升墓地存在的战士族怪兽数量×100的数值。这张卡被战斗破坏送去墓地时,可以选择墓地存在的1只战士族怪兽在自己场上特殊召唤。I am back +1
スターダスト・ドラゴン(星尘龙)
風 龍   2500/2000
持有“把场上的卡破坏的效果”的魔法、陷阱、效果怪兽的效果发动时,可以把这张卡解放让那个发动无效并破坏。这个效果适用的回合的结束流程时,可以把为这个效果发动而解放在墓地存在的这张卡在自己场上特殊召唤。
レッド・デーモンズ・ドラゴン(真红魔龙)
暗 龍   3000/2500
这张卡向对方场上存在的守备表示怪兽攻击的场合,伤害计算后对方场上存在的守备表示怪兽全部破坏。这张卡在自己的结束流程时表侧表示存在的场合,这个回合没有攻击宣言的自己场上的这张卡以外的怪兽全部破坏。
魔轰神ヴァルキュルス(魔轰神   瓦尔基鲁斯)
光 惡魔   2900/1700
从手卡丢弃1只恶魔族怪兽发动。从自己卡组抽1张卡。这个效果1回合只能使用1次。

☆9
氷结界の龙 トリシューラ(冰结界之龙 三叉龙)
水 龍   2700/2000
这张卡同调召唤成功时,可以把对方的手卡·场上·墓地的卡各最多1张从游戏中除外。+1

☆10
魔轰神レヴュアタン(魔轰神   利威坦)
光 惡魔   3000/2000
场上存在的这张卡被破坏送去墓地时,选择自己墓地存在的最多3只名字带有「魔轟神」的怪兽才能发动。把选择的怪兽加入手卡。

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我不會忘記被遺棄的各位的TT

オネスト(诚叔)
オネスト
☆4 光 天使   1100/1900
自己的主要流程时,可以让场上表侧表示存在的这张卡回到手卡。此外,自己场上表侧表示存在的光属性怪兽进行战斗的伤害阶段时可以把这张卡从手卡送去墓地,直到结束流程时那只怪兽的攻击力上升进行战斗的对方怪兽的攻击力数值。-2

魔轰神ヴァルキュルス(魔轰神 乌尔史特斯)
魔轰神ヴァルキュルス
☆4 光 惡魔   1500/200
自己手卡是2张以下的场合,自己场上表侧表示存在的名字带有「魔轟神」的怪兽的攻击力上升400。-2

魔轰神ガルバス(魔轰神 加尔巴斯)
☆4 光 惡魔   1500/800
把1张手卡丢弃去墓地发动。持有这张卡的攻击力以下的守备力的对方场上表侧表示存在的1只怪兽破坏。-1

魔轰萌獣ルビィラーダ(魔轰萌兽 鲁比拉达)
☆4 光 獸/協調   1100/800
自己场上表侧表示存在的这张卡被选择作为攻击对象时,可以从手卡丢弃1只名字带有「魔轰神」的怪兽让那次攻击无效。-1

魔轰神トピー(魔轰神 托比)
☆1 光 惡魔   500/200
自己手卡比对方手卡少2张以上的场合,手卡1只名字带有「魔轟神」的怪兽给对方观看,把自己场上表侧表示存在的这张卡解放发动。对方场上存在的2张魔法· 陷阱卡破坏。-1

魔轰神ルリー(魔轰神 路里)
魔轰神ルリー
☆1 光 惡魔200/400
这张卡从手卡丢弃去墓地时,这张卡在自己场上特殊召唤。-2

魔轰神獣クダベ(魔轰神獣   件)
光 獸   2200/1100
这张卡得到自己手卡的数量的以下效果。
●0张:这张卡不会被战斗以及卡的效果破坏。
●3张以上:结束阶段时这张卡破坏。

神圣骑士パーシアス(神圣骑士柏修斯)
光 天使   2600/2100
1回合1次,可以改变对方场上的1只表侧表示存在怪兽的表示形式。这张卡攻击守备表示怪兽时,若攻击力超过那个守备力,给予对方基本分超过的那个数值的战斗伤害。-1

スターダスト・ドラゴン(星尘龙)
風 龍   2500/2000
持有“把场上的卡破坏的效果”的魔法、陷阱、效果怪兽的效果发动时,可以把这张卡解放让那个发动无效并破坏。这个效果适用的回合的结束流程时,可以把为这个效果发动而解放在墓地存在的这张卡在自己场上特殊召唤。-1

