恋护龙可 发表于 2010-5-8 10:56:02

齿轮部队的最前线。打不过?坑得过!

本帖最后由 恋护龙可 于 2010-5-8 12:16 编辑

怪18
[绿齿轮]
[绿齿轮]
[绿齿轮]
[红齿轮]
[红齿轮]
[红齿轮]
[黄齿轮]
[黄齿轮]
[黄齿轮]——三套红黄绿,保证上手率和持久作战能力以及卡手率(pia)。作用不说,强转ABC物
[碎纸机人]
[碎纸机人]——囧物,能被回收的除了小系列的效果过得去的就是这个了,吃齿轮破4星强怪。考虑换
[三眼怪]——一般检索鸟人,有时是回收员。齿轮?!9张都抽不到再说……强转E物
[盟军·次世代鸟人]
[盟军·次世代鸟人]
[盟军·次世代鸟人] ——回收齿轮补充手牌,回收废铁员避免成为靶子,同调用。跟弓单压卡?不算很多,回收是COST。
[钻头同调士]——调整嘛,钻头嘛,有嘛用?三眼怪的回收……
[废铁回收员]
[废铁回收员]——下3会卡,1就无意义。3星同调素材。基本出来都要赚一卡,强转D物
魔法13
[机甲部队的最前线]
[机甲部队的最前线]
[机甲部队的最前线]——卡组KEY思路,下检索会增加卡手率,作为添花之物,也是对手优先清除对象。跳齿轮检索,要是是黄齿轮就跳废品回收,出来定然补回一张手牌,神卡,保证手牌和怪的数量,下回合跳鸟人也好
[月之书]
[月之书]
[月之书]——坑
[洗脑]
[强制转移]
[强制转移]
[强制转移]——神卡,猥琐流。打断思路,利用强怪效果利用战斗力,清除自己的攻击目标。猥琐的配合前线(要求送入自己墓地就行了- -)。
[限制解除]——爆发卡不解释。
[贪欲之壶]墓地有好多轮子啊,还有其他一些,有回收员不知道2会不会多,但好像还是不怎么卡。
[贪欲之壶]
陷阱:10
[奈落的落穴]
[奈落的落穴]
[次元幽闭]
[次元幽闭]
[激流葬]
[王宫的弓单压]
[王宫的弓单压]——环境物,对手会帮忙清掉的。
[星光大道]——有时可以弥补缺少战斗力,保护下后场。自卡嘛……出了王弓单一般是赚的了。娱乐向就忽略吧
[星光大道]
[活死人的呼声] ——不解释,召齿轮也补手牌,可以连锁大风飓风这类东西。
EX:
[星尘龙]
[星尘龙]
[黑蔷薇龙]
[御用守护者]——出来后盖上弓单压- -打强转过去的齿轮之类的嘛。都清楚。
[废铁龙]
[古代妖精龙]————魂嘛没办法,可以跳齿轮。
[精神界恶魔]
[盟军·次世代加速人]
[盟军·次世代加速人]——EX乱组,此卡配合齿轮极好,但是出不了- -。
[盟军·次世代三力人]——无用
[冰结界之龙 光木仓龙]——配合本卡组的COMBO就不解释了。都清楚。
[自然岩龙]
[钻头战士]
[闪电战士]
[自然地龟]
齿轮MUD的可爱变种吧,多样性是提高了。主要是重复利用齿轮的效果和回收,做到补手。


一改进了一个钻头,改了下EX,去掉收缩换了洗脑。有爱进了古妖。减少掉了一些怪的数量。
是否可以将卡组弄到43。毕竟压缩卡组的话……不如持久战斗力和多样性。圣防飓风都可以考虑了。
(PS:飓风比大寒波和大风暴都要神了……)

垃圾123 发表于 2010-5-8 11:09:34

这个烂大街的东东,忽视

coldstar 发表于 2010-5-8 11:14:44

怪还是放在一起看起来方便些。
不愿意放坦克的话可以考虑下地属性的机械调整,可以被前线拉。比如某变形斗士。
收缩可以换闪旋或者地碎,齿轮众的攻击实在太低。
弓单压星光自卡小心,圣防还是可以下的。
EX吐槽无力……大部分都是出不了的吧

happymeal 发表于 2010-5-8 11:17:18

本帖最后由 happymeal 于 2010-5-8 11:18 编辑

lz排版。。。
没圣防激流等传统坑?
收缩总觉得不如一换一的传统坑好,齿轮的怪兽供给是够的,死一两个就算了,不如下地碎地割这些可以直接搞掂的东东。另外推荐天罚。
出街没看到几次齿轮的路过。。。EX还是上几条古妖龙算了吧。。。

恋护龙可 发表于 2010-5-8 12:18:27

本帖最后由 恋护龙可 于 2010-5-8 13:30 编辑

一改完毕。天罚是好。卡位过于执着?


PS:古妖魂最高!200血的时候,出来炸了黑花园补了1000,利用特召效果出碎纸抗到最后终于用三力人躲过了圣防直击。
(前线站场时,三力被战破可以从卡组跳鸟人。)
另外出了古妖后,对手的牌运就一去不复返啊……

caronliu 发表于 2010-5-9 20:56:10

一群低攻得可怜的齿轮,保护也太少了吧?另外推荐血代,一波推

恋护龙可 发表于 2010-5-9 21:14:35

保护不少了吧……主要是干扰,齿轮死了不怎么的。有战线的话还是死了的好……齿轮就是个悲剧的运转系统

多谢招待 发表于 2010-5-10 08:45:07

本帖最后由 多谢招待 于 2010-5-10 14:08 编辑

求实战报告……

我也曾经尝试过机甲部队最前线的引擎、发现完全不行。
第一被战破发动效果太被动
第二永续魔法现环境很容易被炸
第三要让对手攻击你、又要让自己下回合可以反扑、对运气和操作的要求都太高。你以为对手会傻傻的一个一个怪打过来么?要么就一下子炸掉前线、要么就爆发OTK让你防不过来
第四对手打过来时、前线和坑总有1个卡手
页: [1]
查看完整版本: 齿轮部队的最前线。打不过?坑得过!