任天堂2010年3月期决算说明会
本贴转载自A9VG论坛决算说明会视频链接(niconico需要注册)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10647730
不懂日文的就不用进去看了,岩田聪长达45分钟的说明...
说明会具体内容
①第70期实际业绩
②日本・美国・欧洲的硬件软件销量
③Wii Sports Resort・WiiFitPlus・New超级马里奥兄弟Wii・马里奥赛车Wii・口袋妖怪心金魂银的销量
④销量破百万的游戏数量
⑤关于JUST DANCE
⑥关于3DS
⑦Wii新色(黑)在美国发售
⑧关于新作(马银2・Wii Party・口袋妖怪黑白)
⑨业绩预想
⑩游戏人口变迁
①虽然实际收益减少了,但基本在预期范围内,唯一明显的下降是欧洲地区的DS、Wii双失速。
②相比于欧美地区另外两家以新作为主的软件上销量榜,wii和DS还是以长卖旧作为主,这也是让人担心的地方。(新作除了Just Dance这个拥有神奇销售轨迹的第三方游戏外,上榜游戏很少)
③都是些长卖怪物级软件,销量自然不用多说。值得一提的是新马Wii在日本即将成为第一款超400万的马里奥系列游戏。
④所谓的“三坟”倾向有所改善:
全世界累计Wii游戏销量过百万的游戏数量
截止09年3月末 任天堂18款 第三方36款
截止10年3月末 任天堂22款(+4) 第三方57款(+21)
⑤Just Dance真的是很神奇的游戏,非老任的游戏能有如此有趣的销售曲线实在令人吃惊。或许很多人并不理解这游戏到底哪里好玩,但这样的销售案例值得去分析和思考。
Just Dance在去年11月末,欧洲发卖首周销量没有过1万。之后的5个月却以几乎不失速的销售轨迹卖过了100万套(即将突破150万)。
在美国,Just Dance在去年11月17日发卖,初动情况比欧洲还要惨,最初2周的合计销量都不够1万。之后的5个月同欧洲一样,以几乎不失速的销售轨迹卖过了100万套(合计销量比欧洲略少)。
得出结论:游戏的价值不能从仅从首周销量来判断(Just Dance、朋友聚会等)
原因:通过Wii、DS的扩大游戏人口策略而获得的新玩家层,对何时有新作发卖之类的新作消息获取很少。
⑥岩田聪:“相信3DS是今天大家最关心的话题。不过因为将在今年E3展会上公布3DS的具体情况,因此今天将不说明3DS的内容。”(我kao,吊我们胃口)
⑦5月在美国新发售的黑色Wii,不仅同捆之前就有的软件《Wii Play》,还将同捆wii motion plus和游戏《Wii Sports Resort》。同时在欧洲发售的白色Wii也将全部改为与新的黑色Wii采取同样的同捆配置。(相当超值啊)
值得一提的是,目前正在开发的《塞尔达Wii》是wii motion plus专用游戏。
⑧关于马银:马银1目前的销量:日本110万,海外783万。
相对于海外2D、3D马里奥同样的高销量,日本却是3D马里奥销量远远低于2D,原因往往是日本人觉得3D容易找不着路(日本晕3D是出了名的)。因此才会在马银2的游戏中附赠DVD,给初次玩3D马里奥的人以亲切的指导。而至于为什么以DVD的形式,是因为可以同时在进行Wii游戏的同时观看DVD(所以Wii不能看DVD并非是缺点)同时,DVD内还将收录类似新马Wii那样的super play影像。
关于Wii Party:已经有专贴了
关于口袋妖怪黑白:预定日本今年秋季发售(除此之外什么都没透露...)
⑨DS软硬预计与今期实际业绩持平,Wii软硬预计比今期实际业绩还要低。纯利益的预计也比今期实际业绩低。
⑩在北美,游戏人口近几年有明显增加,而其中贡献最大的便是Wii和DS。而日本则没有这么明显。 遊戲業不知在很久以前的何時,已經變得如此商業化了. 要照顧的不是玩家,而是消費者.
就連挑遊戲也不是先看內容,而是先看銷量和口碑. 本帖最后由 hoolooo 于 2010-5-9 15:39 编辑
遊戲業不知在很久以前的何時,已經變得如此商業化了. 要照顧的不是玩家,而是消費者.
就連挑遊戲也不是先看內容,而是先看銷量和口碑.
Moe叶 发表于 2010-5-9 13:54 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
同意。"游戏的本质是好玩"正在向"游戏的本质是好卖"转变。 等3DS消息,到时候看首发软件阵容如何—— 不好玩为什么有好销量? 本帖最后由 Wiedergeburt 于 2010-5-9 17:04 编辑
决定游戏销量的从来不是只有游戏质量一个因素,即使这是一个极其重要的因素。 不好玩为什么有好销量?
fmm 发表于 2010-5-9 16:59 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
Wii Sports我覺得不好玩,可他銷量就是很好; IF公司出的Neverland系列我都覺得很不錯,可銷量只一般般.
