(六月三日更新,三叉零度!)零度交流贴``零度系统之讨论··李疯子!!疯贴
本帖最后由 sugarman 于 2010-6-3 14:07 编辑在卖掉大部分卡之后,我不得不说,5山众里,最寂寞。
手里仅剩的一套均卡,弓单压来弓单压去,雷王来雷王去·
很天真的我跑去问叶师兄:师兄,我们玩卡吧~
师兄说:不要。
在下回头看见庭若晃荡不停:来DUEL吧
若:不要,不跟均卡打
看到一群小孩,我威吓:来决斗!!做个男人吧
小孩直接无视并说:弓单压弓单到你肾亏····ORZ
完全服了自己没有第二套卡组
前些天某个朋友赞助了一笔钱让我组卡,在下真就是泪流满面=-=
这零度完全是全砖求改··
中文卡名:元素英雄 绝对零度侠
卡片种族:战士
卡片属性:水
卡片星级:8 ★
攻击力:2500
防御力:2000
卡类:融合怪兽
效果说明:融合:名字带有「英雄」的怪兽+水属性怪兽。这张卡不能作融合召唤以外的特殊召唤。这张卡的攻击力上升场上表侧表示存在的「元素英雄 绝对零度侠」以外的水属性怪兽数量×500的数值。这张卡从场上离开时,对方场上存在的怪兽全部破坏。
为何选择零度作为一个新的出发点呢,因为···白卡已经全部卖掉了ORZ····遥想当年的半退出状态让我四面楚歌啊。而JD低成本确实很诱人,可是···我把JD也卖了。不想重复白卡的高价便选择了融合怪
零度的清场的效果是十分优秀,无论是正反面都可以,2500攻击力在关键时刻足以跟星辰殉情,并且加攻效果让零度随时变成3000攻的怪兽
名字带有「英雄」的怪兽+水属性怪兽,零度的出法跟一般的英雄不同,是“英雄”而不是“元素英雄”,这就使得零度出的方法就多了很多(命运英雄,邪心英雄),这也使得零度的变化多了很多。
1.那先从“英雄”的卡入手
中文卡名:元素英雄 天空侠
卡片种族:战士
卡片属性:风
卡片星级:4 ★
攻击力:1800
防御力:300
卡类:效果怪兽
效果说明:这张卡的召唤·特殊召唤成功时,可以从下面的效果选择1个发动。●可以把最多有自己场上存在除这张卡以外的名字带有「英雄」的怪兽的数量的场上的魔法或者陷阱卡破坏。●从自己卡组选择1只名字带有「英雄」的怪兽加入手牌。
这个是英雄卡组必备的检索和拆后场卡,好处在于
一。没限制星数
二。只要是“英雄”名字的就可以
三。除了检索还能启动拆后场效果,这个效果不指对象。这就使得对手的连锁十分被动,特别是在自己后场盖一张魔陷之后还能另星光大道不能连锁(=-=)
四。召唤,特殊召唤成功就可以启动效果
不难发现加入了天空侠后,属性多了风,那么融合的对象就又多了一个
中文卡名:元素英雄 大龙卷侠
卡片种族:战士
卡片属性:风
卡片星级:8 ★
攻击力:2800
防御力:2200
卡类:融合怪兽
效果说明:融合:名字带有「元素英雄」的怪兽+风属性怪兽。这张卡不用融合召唤不能特殊召唤。这张卡融合召唤成功时,对方场上表侧表示存在的全部怪兽的攻击力·守备力变成一半数值。
这张卡关于减半攻击力·守备力的调整只有一句话:参照疾风之盖尔的调整。大型的盖尔,全场的盖尔······
接下来就是英雄系列的选择
1.命运英雄。
有D抽,有钻石人,可以上按抽,武装龙,很诱人。可是纵观全部命运英雄,不难发现都是暗属性,这跟融合零度向的英雄很不符合,毕竟主打为零度,那么就意味着其他非英雄的卡都尽可能为水属性,而各种水属性的相性联系性不紧,就算是打歌姬向,配合杯面,虽然加入了大量同调怪的威力,确实能够做到增强爆发力的效果,但毕竟零度靠的不是爆发力,除了奇迹融合可以单卡出零度外,其他的融合,超融合一般都需要3张卡左右出零度,手牌就会显得很紧,同时又因为不是墓地向的缘故,手牌的不断减少就意味着爆发力的减弱。
