yangheng 发表于 2010-6-6 21:22:11

战士的袭击--二重系列卡组构建教程

本帖最后由 yangheng 于 2010-6-25 23:06 编辑

战士的袭击!二重卡组教程
二重编年史:
关于二重系列的怪追述到最早505包出现的时候,那时二重只是出了几只系列的辅助怪而不能独当一面,而在去年时期出了SD17战士的袭击后开始逐渐地显出了点锋芒,然后直至605.,606这些补充包出了后二重开始成为真正的“战士的袭击”

首先是SD17封面:凤凰剑圣   基亚•弗里德
卡片星级:8 ★
攻击力:2800
防御力:2200
卡类:效果•二重
效果说明:效果•二重:这张卡在墓地或者场上表侧表示存在的场合,当作通常怪兽使用。场上表侧表示存在的这张卡可以作当成通常召唤使用的再度召唤,这张卡变成当作效果怪兽使用并得到以下效果。●对方把魔法卡发动的场合,可以选择自己墓地存在的1只二重怪兽特殊召唤。此外,可以把自己场上表侧表示存在的1张装备卡送去墓地,场上存在的怪兽为对象的魔法•陷阱卡的发动无效并破坏。

这个是现在目前的二重怪兽中的老大,现二重怪中最高星数也是唯一8星的怪兽,8星方面我们可以除了通召之外的方式来特招,如正统的血统,回忆的秋千等等,他是这么多怪中必不可少的特招优先想到的强力怪,看看效果,以现在目前这么多辅助堆墓的卡来看,特招怪兽的效果是很可观的,而无效魔法陷阱由于装备卡之少所以发动无疑是比较难的,一般我们拿未来融合来堆墓时优先想到的其中之一的,肯定就是他,或者是炎妖蝶,但一般为了解除卡手方面的问题,一般先堆剑圣下去才好开始展开的,所以,按照未来融合的数量考虑,一般下2。
评分:8满分)
其次是SD17的那两张SR卡:
进化铠甲骑士-谢瓦利埃
卡片星级:4 ★
攻击力:1900
防御力:900
卡类:效果•二重
效果说明:效果•二重:这张卡在墓地或者场上表侧表示存在的场合,当作通常怪兽使用。场上表侧表示存在的这张卡可以作当成通常召唤使用的再度召唤,这张卡变成当作效果怪兽使用并得到以下效果。●可以把自己场上表侧表示存在的1张装备卡送去墓地,对方场上存在的1张卡破坏。

首先,1900攻可以压倒1800攻众,其次,这张卡配合上超再召是拆场+苏生,可以拆一张卡而且还能因为超再召效果送墓拿只墓地的二重怪特招,这样,假如墓地有张剑圣那就high死了…………因此,这张卡是在二重之中的key卡,卡组中一般放2到3张左右
评分:8他的效果在其他卡组不能很好发挥)

费德莱扎
卡片种类:效果怪兽
星级:2
属性:风
种族:魔法师
攻击:700
防御:1100
罕见度:面闪SR
卡包:SD-17
效果:这张卡被战斗破坏送去墓地时,可以从自己卡组把1只二重怪兽送去墓地,从自己卡组抽1张卡。

这张卡……不知道为什么会这么多人说好用,这张卡既速度慢,而且效果有不像得未来融合堆墓多,放这张卡还不如放张愚埋好过……
评分:2(给他2是因为可以抽卡……)

暗黑女武神
卡片种类:效果怪兽
星级:4
属性:暗
种族:天使
攻击:1800
防御:1050
罕见度:平卡N,银字R
卡包:LODT(508),SD-17
效果:效果•二重:这张卡在墓地或者场上表侧表示存在的场合,当作通常怪兽使用。场上表侧表示存在的这张卡可以当成通常召唤使用的再度召唤,这张卡变成当作效果怪兽使用并得到以下效果。●只要这张卡表侧表示存在,只有1次可以给这张卡放置1个「魔力指示物」。这张卡放置的「魔力指示物」每有1个,这张卡的攻击力上升300。可以把那1个「魔力指示物」取除,场上1只怪兽破坏。

这张卡在二重战士里有着顶天立地的作用,首先,攻击力在未二重之前是1800攻,4星怪中是优秀类型的,其次,二重过后就拥有2100攻+破怪的能力,是个不错的打手,而且她的是“魔力指示物”,可以配合十字军展开很多战术
评分:9