高銷量的遊戲要么是因為非常受核心玩家青睞,不然就是非常受大眾玩家青睞. 就好像我家的房東夫人還能跟他兒子搶著玩Sports,而他兒子玩MHT的時候她卻看都不看的道理是一樣. 好玩的定义要看怎么说。
对于自己个人来说,喜欢玩就是好玩,不管销量如何,评价如何。
对于广泛大众来说,要么你看销量,要么看奖项。
相对来说,主要还是要看销量,叫好不叫座其实比不叫好不叫座还悲哀。 相对于海外2D、3D马里奥同样的高销量,日本却是3D马里奥销量远远低于2D,原因往往是日本人觉得3D容易找不着路(日本晕3D是出了名的)。因此才会在马银2的游戏中附赠DVD,给初次玩3D马里奥的人以亲切的指导。而至于为什么以DVD的形式,是因为可以同时在进行Wii游戏的同时观看DVD(所以Wii不能看DVD并非是缺点)同时,DVD内还将收录类似新马Wii那样的super play影像。
于是任饭们为了这张免费的光碟还要另外购入电视机一台外加DVD播放机一台才能达到同时观看的效果?跟上这样的厂商你们辛苦了 相对于海外2D、3D马里奥同样的高销量,日本却是3D马里奥销量远远低于2D,原因往往是日本人觉得3D容易找不着路(日本晕3D是出了名的)。因此才会在马银2的游戏中附赠DVD,给初次玩3D马里奥的人以亲切的指导。而至于为 ...
游戏风 发表于 2010-5-10 15:24 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
黑也要黑得有点水平,我咋没看到SONY在某个游戏中还附送一张这样的盘呢? WII不能看DVD还能变出一个优点来,
WII的画面差不是缺点,你可以自行想象出高清画面从而锻炼你的想象力。
WII第三方销量不是缺点,你可以在一堆垃圾中找出一个好游戏来锻炼你判断力。
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WII不能帮你找到外星人不是缺点,这样人类就可以话更多的力量在航空开发上。 在游戏中附送攻略光盘就一个问题,这个游戏没这个玩不了罢了,马尿银河送这个的前提是他没有对日本玩家做好足够的优化 本帖最后由 白羽1 于 2010-5-10 22:36 编辑
游戏风大大也注意到这一点啊,wii不能够播放dvd那渣任送这个dvd要别人用什么来看呢??真要玩家另配一台dvd吗?
其实wii硬件是可以放dvd的,自制软件能打开了这个功能就说明了这一点,渣任不做上去是为了省那么几十日元的专利费,还美其名曰说wii是专一的游戏机用户没有在上面看dvd的需求。 本帖最后由 白羽1 于 2010-5-10 22:43 编辑
黑也要黑得有点水平,我咋没看到SONY在某个游戏中还附送一张这样的盘呢?
紫晶情缘 发表于 2010-5-10 17:18 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
说得真好听,好像真的是不用付钱就送给用户的样子。你怎么不去说说任天堂卖手柄附送了两个5号电池,比起索尼真是伟大真是慷慨呢???? 本帖最后由 紫晶情缘 于 2010-5-13 17:42 编辑
在游戏中附送攻略光盘就一个问题,这个游戏没这个玩不了罢了,马尿银河送这个的前提是他没有对日本玩家做好足够的优化
游戏风 发表于 2010-5-10 17:55 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
送光盘反而说明更加亲近消费者,SONY咋就送不出来呢?哪个更能让消费者觉得亲切,正常人一下子就能看出来,当然SF除外。 3D有的游戏还真的转晕了 问一下这里以前的空气汉化组哪里去了?
送光盘反而说明更加亲近消费者,SONY咋就送不出来呢?哪个更能让消费者觉得亲切,正常人一下子就能看出来,当然SF除外。
紫晶情缘 发表于 2010-5-13 17:39 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
三鹿公司对因为喝了他们奶粉而死亡的婴儿的家人进行赔款说明三鹿公司是一个亲近消费者的好公司。
三鹿公司对因为喝了他们奶粉而死亡的婴儿的家人进行赔款说明三鹿公司是一个亲近消费者的好公司。
游戏风 发表于 2010-5-14 09:39 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
你这比喻恰恰不就是SONY公司经常干的事吗?
说得真好听,好像真的是不用付钱就送给用户的样子。你怎么不去说说任天堂卖手柄附送了两个5号电池,比起索尼真是伟大真是慷慨呢????
白羽1 发表于 2010-5-10 22:41 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
TGFC还在期待着你的表演呢
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