ミスト・ウォーム(喷霞虫)
風 雷   2500/1500
这张卡的同调召唤成功时,对方场上存在的最多3张卡回到持有者手卡。-1




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魔轰很多都要指定同伴丢牌才能发效…有魔陷不会卡自己吗…?
组完这套後我不懂组有魔陷的魔轰了orz
基本上有的就是全怪deck的优点,可以河蟹对面的破魔陷牌
戏法啊芝娃娃啊库沙诺啊蛇蛇啊丢牌展开不用說了
全怪专有的星见兽也是优点,问答无用的三星素材…好运还可以推到1000以上伤害
打上不错顺的,一回合上两三只同调不是问题
…咦?魔轰真的是需要魔陷的卡群来吗? (混乱了)

不过对於魔轰放置数量不懂掌握…下多了或是下少了甚麽的…
还有甚麽我该放没放的呢?
或是要踢的…

请大大们赐教

漆黑之亚 发表于 2010-5-1 22:59:31

其实如果不玩魔轰神卡组的人仅凭读音就算音译出来也根本不知道是啥效果...比如俺
于是您这是让咱们慢慢去翻卡查么- -b

求魔轰神高手指教- -b

2203 发表于 2010-5-1 23:15:20

本帖最后由 2203 于 2010-5-1 23:16 编辑

其实如果不玩魔轰神卡组的人仅凭读音就算音译出来也根本不知道是啥效果...比如俺
于是您这是让咱们慢慢去翻卡查么- -b

求魔轰神高手指教- -b
漆黑之亚 发表于 2010-5-1 22:59 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
抱歉,刚加了中文(不过只有音译…)
魔轰基本上没中文能看懂的译名…orz
外挂deck就不打中文了,很容懂

henrypast 发表于 2010-5-1 23:26:40

没魔陷应该多下野槌和佳娃

Malakh__ 发表于 2010-5-1 23:28:22

日语苦手表示额外也看不懂~

2203 发表于 2010-5-2 00:54:50

日语苦手表示额外也看不懂~
Malakh__ 发表于 2010-5-1 23:28 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
EX也加了
我也想表示除了这种意见外没对人对卡组本身有建议吗?
人家花了那麽多时间編了又編不是求吐糟的

初音ミク 发表于 2010-5-2 01:33:27

凯希至少都要下2,如果对手是弓单压MATE,根本没机会能特招祭品出冰帝,然后说下托比,全怪卡组比较考验RP,有时手卡消耗不过来, 托比就会成废卡,因此不太建议放
鲁比拉达纯鸡肋,连天眼通都不如,手卡消耗完毕正好被反攻,抽上这张就是死路一条
加尔巴斯鸡肋中的鸡肋,限定表侧是永远的痛
乌尔史特斯连鸡肋都说不上,海星巫女各种加攻物没发动条件,用的人多吗?
路里纯悲剧,凑数还可以,不过全怪卡位太珍贵,不建议放,702后可以试投入玩流星龙
葛琳萝神检索必满
星见兽 伽里斯全怪卡组必满
龙冰可投入1-2只,配合凯希就相当于陷阱卡,对手特招MF也可以作出追打
鸟人放3,可回收特招出去的魔轰,增加魔轰的灵活性
对付后场方面可以放雷光和丽拉,不占通招的魔轰和这类通招破后的卡相性还是可以的
==========
额外方面,大号小强限制条件太苛求,即使0手卡站场,在冰龙和除外泛滥的环境是很容易攻破,而且一但攻破是很难翻身
雷吉昂必满3,在全怪卡组雷吉昂三连COMBO达成率非常高
神圣骑士柏修斯这个意义不明,飞掉
魔轰冰龙还要喷霞干啥,飞
如果放龙冰就放1只天木仓

白虎星降 发表于 2010-5-2 04:47:31

神圣骑士换武器手套,虽然全怪赚卡厉害但是能省点就省点,卡组的秘密不要全部告诉别人(喂!
为什么连神马都没看到……感觉调手能力还是不错的来的,就算当做打手2300也是很够看的了在4星里(好吧我承认其实他出来的机会不大)
在星光大道满天飞的世界里……个人表示邪帝比冰帝更有用,而且可以因此出黑机车,赚卡啊赚卡
意义不明的各种魔轰还是去掉吧,增加除去力光道小狗和小丽才是正途(还可以因此下奥金,2+5,3+4,就是这么自信)
救援猫必要,御姐必满,没卡位可以踢LOLI(自重)
如果希望对combo增加各种奇怪的适应力可以考虑加入2偷腥调节星数之后让同调的可能性大增(卡手可能,但是有小狗和利拉的堆墓支援还是不错的)
居然没看到LZ下三叉……虽然我知道这是病……但是三叉的赚卡能力是不容置疑的啊