炎妖蝶 维尔普斯
卡片种类:效果怪兽
星级:4
属性:炎
种族:昆虫
攻击:1500
防御:1500
罕见度:平卡N,银字R,面闪SR,立体UTR
卡包:TAEV(505),EXP 1,SD-17
效果:效果•二重:这张卡在墓地或者场上表侧表示存在的场合,当作通常怪兽使用。场上表侧表示存在的这张卡可以作当通常召唤使用的再度召唤,这张卡当作效果怪兽使用并得到以下效果。●可以将这张卡作为祭品从自己墓地中特殊召唤1只「炎妖蝶 维尔普斯」以外的二重怪兽。由这个效果特殊召唤的二重怪兽视为效果怪兽并得到效果。

这个可以说无论是二重战士也好,什么二重都好,都是二重为主的卡组核心卡,配合上思念的秋千可以苏生很多怪兽,往往有时零手时抽到思念的秋千时又刚好墓地有剑圣和它时,可以一下扭回局势的key卡,由于多少张因卡组的纯度和重视性考虑,但是还有个缺点,就是攻击力刚好1500,怕奈落,因此要注意对方后场来召出
评分:8         

中文卡名:未来侍
卡片种族:战士
卡片属性:光
卡片星级:4 ★
攻击力:1600
防御力:1200
卡类:效果•二重
效果说明:效果•二重:这张卡在墓地或者场上表侧表示存在的场合,当作通常怪兽使用。场上表侧表示存在的这张卡可以作当成通常召唤使用的再度召唤,这张卡变成当作效果怪兽使用并得到以下效果。●可以把自己墓地存在的1只怪兽从游戏中除外,场上表侧表示存在的1只怪兽破坏。这个效果1回合只能使用1次。

这张卡,能够增援,接着破怪效果也不错。但是有一点很致命,就是攻击力,他的攻击力才1600,但是与放浪的勇者cost支付上的对比,能只除外一只怪就破一张怪效果还是可以的,平时挂张玩玩,倒是不错的选择。
评分:7

中文卡名:水面之艾瑞莎
卡片种族:水
卡片属性:水
卡片星级:4 ★
攻击力:1500
防御力:500
卡类:效果•二重
效果说明:效果•二重:这张卡在墓地或者场上表侧表示存在的场合,当作通常怪兽使用。场上表侧表示存在的这张卡可以作当通常召唤使用的再度召唤,这张卡当作效果怪兽使用并得到以下效果。●这张卡战斗破坏对方怪兽送去墓地时,对方手牌随机丢弃1张。

这个女人的效果浮云而且攻又低……用她还不如用X兽,真不明白为什么这样的卡也可以是SR…………
评分:1

中文卡名:地狱帝王龙
卡片种族:龙
卡片属性:炎
卡片星级:6 ★
攻击力:2400
防御力:1500
卡类:效果•二重
效果说明:效果•二重:这张卡在墓地或者场上表侧表示存在的场合,当作通常怪兽使用。场上表侧表示存在的这张卡可以作当通常召唤使用的再度召唤,这张卡当作效果怪兽使用并得到以下效果。●这张卡在同1次的战斗阶段中可以作2次攻击。

霸气的卡图以及攻击力……以及效果强大,在龙族应该是有一定的举足轻重的地位,但是在战士二重里,因为有了个凤凰剑圣这个上级怪,就真的放它的必要不大了……
评分:8

中文卡名:幸运之吹笛人
卡片种族:天使
卡片属性:风
卡片星级:4 ★
攻击力:1500
防御力:500
卡类:效果•二重
效果说明:效果•二重:这张卡在墓地或者场上表侧表示存在的场合,当作通常怪兽使用。场上表侧表示存在的这张卡可以作当
通常召唤使用的再度召唤,这张卡当作效果怪兽使用并得到以下效果。●这张卡战斗破坏对方怪兽送去墓地时,从自己卡组抽1张卡。

