月单・人形流【最近觉得颇不错】
本帖最后由 sky木仓声 于 2010-5-26 23:34 编辑EX1:14
4 白鞘 伊代
4 久遠寺 未有
4 稗田 朔
4 雀宮 一恋
4 朝狗羅 由真
3 ワルギリア
3 アンゼリカ王女
3 花巻 真季菜
3 藤倉 和(LIEBCHEN)
3 広野 凪(画家)
3 神楽坂 京子
3 天羽 みう
2 藤倉 いつき
2 夏候淵・秋蘭
1 ドラノール・A・ノックス
4 強制言語プログラム
4 活人形
3 柏手
3 的中
卡组说明:
AKB2 2.0发售后一直在调试的卡组-v-现在这个版本已算是最终形态了- =
具体操作就是靠一恋和伊代检索活人形减费出人那些月星星费用的人减费后出的话可不是一般的杀伤力然后伊代配柏手的中必要时AF的月星星也可以利用掉
放弃了0抽2是因为用了0抽2的话实在跟碰运气一样现在应该是思考比RP重要- =再说 伊代效果成功后 赚的卡数实质跟用了一次0抽一样
郁闷的是对宙没什么压制方法唯一就是靠起手抽到由真比较有压制力其余情况就看RP了
对花的话藤仓和可以略微压制一下如果是地花就一个ワルギリア可以让对面疲软 不够? 来多个藤倉 いつき
对闪光的场合由真要出因为不能让闪光多于5张手卡 哪怕对方已经用了闪光 然后活人形贴在自己人身上别用
对雪 稗田朔必出因为出了等于没出-v-防杀佳品又能挡一木仓即使不是对雪的场合开局没优秀的人也可以先出它之后中局换人
没有抽到稗田朔也没问题 先铺抽人开始先拼命抽减少不必要损失 有由真也出由真雪最怕被压手卡
对日 虽然怕进取但现在有未有 卡差没以前拉的厉害况且有很多能针日的卡能赢的
玩过这卡组的朋友也可推荐一些更好用的皆因月也不是研究得太彻底- -
提醒一下有意抄袭此卡组的玩家-v-|||
刚开始用未必会很顺手尽量练多几次对某些属性是需要留手卡的因为没有了0抽2所以不必像以往那样豪迈地用卡
也因为很多卡都是个人喜好所以构筑的自由空间还是比较多的
欢迎发掘更多的人形流- =
懒人区:
http://orenoturn.com/goods_image/A15113_I1.jpghttp://orenoturn.com/goods_image/A15114_I1.jpghttp://orenoturn.com/goods_image/A14413_I1.jpghttp://orenoturn.com/goods_image/A4582_I1.jpghttp://orenoturn.com/goods_image/A15116_I1.jpghttp://orenoturn.com/goods_image/A9801_I1.jpghttp://orenoturn.com/goods_image/A14173_I1.jpg 不下十手不会突击力不足么
对花藤仓和真的有用么真的有用么
用稗田朔而没啥能移动的单位感觉会亏啊。。。 有ワルギリア就會想用ボタン了啊...
另求知恵袋的成功率... 不下十手不会突击力不足么
对花藤仓和真的有用么真的有用么
用稗田朔而没啥能移动的单位感觉会亏啊。。。
ウィンの親衛隊 发表于 2010-5-22 18:57 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
当然是假的吓对面而已 有ワルギリア就會想用ボタン了啊...
另求知恵袋的成功率...
viol 发表于 2010-5-22 20:35 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
成功率不需考虑
失败了请去洗脸 -v-
月的支援值除了花外是最高的了 所以下了十手你对花也是显得无力- =不下十手也是照样打而且对花以外的属性貌似根本不需要突破力……想象一下对面DF都是一个个的洞啊
对花藤仓和真的有用的真的有用的
效率是不高但不用就更加打不进了
稗田朔用活人形出就不亏了啊= =
知恵袋开局用的抽2、3次就报国去 其实除了花以外 其他颜色DF也不是那么好突破的没那么多洞没十手卡组突破力非常差毕竟 不如把强制推了换十手再把拍手下满反正活人行出的人便宜 稗田朔跟花卷打雪非常好用= V=
建议试试蝉丸 いずる 同样活人形出 用掉横置事件就是个白出的人 强制绝对不能推啊= = 花以外色的DF不可能突破不了的……雪月都是引擎日宙铺DF的话肯定没打点
再说十手留不了墓地很难保证伊代 夏侯渊墓地多的时候用就行
蝉丸 いずる用事件做COST后出的月星星人就相当于2张卡出的了…… 然后伊代配柏手的中
弱弱 的问下带惩罚除外的人可以 这么用? 其实没必要在十手问题上纠结,十手回血又不是马上就要发,等到终盘再用也可以
夏侯渊也一样,主动权都在自己手里 十手的回血现在可以对付笔谈呢
我觉得每个卡组都有他的特色的,既然国内不需要去争上位什么的
和各种各样的卡组战斗不才是最大的乐趣麽
没必要弄得每个卡组都一样嘛 对对对!楼上真懂我意思!
我只是觉得十手有阻碍卡组运作成分并且也实在不觉得打不进对面 各人看法不同
回9楼问题
惩罚是送墓地后再处理的可以配 对对对!楼上真懂我意思!
我只是觉得十手有阻碍卡组运作成分并且也实在不觉得打不进对面 各人看法不同
回9楼问题
惩罚是送墓地后再处理的可以配
sky木仓声 发表于 2010-5-23 01:26 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
谢谢 一直以为带惩罚除外的 都不行 [ペナルティ]
このキャラが自分の場から離れたとき、併記された効果を処理します。(バトルによるダウン(破棄)だけでなく、手札に戻されたりゲームから取り除かれた場合にも有効です。)
不是送墓地才处理吧?至少被抢走也会处理
至于带惩罚除外的行不行我也不清楚了= = LYCEE没有离场后到送入墓地前的中间移动的过程意即离场后马上在墓地也就是送墓地后所以送墓地后才处理惩罚
当然被抢走也是没有中间走过楚河汉界的过程 飞过去后才处理
其实强调的并非送墓地后因为无论送哪里都一样道理
(再敢辩驳的我唯有用最后一招了!感谢祭里特意问了工作人员的!) LYCEE里的惩罚 只要离开自己场了就必须尽可能的解决
只要离开自己场 在离场后这个时点就进行处理 相对时点慢一点而已 果然很多玩家的月单构筑已经限定在10手上了么-_-||| 10手拿来对付笔谈啊。。。
反正我对雪的时候不老敢贴10手的。。。。。
用活人形的话还是推荐混雷,即使只混打手也无所谓,能多解决很多状况 这个形态不怎么怕雪的有京子王女稗田朔一恋活人形人基本都是超低费用出了 根本轮不到十手
对面的雪看见我铺了几个人也不舍得杀信不信由你-3-
混宙还是算了毕竟不够稳定而且宙星星也没什么卓越之士- - 环境不同,我们这雪带信赖关系
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