2.邪心英雄
邪心英雄比起命运来说属性就多得多了(地,炎,光,暗),可是邪心英雄的下级怪太少了,就两只
中文卡名:邪心英雄 地狱连魔
卡片种族:恶魔
卡片属性:地
卡片星级:4 ★
攻击力:1600
防御力:0
卡类:效果怪兽
效果说明:自己回合的主要阶段一可以把这张卡从游戏中除外,自己场上表侧表示存在的1只恶魔族怪兽在同1次的战斗阶段中可以作2次攻击。这个效果使用的场合,这张卡在第2次的自己的准备阶段时表侧攻击表示在自己场上特殊召唤。
这张卡可以理解为让零度多一次攻击,如果加入也无可厚非···(这段口胡了)
中文卡名:邪心英雄 地狱小魔
卡片种族:恶魔
卡片属性:暗
卡片星级:2 ★
攻击力:300
防御力:600
卡类:效果怪兽
效果说明:己方场上没有怪兽存在的场合,这张卡可以从手牌表侧攻击表示特殊召唤。用这张卡作为祭品把名字带有「英雄」的卡祭品召唤的场合,那个回合的结束阶段时从自己卡组抽1张卡。
可是这张卡投入就有些让人摸不清头脑,第一个效果可以拿来做JP,这可以理解。第二个抽卡效果也很优秀,也是这也意味着要启动第二个效果就要投入英雄的上级怪,不仅系统显得复杂,而且面对现在人手2奈落的年代意义不大。
3.元素英雄
元素英雄属性号称所有属性都应有尽有,而且不缺乏下级怪,还能配合E呼,可以说相得益彰。
2.确定了元素英雄之后,就是系统问题了
1.歌姬系统
之前在“命运英雄”部分解释过
2.猫憎系统
中文卡名:救援猫
卡片种族:兽
卡片属性:地
卡片星级:4 ★
攻击力:300
防御力:100
卡类:效果怪兽
效果说明:可以把自己场上表侧表示的这张卡送去墓地,从卡组特殊召唤2只3星以下的兽族怪兽到场上。这个方法特殊召唤的怪兽在结束阶段时破坏。
中文卡名:召唤僧
卡片种族:魔法师
卡片属性:暗
卡片星级:4 ★
攻击力:800
防御力:1600
卡类:效果怪兽
效果说明:这张卡不能作为祭品使用。这张卡召唤·反转召唤成功的场合守备表示。丢弃自己手牌1张魔法卡,从卡组特殊召唤1只4星怪兽。这个效果特殊召唤的怪兽,那个回合不能攻击。这个效果1回合只能1次,在自己的主要阶段使用。
中文卡名:X-剑士 艾尔伯恩
卡片种族:兽
卡片属性:地
卡片星级:3 ★
攻击力:1600
防御力:200
卡类:效果·调整
效果说明:效果·调整:这张卡直接攻击给予对方基本分战斗伤害时,对方手牌随机丢弃1张。
中文卡名:海獭树熊
卡片种族:兽
卡片属性:水
卡片星级:2 ★
攻击力:1200
防御力:100
卡类:效果怪兽
效果说明:这张卡以外的兽族怪兽在自己场上表侧表示存在的场合,可以把自己场上表侧表示存在的1只怪兽的攻击力直到结束阶段时上升1000。这个效果1回合只能使用1次。
中文卡名:光道猎犬 雷光
卡片种族:兽
卡片属性:光
卡片星级:2 ★
攻击力:200
防御力:100
卡类:效果怪兽
效果说明:反转:可以把场上1张卡破坏。从自己卡组上面把3张卡送去墓地。
中文卡名:树熊海獭
卡片种族:兽
卡片属性:地
卡片星级:2 ★
攻击力:100
防御力:1600
卡类:效果怪兽
效果说明:这张卡以外的兽族怪兽在自己场上表侧表示存在的场合,可以把对方场上表侧表示存在的1只怪兽的攻击力直到结束阶段时变成0。这个效果1回合只能使用1次。