相比起艾瑞莎,他会比艾瑞莎好些(其实也半斤八两……)
评分 1
中文卡名:二重士兵
卡片种族:战士
卡片属性:风
中文卡名:二重士兵
卡片种族:战士
卡片属性:风
卡片星级:2 ★
攻击力:500
防御力:300
卡类:效果•二重
效果说明:效果•二重:这张卡在墓地或者场上表侧表示存在的场合,当作通常怪兽使用。场上表侧表示存在的这张卡可以作当成通常召唤使用的再度召唤,这张卡变成当作效果怪兽使用并得到以下效果。●这张卡1回合只有1次不会被战斗破坏。这张卡进行战斗的场合,那次伤害计算后可以从自己卡组把「二重士兵」以外的1只4星以下的二重怪兽在自己场上特殊召唤。
key 索效果非常得好,可以迅速地拉开卡差,而且效果可被动也可主动,只是主动有时吃血吃得多一些……攻低没关系,防着吧,不怕没怪打来。也可以因这张卡下张强转,不错不错…………
评分:8
中文卡名:恩底弥翁的十字军
卡片种族:魔法师
卡片属性:光
卡片星级:4 ★
攻击力:1900
防御力:1200
卡类:效果•二重
效果说明:效果•二重:这张卡在墓地或者场上表侧表示存在的场合,当作通常怪兽使用。场上表侧表示存在的这张卡可以作当成通常召唤使用的再度召唤,这张卡变成当作效果怪兽使用并得到以下效果。●1回合1次,可以给场上表侧表示存在的1张可以放置魔力指示物的卡放置1个魔力指示物。直到这个效果把魔力指示物放置的回合的结束阶段时,这张卡的攻击力上升600。
很神的一张卡,与女武神是完美的一对,在魔都卡组里也是神物一张,现在主要看看……嗯,4星1900攻很霸道,而且给了指示物后攻击力变成2500……很逆天……假如二重战士被打死后,拉只女武神和十字军,很好……下回合对方有的受……但是要注意,假如没有女武神在场,那他就起得效用不大了,不过4星打手也不错
评分:8
中文卡名:调整魔术师
卡片种族:魔法师
卡片属性:风
卡片星级:4 ★
攻击力:1800
防御力:1600
卡类:效果•二重
效果说明:效果•二重:这张卡在墓地或者场上表侧表示存在的场合,当作通常怪兽使用。场上表侧表示存在的这张卡可以作当成通常召唤使用的再度召唤,这张卡变成当作效果怪兽使用并得到以下效果。●只要这张卡在场上表侧表示存在,这张卡当作调整使用。
这张卡目前来看可能能够说是为了在二重里调黑牛龙而存在吧……可能我这么说有点偏激了……的确,在战士二重里,想调黑牛龙,可能这张卡就是最好的选择,但是……天啊……太慢了,算了,不是玩同调二重还是别放的好,笔者曾经试过放1张,然后在实战中,好不容易地把它二重了,就给人奈落了,或者说调完黑牛龙后,黑牛龙就被奈落或者被干掉了……虽然黑牛龙挂了能够拿东西,但是战士二重没必要用黑牛龙拿东西吧……或者说调整魔术师在战士二重里根本没什么用,所以,废了一堆口舌地跟各位朋友们说声:调整魔术师……不下好过下…………
评分:0
中文卡名:元素英雄 次新宇侠
卡片种族:战士
卡片属性:光
卡片星级:4 ★
攻击力:1900
防御力:1300
卡类:效果•二重
效果说明:效果•二重:这张卡在墓地或者场上表侧表示存在的场合,当作通常怪兽使用。场上表侧表示存在的这张卡可以作当通常召唤使用的再度召唤,这张卡当作效果怪兽使用并得到以下效果。●只要这张卡在场上表侧表示存在,卡名当作「元素英雄 新宇侠」使用。
这张卡属性优势很强,种族也很配合战士族,只是……这张卡在战士二重里又有多少人会去想着放他?或者说……他是元素英雄来的,就应该回去元素英雄里……
在此说下,这张卡在战士二重也许站不住位,但是,在元素英雄真的是个很好用的东西……
评分:6
中文卡名:巨型植物
卡片种族:植物
卡片属性:地
卡片星级:6 ★
攻击力:2400
防御力:1200
卡类:效果•二重
效果说明:效果•二重:这张卡在墓地或者场上表侧表示存在的场合,当作通常怪兽使用。场上表侧表示存在的这张卡可以作当成通常召唤使用的再度召唤,这张卡变成当作效果怪兽使用并得到以下效果。●把自己的手牌或者墓地存在的1只昆虫族或者植物族怪兽特殊召唤。这个效果1回合只能使用1次。