另外推荐一些特色的卡(你可以用也可以不用)
基岗<--反正进墓的地属性回不来了,不如干脆点一不做二不休……自带的破后性能也相当不错,反正你的后场纯粹是浪费的
鸟人/核成恶魔/星见<--三卡的无限削combo,好用归好用但是要用需要改造卡组结构你可以看着办,虽然这和魔轰的联系越发的弱了
异女<--纯粹是处理奇怪物体的手段……
地狱公路巡警<--墓地效果,手牌恶魔也不算少,增加特招可能性当cost也不心疼

好吧我承认贪心会闯祸,所以这些都是建议……选择性加入即可- -

另外toLS
喷霞是防止意外的吧,而且同样是三卡,神木仓吹1(就算丢凯西也就2),喷霞吹3,性能差异明显

神之虚无 发表于 2010-5-2 11:29:33

路里纯悲剧,凑数还可以,不过全怪卡位太珍贵,不建议放,702后可以试投入玩流星龙


难道流星龙效果已知了?好奇怪的建议- -

2203 发表于 2010-5-2 11:36:02

本帖最后由 2203 于 2010-5-2 11:37 编辑

谢赐教!

凯希至少都要下2,如果对手是弓单压MATE,根本没机会能特招祭品出冰帝,然后说下托比,全怪卡组比较考验RP,有时手卡消耗不过来, 托比就会成废卡,因此不太建议放
鲁比拉达纯鸡肋,连天眼通都不如,手卡消耗完毕正好被反攻,抽 ...
初音ミク 发表于 2010-5-2 01:33 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
凯希下2了
很喜欢乌尔史特斯…用了就有主题的感觉…
参照大大建议踢了效率低的魔轰,调整了各卡数量
>龙冰
此卡有点被动,就算手cost也只有戏法(跟RP推墓)能丢它…卡位不够就不下了
>鸟人
有减1的馀地吗?卡位…(略
>流星龙
效果是甚麽来着?

>EX
雷吉昂没位3…只好上2了
去了牛牛,下多了一张独角
天木仓只有光木仓跟冰帝6+1出…好像太难出了…

神圣骑士换武器手套,虽然全怪赚卡厉害但是能省点就省点,卡组的秘密不要全部告诉别人(喂!
为什么连神马都没看到……感觉调手能力还是不错的来的,就算当做打手2300也是很够看的了在4星里(好吧我承认其实他出来的机 ...
白虎星降 发表于 2010-5-2 04:47 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
听了意见後才发现卡位很…(略TT
>神马都没看到
因为人家不是马是独角兽
而且更新後再加一张了,控场神物
>邪帝
效率没冰帝好…不过星光的确悲剧,丢1冰帝下1邪帝了,而且可以除外M
>光道小狗和小丽丶奥金
定春其实有点慢…不过因为被妖猫支援下1了
丽丽下了2,奥金大美
>救援猫
就是这个了!我忘了这魔轰神兽中的神兽…
>没卡位可以踢LOLI

>基岗
是甚麽来的?@@
>无限削combo
核成何止没相性,简直是卡死魔轰…TT

>喷霞
同意,0cost吹三张很好用(而且光木仓没手牌的时候就…),所以决定留了

白虎星降 发表于 2010-5-2 12:21:32

本帖最后由 白虎星降 于 2010-5-2 12:22 编辑

10# 2203
其实我想说,魔轰要OTK,用巨人手套才是最安全的也是最省手牌的
另,基冈提斯
这张卡不能进行通常召唤。从自己墓地里除外1只地属性怪兽进行特殊召唤。这张卡被战斗破坏送去墓地时,破坏场上所有魔法·陷阱卡。<---效果伤判发星光无力wwww

2203 发表于 2010-5-2 12:54:47

10# 2203
其实我想说,魔轰要OTK,用巨人手套才是最安全的也是最省手牌的
另,基冈提斯
这张卡不能进行通常召唤。从自己墓地里除外1只地属性怪兽进行特殊召唤。这张卡被战斗破坏送去墓地时,破坏场上所有 ...
白虎星降 发表于 2010-5-2 12:21 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
>巨人手套
完全没想过这招@@
不过求建议EX要踢哪两张入巨人跟手套

>基冈提斯
这张啊...可是卡组地属性不够多...
反而神圣之魂有需要下吗?