中文卡名:异次元的狂兽
卡片种族:兽
卡片属性:地
卡片星级:3 ★
攻击力:1400
防御力:1400
卡类:效果怪兽
效果说明:被这张卡战斗破坏的怪兽从游戏中除外。
中文卡名:贪欲之壶
卡类:通常魔法
效果说明:选择自己墓地的5张怪兽卡,加入卡组洗切。之后从自己的卡组抽2张卡。
中文卡名:限制苏生
卡类:永续陷阱
效果说明:从自己墓地选择1只攻击力1000以下的怪兽,攻击表示特殊召唤。那只怪兽变成守备表示时,那只怪兽和这张卡破坏。这张卡从场上离开时,那只怪兽破坏。那只怪兽破坏时这张卡破坏。
自从猫曾系统被限制一之后,系统变得小多了,15张,并且猫系统难得看到了有水属性,细想一下,确实很优秀。
想想,自然兽+自然岩龙+零度 的控场是何等的华丽,而且猫系统强大有目共睹。
可是,关键问题有两个:
1.猫的素材上手是何等尴尬,除了海獭树熊作为零度出零度外,其他都只能出大地侠,闪光侠,而且贪欲在面对自己墓地的英雄时很尴尬,不知道回不回好,回了又怕不够数量奇迹=-=
2.这也是最关键的问题,现环境3X龙乱飞的年代,猫被除外的可能性太大了,一旦猫被除外了,整个系统可以说就完全失效了,X老虎等就成了个无奈的打手。而且现在月书,奈落满天飞,猫出来的素材能不能同调成功都让人很怀疑。
3.二重系统
中文卡名:元素英雄 次新宇侠
卡片种族:战士
卡片属性:光
卡片星级:4 ★
攻击力:1900
防御力:1300
卡类:效果·二重
效果说明:效果·二重:这张卡在墓地或者场上表侧表示存在的场合,当作通常怪兽使用。场上表侧表示存在的这张卡可以作当通常召唤使用的再度召唤,这张卡当作效果怪兽使用并得到以下效果。●只要这张卡在场上表侧表示存在,卡名当作「元素英雄 新宇侠」使用。
基于这张卡我想到了二重系统。先分析下二重系统
中文卡名:水面之艾瑞莎
卡片种族:水
卡片属性:水
卡片星级:4 ★
攻击力:1500
防御力:500
卡类:效果·二重
效果说明:效果·二重:这张卡在墓地或者场上表侧表示存在的场合,当作通常怪兽使用。场上表侧表示存在的这张卡可以作当通常召唤使用的再度召唤,这张卡当作效果怪兽使用并得到以下效果。●这张卡战斗破坏对方怪兽送去墓地时,对方手牌随机丢弃1张。
效果十分的优秀,特别面对现在遗言系猖狂的年代,这张卡在二重召唤后具有奇效。
中文卡名:双木仓兵
卡片种族:海龙
卡片属性:水
卡片星级:4 ★
攻击力:1800
防御力:1400
卡类:效果·二重
效果说明:效果·二重:这张卡在墓地或者场上表侧表示存在的场合,当作通常怪兽使用。场上表侧表示存在的这张卡可以作当成通常召唤使用的再度召唤,这张卡变成当作效果怪兽使用并得到以下效果。●这张卡攻击守备表示怪兽时,若攻击力超过那个守备力,给予对方基本分那个数值的战斗伤害。
中文卡名:未来侍
卡片种族:战士
卡片属性:光
卡片星级:4 ★
攻击力:1600
防御力:1200
卡类:效果·二重
效果说明:效果·二重:这张卡在墓地或者场上表侧表示存在的场合,当作通常怪兽使用。场上表侧表示存在的这张卡可以作当成通常召唤使用的再度召唤,这张卡变成当作效果怪兽使用并得到以下效果。●可以把自己墓地存在的1只怪兽从游戏中除外,场上表侧表示存在的1只怪兽破坏。这个效果1回合只能使用1次。
二重召唤就是正面杀手了,战士组可以配合增援,光属性可以配合欧尼,这跟次新宇侠一样。相性很好
中文卡名:费德莱扎
卡片种族:魔法师
卡片属性:风