在这里跟各位说声,在战士二重这贴会提起它,纯属是作个预告,在我更新完(我也不知道什么时候能更新完……)这贴后,我将会开个小分支聊聊关于这张卡在植物卡组里的作用,也同时介绍下二重植物的强大之处,现在就先放放…………
评分:9(以后会告诉你原因的)
介绍完二重的怪后,开始介绍下二重的战术:
首先 ,随便拿副二重卡组来做个范例,共42张卡:
凤凰剑圣X2
进升骑士X3
次新生侠X3
二重士兵X2
冲锋陷阵的队长X3
未来侍X2
炎妖蝶x3
增援
闪电旋涡
飓风
小旋
月书x2
扑灭之使徒X2
爆炎穿击
超再召x3
思念的秋千x2
未来融合
雷破X3
天罚x2
正统血统X3
神宣X1
这个卡组我是随便从某个网站上贴来的(因为时间不够所以不能临时组副卡组来做说明,请谅解)然后再经过修改而成,我们在这副卡组里,可以知道,这个卡组有几个战术,这也是二重的基本战术:
战术1:未来融合:这张卡主要作用并非拿来出超合魔兽。当然了假如能够出也是很好的……问题是现在环境十次战斗中也许你九次也出不了,这张卡是拿来检索的,主要检索蝴蝶和凤凰剑圣,一般未融堆墓的卡要不是蝴蝶+剑圣或者2剑圣下墓,前者是为了速度出剑圣,而后者是为了减轻卡手率,一般情况,手上有思念的秋千(以下简称思春)而有没有通召的情况下,思春只蝴蝶然后二重,接着就出凤凰剑圣,这一般都是二重出剑圣的惯用手法。
战术2:是只很好的苏生系统,假如手上有张超再召和思春的情况下(前提墓地要有蝴蝶)思春只蝴蝶然后让蝴蝶装备上超再召,接着蝴蝶的效果和超再召的效果同时发动,同时出两个剑圣或者出两个强力的怪(如暗黑女武神)而且优势是蝴蝶拉的怪,是再召过的。所以一般建议假如对方怪强的时候,出只女武神解决掉也是不错的
战术3:十字军和女武神的完美结合效果大家是有目共睹的……但是,一直认为很慢……非常慢……所以,这里有种很快的怪:二重士兵!二重士兵本来就是个二重的核心检索怪,而如今只要站着,就不怕没人去揍他,揍他一下不死而且还能拿东西,只要场上有超合魔兽,拿两只怪绝不是问题。然后在此就建议各位在这么好的情况下,就去拿这两个帅哥靓女……然后开始强攻+清前场的恐怖开始了…………
战术4:进化铠甲战士的效果是祭一张装备炸一张卡,我们可以搭配上超再召,可以在本回合拥有2重形态,接着祭掉一张超再召,炸张卡,然后超再召效果,复活只二重怪兽,假如复活的是剑圣,1900+2800的重创可不是什么人吃的消得…………
关于进铠战士还有个战术,就是搭配上爆炎穿击可以达到1换2的效果。我们把战士二重后,接着把手上的爆炎穿击给对方一只怪装备,接着就发动战士效果我破你张后场,然后爆炎穿击效果:此卡离场时被装备的怪兽要除外……接着……对方就瞪着两只眼睛在那儿望着自己两张卡白白的走了……对于这个战术还是有个缺点,就是不够稳定,万一没成功就等于给对手的怪多添了400攻+穿防……瞬时我自己就无语了……
接下来,我们来谈谈“二重怪兽的友军们”
友军们就是我们常常看到605,606以及其他补充包所出的辅助二重的怪兽,他们虽然不是二重怪,但还是对二重的帮助很大
中文卡名:二重召唤师
卡片种族:魔法师
卡片属性:水
卡片星级:4 ★
攻击力:1500
防御力:0
卡类:效果怪兽
效果说明:每次对方结束阶段时,可以支付500基本分从手牌中通常召唤1只二重怪兽或使1只在自己场上表侧表示存在的二重怪兽进行再度召唤。这张卡1回合1次不会被战斗破坏。(需要进行伤害计算)。
称为二重专用的怪兽版血之代偿,一回合一次不会被战破这个效果能够好好地保护他,而且原有的效果也很好用,但是比起血之代偿来说这张卡还是差了点,毕竟发动的次数有限而且是怪兽容易搞死……所以,觉得卡组有需要的话就放1好了,或干脆不放。
中文卡名:树海的射手
卡片种族:兽战士
卡片属性:地
卡片星级:3 ★
攻击力:1400
防御力:1300
卡类:效果怪兽
效果说明:这张卡不能通常召唤。自己墓地通常怪兽有2只以上存在的场合才能特殊召唤。可以把这张卡解放,从自己卡组把1只二重怪兽加入手卡。
