永恒之轮主题卡组战术讲解·(16楼更新女武神)
本帖最后由 hwr10000 于 2010-5-18 11:15 编辑新开一个和卡组有关的话题
不定时更新一些有特色的主题卡组,来给大家参与讨论和评价·
(1楼——炎空;16楼——女武神;)
套组名称:天圣机神-炎空系列
爱好系数:75%
套组强度:★★★☆
构筑难度:★★★
操作难度:★★★
特征:机械 属性:火 主要线数:3~5
系统评述:
炎空——火系的代表,最酷的造型,最炽热的心,就像是儿时心中的英雄人物。它拥有各种各样变幻形态,其中天圣机神—炎空(龙神共鸣)最受欢迎,卡图结合了机甲和神幻的风格,每一个变幻体都是独立的一道风景。
目前主力卡牌包括:
核心中的核心。炎空的检索引擎。通过它,让在卡组投入使用的每个炎空都有这超高的曝光率。任何套路的炎空卡组都必定会投入3张。
炎空专用的武器。能攻能守。既能给炎空增加强力的打点,也能成为炎空最好的防守者。
让炎空忠实的好朋友不在有后顾之忧。勇敢的为炎空挡下致命的一击吧。
7版的这张卡牌让炎空卡组在打法上有了个新的方向。它本身不像过去1~5版那些炎空那样受着场上唯一的困扰,让原本只能单体苦战的炎空发展到可以无数炎空站场的局面,可谓无比壮观。
8版新增加的炎空。不仅是难得的前期换装核心而且也是产生炎空分身的一个新来源。一出,立即在炎空卡组里占领了一席之地。
同为8版新投入的炎空专用魔法。让每款炎空的能力通过变幻发挥到了极致。
炎空目前的构筑由1~3版的前期强攻战术转变为6~8版的分身战术上。分身战术主要就是围绕着炎空自身的变幻和产生分身为核心来开展的。用无数的炎空分身暴力的摧毁对手的防线。
分身炎空套在打击强度上只能用“暴力”来形容,攻击力高,还附加火焰伤害。每一只炎空都有各自的能力,全部的炎空则几乎涵盖所有的特殊技能。本来炎空因为场上唯一的限制而进攻方式比较单调,战魂不能铺场作战,限制了炎空的攻击力输出,但是自从幻影分身和火焰分身的出现打破这种限制,所以此时的炎空套已成为独霸一方的火炎守护者。而变化限制打破的话则更加凸显炎空的分身技能了。而且整个卡组在3线就开始展开。即时3线没有 烈焰分身—炎空,也能用 命运相会 和巨熊—炎空 的组合,在3线开辟一个新的展开。炎空整体的法力色要求比较高,纯色卡组能发挥得更稳定。
一句话概括:变身,生子—— 打不死你,烧死你! 什么时候有天使的呢?????? 什么时候有天使的呢??????
桜色舞うころ 发表于 2010-5-12 17:53 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
你除了天使还会什么? 炎空的确不错···一回合生出4个子····呵呵呵························· 不错啊。。。。支持这种研究卡组的活动,多发多发,肯定要支持了!!! 好贴支持 3线抽不到烈焰分身或者熊和命运的相会就会觉得少了一半的伤害,如果本体不上,后期肯定无手,那么就只能在后期靠神抽了。遇上一些手牌多的卡组,三地不能准时有烈焰分身就基本打不下去了。还有的就是,就算不下龙,熊和金刚棒都是卡手的货。就算本体上了,本体的检索很容易就会把一些有用的卡虑了下卡组底,当然包括隐藏机能和金刚棒。种种原因,炎空都不算是强力卡组。而且炎空真正有用的换装不多,狮子看起来很强,但实际都是卡手的,拍地害怕,不拍又卡手,龙打击力强,配华容道一流,但前期见到想哭了。鹰说没用又不是,有时能给与致命一击,但放低是很大的弱点,海雷就真的很雷,象的话太后期了,前期间也是没用,老虎的话就更不用多说了。炎空最怕的就是:用本体捞不上人,抽卡抽到人,满手是炎空,那时就真的叫人欲哭无泪啊。(以上是从一开始用炎空至今的人的补充意见) 3线抽不到烈焰分身或者熊和命运的相会就会觉得少了一半的伤害,如果本体不上,后期肯定无手,那么就只能在后期靠神抽了。遇上一些手牌多的卡组,三地不能准时有烈焰分身就基本打不下去了。还有的就是,就算不下龙,熊和金刚棒都是卡手的货。就算本体上了,本体的检索很容易就会把一些有用的卡虑了下卡组底,当然包括隐藏机能和金刚棒。种种原因,炎空都不算是强力卡组。而且炎空真正有用的换装不多,狮子看起来很强,但实际都是卡手的,拍地害怕,不拍又卡手,龙打击力强,配华容道一流,但前期见到想哭了。鹰说没用又不是,有时能给与致命一击,但放低是很大的弱点,海雷就真的很雷,象的话太后期了,前期间也是没用,老虎的话就更不用多说了。炎空最怕的就是:用本体捞不上人,抽卡抽到人,满手是炎空,那时就真的叫人欲哭无泪啊。(以上是从一开始用炎空至今的人的补充意见)