卡片星级:2 ★
攻击力:700
防御力:1100
卡类:效果怪兽
效果说明:这张卡被战斗破坏送去墓地时,可以从自己卡组把1只二重怪兽送去墓地,从自己卡组抽1张卡。
终末加上抽卡,可以随时将二重怪送去墓地,并且抽1张卡,不仅加速,而且很大程度上避免了二重怪兽上手的尴尬
中文卡名:二重落穴
卡类:通常陷阱
效果说明:再度召唤状态的二重怪兽被战斗破坏时才能发动。对方场上存在的怪兽全部破坏。
很优秀的清场效果,而且启动时点在伤判可惜就是要再度召唤状态下。可是这个条件在不是未来侍在场的情况下很难达到
中文卡名:二重电光
卡类:速攻魔法
效果说明:把自己场上表侧表示存在的1只4星的二重怪兽解放,选择场上存在的1张卡发动。选择的卡破坏,从自己卡组抽1张卡。
魔法卡版的鱼蛋突击么···
中文卡名:受害者的反击
卡类:反击陷阱
效果说明:自己场上表侧表示存在的1只二重怪兽变成里侧守备表示,对方的魔法卡的发动无效并破坏。
相当于NO COST无效魔法,阻止对手的展开
中文卡名:正统的血统
卡类:永续陷阱
效果说明:从自己墓地选择1只通常怪兽,攻击表示特殊召唤。这张卡不在场上存在时,那只怪兽破坏。那只怪兽不在场上存在时,这张卡破坏。
二重怪的坟呼····
二重系统控场强大这正与零度要求控场的目的不谋而合,而且多属性上来说,不仅是光属性居多,而且还能跟次新宇侠来配合,
还有二重电光等清后,几乎就能做到不怕坑,不怕幽闭。
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[元素英雄 次新宇侠]##
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[元素英雄 次新宇侠]##
[元素英雄 冰棱侠]##用来拆奈落或者吃幽闭,同时也可以COST掉一些多出来的E呼或者融合
[欧尼斯特]##
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[双木仓兵]##
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[沼地的魔神王]##
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[未来融合]##
[奇迹融合]##
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[增援]##
##
##
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[亚空间物质传送装置]##
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有很多人问我为什么不加入{受害者的反击},其实理由有2,分两种情况来讨论:
1.1在有二重怪的情况下,发动【受害者的反击】,虽说是近似于NO COST,可是使得二重怪变成里侧显示后,既不能欧尼斯又不能二重电光,很尴尬。
1.2在有二重怪的情况下,如果对方直接打死怪之后,就会面临着这张卡卡场,这样的话又卡住了MF
2.0在没有二重怪的情况下,这··不是手卡,而是卡手?!
零度亚空间天木仓就不说了,太传统,而二重起的作用很大,分几点来说明:
1.[费德莱扎]##的出色堆墓地和加速系统无疑使得奇迹或者未来上手更加顺畅,风属性又是能够出到大龙卷侠,何乐而不为?