白虎星降 发表于 2010-5-2 13:08:18


>巨人手套
完全没想过这招@@
不过求建议EX要踢哪两张入巨人跟手套

>基冈提斯
这张啊...可是卡组地属性不够多...
反而神圣之魂有需要下吗?
2203 发表于 2010-5-2 12:54 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif神马踢1,星辰踢掉就够了,反正我用魔轰基本没出过星辰,攻击力不足留场那该死的效果被御用抢走还会浪费我的卡来消灭他……
基冈我在卡组只有2地的情况下都勇敢的下了而且不卡orz虽然组法不同……
神圣之魂纯粹拿来当素材卡手程度也不容小看(经常被卡),不过你可以试试

忽然想起……你居然没下三眼- -

2203 发表于 2010-5-2 13:34:41

神马踢1,星辰踢掉就够了,反正我用魔轰基本没出过星辰,攻击力不足留场那该死的效果被御用抢走还会浪费我的卡来消灭他……
基冈我在卡组只有2地的情况下都勇敢的下了而且不卡orz虽然组法不同……
神圣之魂 ...
白虎星降 发表于 2010-5-2 13:08 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
果然星尘是第一侯补啊...没想到真红有比星尘优先的一天

基冈的话还是位子问题...不过到底用甚麽办法只有二地属的卡组不卡基冈?=口=

>三眼
...呃。

白虎星降 发表于 2010-5-2 14:06:52

本帖最后由 白虎星降 于 2010-5-2 14:11 编辑


果然星尘是第一侯补啊...没想到真红有比星尘优先的一天

基冈的话还是位子问题...不过到底用甚麽办法只有二地属的卡组不卡基冈?=口=

>三眼
...呃。
2203 发表于 2010-5-2 13:34 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif谁让真红有3000攻,48不行的时候好歹出真红圣衣也能OTK

至于我那个卡组……因为我是玩的猫魔轰,而不是魔轰挂猫……自然……就……
卡组的中心不一样,所以自然也不一样
说实话,如果公厕有701的话我强烈推荐基冈+一角战士+任意tuner的搭配,三叉,就是这么轻松(广告?
---------
其实你可以换菊花龙……用鸟人调就好了……

2203 发表于 2010-5-2 14:42:34

谁让真红有3000攻,48不行的时候好歹出真红圣衣也能OTK

至于我那个卡组……因为我是玩的猫魔轰,而不是魔轰挂猫……自然……就……
卡组的中心不一样,所以自然也不一样
说实话,如果公厕有701的话我强烈 ...
白虎星降 发表于 2010-5-2 14:06 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
羊甚麽的给我去吃草吧

一角战士啊...简直真是萌兽基友@@
妖猫施法>基冈除外猫>一角战士回收>EX deck复数任召... (不过一角召妖猫不可以发效吧?可惜)
不过那样完全可以组一副专用deck(加多一点地怪也不坏w)...上面那副已经很难再塞combo了...

菊花龙是哪只?

逝水年华 发表于 2010-5-2 15:03:47

0 0 你至少应该在开头将所有卡名全部写出来,然后按种类排好,外带写上数量= 0你这个样子怎么让人改。。单单鼠标滑动就烦死了

白虎星降 发表于 2010-5-2 15:06:49

本帖最后由 白虎星降 于 2010-5-2 15:09 编辑

16# 2203 永火死亡龙
同样3000攻,没有真红的副作用……仅此而已

一角不能拉猫,因为猫是4星……
至于1角的combo……其实算不上赚卡,在魔轰这种格子严重不够的卡组来说甚至可以说有些卡手
暂时用处有待挖掘,我还在等更新……隐约觉得会和波动有不错的基情

说起来冥府龙虾这种防OTK的怪应该还是要的……虽然偶尔会卡手

说起来人渣如果不能弄出双击的怪的话,用处其实算不上明显

2203 发表于 2010-5-2 15:47:56

0 0 你至少应该在开头将所有卡名全部写出来,然后按种类排好,外带写上数量= 0你这个样子怎么让人改。。单单鼠标滑动就烦死了
逝水年华 发表于 2010-5-2 15:03 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
不要给我太过份
你不是看不慬是懒得去看吧…效果星数种族一张一张给你贴上了你还想怎样


16# 2203 永火死亡龙
同样3000攻,没有真红的副作用……仅此而已

一角不能拉猫,因为猫是4星……
至于1角的combo……其实算不上赚卡,在魔轰这种格子严重不够的卡组来说甚至可以说有些卡手
暂时用处有待挖掘, ...
白虎星降 发表于 2010-5-2 15:06 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
那真红会比菊花好了…@@

>冥府龙虾
其实龙虾可以想想入一张…不过问题还是(略

>人渣
减1会比较好?

白虎星降 发表于 2010-5-2 17:00:40

>>减1会比较好?
减1不如不要
冥府的好处是如果留场下回合只需要野槌+小狗+佳娃即可达成4+8
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查看完整版本: 【求改】[更新+3][魔陷那麽麻烦,让他全部死掉好了]全怪魔轰神