的确············纯色不是很全面·········我现都混点黑··用上于吉和些黑魔法···增加下某些卡的出场机会和顺便洗下卡组···把前期率下去的洗上来··········· 其实龙神形态可以考虑不放,主要是烈焰形态和分身形态来骗指示物。
这套其实没什么操作就是算好伤害就可以了~ 其实龙神形态可以考虑不放,主要是烈焰形态和分身形态来骗指示物。
这套其实没什么操作就是算好伤害就可以了~ 龙神形态出场太慢了·等不及·而且不能变法力是它的硬伤· 如果不是贪心龙的攻击力,觉得现在用龙的必要不大了,隐藏技能已经把炎空的攻防线推上了一个台阶,熊和棍子都能作为一个很强大的保护核心,还是有必要的,尤其是棍子还能再战十年。纯色炎空能打快,混色不利于变幻,只能走高科技路线了。 那棍子很不错,要是能武装后加多一防就好了(妄想中) 这贴几时更新一次啊?? 经鉴定,炎空俨然从3版后的主力变成了现在的浮云...高输出是炎空吗?不是,是火阵、蚂蚁+烧 本帖最后由 hwr10000 于 2010-5-18 11:18 编辑
套组名称:女武神系列
爱好系数:80%
套组强度:★★★☆
构筑难度:★★☆
操作难度:★★★★
特征:瓦尔基莉 属性:光 主要线数:3~5
系统评述: 在座天使没出来之前,女武神,基本上可以说是纯光套组唯一的代表。每一期的产品都有一个非常有代表性的女武神出现,每一张卡都是一个时代的象征。
目前主力卡牌包括:
女武神检索引擎和变幻核心源,通过她来检索卡组里的女武神上手。
低线速出场的变幻核心源。而且下了墓地还能通过其他女武神的效果发挥余热,补充手牌。
女武神套路都会放的一张低线战魂。破坏后能在卡组帮手检视张女武神上手。绝对是女武神卡组必放的前期战魂。
4线就能变换进场的女武神。打伤对面就能回血的效果,在拉锯战中不断地拉大生命值的差距。若给她拖到后期,估计对面真是把她给撕了。而且她也是瓦尔基莉里少数不具有场上唯一的女武神。
也是能在4线变幻进场的女武神。可以通过舍弃手牌的女武神来制造协防的战魂指示物。虽然不是每个人都喜欢用到她,但她能主动舍弃手牌这点,在女武神套路里还是存在一定的价值。
4版加入能在5线变换的女武神。在目前偏快的环境下,5线的确有点尴尬。但作为能魔免的女武神,她的存在还是有价值的。
5版参战的女武神,同样能在5线变幻进场。她的出现让女武神数值上不在单薄。能回收灵魂武装,让女武神专用的武装在卡组里不在是过往的鸡肋。
为数不多没场上唯一而且具备特殊进场的女武神。被小看她效果给予的2点伤害,利用得当,绝对能在对手郁闷的情况下,秒杀他的爱将。
一张比赛派发的SP女武神。效果不算特别有特色,但具有一定的压制能力和回血能力,还算是个中规中矩的角色吧。
卡组的魂卡。目前女武神的主力。不但囊括了瞬间、突袭和防守这些强大的特殊能力。而且效果还是能利用所有人的墓地去创造战魂指示物来战斗防守。一姐地位无女能敌。
女武神的套路一直都在转变,由一开始单调的变幻和英灵套路转变到目前环境的武装和英灵指示物套路。让她的追随者不断地壮大。卡图赫萝克、奥尔露恩、铃兰都是十分的出众,她们个个都庄严而美丽,可以说是神圣的化身。目前由于效果的专属费用偏高,构筑主推纯光套路。前期1~3的空缺成为其比较致命的弱点,但在4线就能全力反击。打法上主要讲究如何活用手牌的武装和让墓地的卡牌增加,推荐使用的武装包括雷锤和铃兰专用武装。只要活用每一个女武神的专属技能,就能轻松拿下你的对手。
一句话概述:小子,接受圣光的洗礼吧! 目前的环境下·女武神都显得有点慢·但作为娱乐套·她的强度却不用质疑·绝对能让你欢乐 觉得现在黑的解是比较多的。一个军团基本铃兰就没用了。 白色还有康牌·只是康牌永远都不够解牌厉害而已· 炎空就15楼,看看女武神要多少楼完事
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