2.[未来侍]##在零度出不来的情况下,靠着[未来侍]##加上欧尼斯特的这个组合完全可以傲视群雄,而[未来侍]##又因为是二重怪,苏生系统特别强大,想要做到二重状态,不会很难,况且还有[费德莱扎]##这个堆墓地机器。关键是还有二重电光,控场的强大不言而喻
3.[二重电光]##速攻魔法卡的优势不言而喻,既能做到2换3,又能够清楚后场让零度更加安全,同时又可以将上手的二重怪处理掉。
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分割线
不得不说在多次实践后,彻底放弃了打控场向的零度·····毕竟再怎么控场都是被动,而且控场还不一定控的住。哎ORZ····坏境变了,世道悲凉(发神经中)
这次的更新很感谢花园零度那位,他让我看到其实零度不一定要完全控场,配合奇迹融合来RUSH也是个不错的选择,谢谢·····
这次对于零度的更新可以说是革命性的-----三叉零度,极其强大的效果让我为之侧目,而其水属性不得不说在墓地可以奇迹融合,在场上又可以加攻击。
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$$$$
此卡组的关键在于偷星虫,而且在废品同调士下最好是有一只2星的调整在下面。因为无论是歌姬还是同调士,都是可以瞬间出两只调整,利用两只白怪清场,再加上零度的打手和保护,一波过8000已经不成问题。所以简易融合和魔导巨人是一回合出两只白怪的重要因素,当然让然墓地有张魔性人也可以。
1。歌姬+歌姬+魔性+(魔导巨人)+偷星=8星+三叉
魔性或者魔导巨人+杯面+偷星=3叉+六星或者七星(天木仓)
倘若此时有地狱小魔的话,就是两张3叉
有奇迹融合或者奇迹同调融合的话就是OTK
2。废品+2星调整+魔性+魔导+偷星=两张3叉或者八星+3叉
魔性或者魔导巨人+杯面+偷星=三叉+8星或者3叉+天木仓
倘若此时有地狱小魔就是2三叉
有奇迹融合或者奇迹同调融合的话又是OTK
3。歌姬+2星调整+MF+TOKEN+偷星=2三叉或者三叉+八星
有奇迹融合或者奇迹同调融合的话还是OTK
不难看出很多很多的龙族同调,很多很多的战士,所以放了奇迹同调融合,加强下攻击力,又或者复制下龙族(暗终,天木仓)的效果也无可厚非
零度在这套卡里也就是个打手的地位,不过在自己铺完场后就是控场效果,此时零度作用就大了。既能为自己下回合储存实力做出保障,又能对下一波RUSH做出保证,可以说是进可攻退可守。 本帖最后由 多谢招待 于 2010-5-11 11:53 编辑
零度+亚空间确实非常厉害、有人说这是圣防、我说不是:这根本就是陷阱版闪电!
话说LZ...老是玩恶心的卡组的话、很容易弄到最后没人愿意和你玩喔
这张卡可以理解为让零度多一次攻击,如果加入也无可厚非
————
零度是战士族、不是恶魔族 本帖最后由 whitedragon 于 2010-5-11 11:57 编辑
为了连魔而加Dna?不值得吧?但是不是DNA怎么让连魔让零度打2次? 是啊。。这也正是我为什么再组一套卡组的原因。。至于强,完全说不上,只是求砖而已 如果你真的用邪心轴打Zero的话会发现连魔完全用不上。那次通召给天空邪帝虚无魔人什么的效率高的多 诚叔放他干嘛!
还亚空间呢,楼主落伍了,不知道悖论融合吗?
冥府之使者 格斯、奈落的落穴、奈落的落穴、神圣防护罩-反射镜力-有没有觉得愧对英雄之名号?
既然融合向不放融合回收?零度亏手卡严重啊!
面对如今均卡三次元幽闭两奈落的时代不考虑平行世界融合?!
如果楼主卡操好的话,用传统的英雄就能玩得很飘逸 除了第一句话,没有一句话具建设性 2# 多谢招待
关于邪心确实是我看错了~ 5# Ravel
在下完全没有打算用邪心打···在贴里已经说了~~ 回收手段严重不足让,这果然是主打墓地向的二重hero吧...对了,二重死人呼这个其实不配合天空还是很难赚到卡的吧,保留两张当二重电光的食量就好了吧?
平行期望超融合期望,打内战的话发现不下这些真的不行的(呕心到对面也算吧)....
其实亚空间能防住很多卡的...月书也好洗头也好甚至呕心物强转也好都是挺害怕这个的呢... 6# zhouhaorui57
放成叔是因为光属性偏多的情况,1则可以保护未来侍,让其二重召唤,二是可以在被清后场的情况下可以保血。三则是初步了零度的时候可以用高攻击力把星辰等不能立刻破坏的怪兽拿下
至于圣方,奈落···LS,您穿越了
传统的英雄可以很飘逸,同时也可以很浮云~在下在这里是讨论零度系统的说~~~欢迎砖 喲— —我看到誰了…
3正統3亞空間好疼…本來出零度效率就不高… 10# 即死假象
感谢LS,恩,亚空间的强大确实是有目共睹的。而关于回收手段上面来说,毕竟二重和英雄这些东西在墓地发挥的作用会大很多,而且硬是为了要回收融合或者英雄而下融合回收的话我觉得得不偿失,毕竟融合出零度并不是出零度的最佳方案~ 12# 月下の暗兔
哇~~~看到谁啦~~哈哈···其实没有3正统,是2正统1死呼,打错了~~至于亚空间嘛···其实配合二重也可以的~~~~欢迎砖头来砸啊~~~~ 12# 月下の暗兔
哇~~~看到谁啦~~哈哈···其实没有3正统,是2正统1死呼,打错了~~至于亚空间嘛···其实配合二重也可以的~~~~欢迎砖头来砸啊~~~~
sugarman 发表于 2010-5-11 12:48 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
還在長沙麽?我很好奇你有沒在長沙找到卡店…
亞空間會把二重給重置掉的喂…
除了奇跡融合就沒有簡便出零度的方法了,融合什麽的還是虧卡
水面什麽的看起來完全是出來被打死用的… 15# 月下の暗兔
恩,长沙连个毛都没有···
亚空间把他重置掉这没关系,我再二重召唤就好了···关键是未来恃优秀的炸场效果和欧尼的配合,保护它其实也是另外一种选择。
至于水面···还真就是出来给打死,万年用不到一次它的效果,我都想摆双木仓兵了都=-= 疯子蛋疼了,五山没人跟你均卡斗就去东山玩啊。那里的人玩均卡恶心得很,说夸张点就是傲视各主流OTL…
以后再去东山那边就手抄份叶王的索卡与均卡斗其乐无穷也-_,- 17# boy1314
每次想玩卡的时候都去东山···我这车费啊ORZ
而且咱好歹也是五山众···咋能老是脱离集体行动呢 15# 月下の暗兔
恩,长沙连个毛都没有···
亚空间把他重置掉这没关系,我再二重召唤就好了···关键是未来恃优秀的炸场效果和欧尼的配合,保护它其实也是另外一种选择。
至于水面···还真就是出来给打 ...
sugarman 发表于 2010-5-11 12:58 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
首先,人渣上手率是個問題
其次,人渣不是萬能的,能讓你前場空掉的方法一大堆
堆墓本來就不快,未來侍還會消耗大量墓地,而且一會合一次又不像暗武能够一次性清場
亞空間本身容易虧血,且虧一張卡,怪回來了以後,通召點給誰呢?以未來侍作例,再召固然能炸一張卡,問題是這樣就降低了這會合的打點
最後,墓地都空了你奇跡拿來干嘛… 顶了~话说LZ是~~0.0~