本身是特召,而且墓地有两张二重怪兽也不是难事,随随便便都能做到,而且检索效果也不错,可以检索增援都检索不了的卡,可以先跳上来然后打你一下再检索也行,因为是特召所以一下连上几只上来也可以。关键是开始没多长时间就抽到他的话……就会被活活卡死……所以,下1够了,或者卡组没放增援的话2也行,但下三真的会卡。
中文卡名:能量勇士
卡片种族:战士
卡片属性:光
卡片星级:4 ★
攻击力:1700
防御力:1200
卡类:效果怪兽
效果说明:只要这张卡在自己场上表侧表示存在,自己场上存在的再度召唤状态的二重怪兽不会被卡的效果破坏。
朋友,当你好不容易二重过的二重怪兽在一不小心之下被圣防或炸甲和万能地雷时……或许感到无比悲伤……但是因为他的出现让你不再郁闷!1700的合格攻击力不至于会死得快,而且保护效果还是万能的,但是……你为什么不保护未二重的!为什么?!哎……下的时候因自己的二重怪的纯度而定,可以下3,也可以只下1,这个是个好用的怪,但也因自己卡组的需求而定,但我自用的卡组是没放的…………
中文卡名:双蝎
卡片种族:战士
卡片属性:地
卡片星级:4 ★
攻击力:1600
防御力:400
卡类:效果怪兽
效果说明:这张卡召唤及特殊召唤成功时,可以从自己手卡特殊召唤1只等级4以下的二重怪兽。
TCG的产物……这张卡相比起切入队长,好的地方就是特召也能召怪这点很好,但它缺乏了队长的保护效果……而且只能特召二重怪,但是对于纯度高的二重卡组这点弊端没什么,总的来说是个好卡,只是……要等他ocg化的确要段时间……要放他进卡组的朋友不妨下2-3试试
中文卡名:红莲魔斗士
卡片种族:战士
卡片属性:炎
卡片星级:6 ★
攻击力:2100
防御力:1800
卡类:效果怪兽
效果说明:自己墓地存在的通常怪兽只有3只的场合,这张卡可以把自己墓地存在的2只通常怪兽从游戏中除外,从手卡特殊召唤。1回合1次,可以选择自己墓地存在的1只4星以下的通常怪兽特殊召唤。
这张卡特召要求高,要踢两只通常怪才能特召,而且对于6星来说攻击力2100真的很低……但他能够祭召,而且能拉怪这点很好,但不能拉剑圣……其他的就真的不知道下他的原因了……真的觉得好用可以放1张,不嫌卡下2也行……
接下来说说额外的友军们:
中文卡名:超合魔兽 拉普提诺斯
卡片种族:龙
卡片属性:光
卡片星级:8 ★
攻击力:2200
防御力:2200
卡类:融合怪兽
效果说明:融合:二重怪兽×2。只要这张卡在场上表侧表示存在,场上表侧表示存在的当作通常怪兽使用的二重怪兽变成再度召唤的状态。
尽管攻击力和防御力有点不够看,但是真的是个好用而又廉价的的融合怪兽,能龙镜出,而且因为他的存在可以用未融堆墓,效果又好,在场全部二重怪都再召,速度加快了不少……但注意离场后二重怪兽是会重置的,也就是说他走了后二重怪就会变回白条……这点各位就要注意下了。我是下了3,下多少就看各位的需求量而定咯……
中文卡名:黑兽龙
卡片种族:龙
卡片属性:炎
卡片星级:8 ★
攻击力:3000
防御力:2600
卡类:同调怪兽
效果说明:同调:调整+调整以外的二重怪兽1只以上。1回合1次,可以从手卡把1只二重怪兽送去墓地,选择对方场上存在的1张魔法•陷阱卡破坏。这张卡被破坏送去墓地时,可以选择自己墓地存在的1只二重怪兽特殊召唤。这个效果特殊召唤的二重怪兽变成再度召唤的状态。
传说中二重的新老大……攻击力够看,效果不错,破坏后还能拿东西,好好用…………但是不好出,二重怪里加如放了他可能就要放调整魔术师,在之前我都跟了各位说过调整魔术师的垃圾程度……可以在卡组里放复仇的女战士(战士族4星调整)或者炎狱魔术师等等的4星调整来调出来。假如以同调为主的二重卡组下2-3……
接下来说说二重的朋友们,整副卡组就二重怪的话纯度是高了但也会略微的枯燥无味,这里就说说对二重相性较好的怪兽出来说说,这里我就不贴效果了
切入队长
一般战士族卡组,都会放他,他会把整副卡组的速度会提升得很快很快,觉得好用就下2-3
卡片炮手
天生就是赚卡!破坏后抽一张卡,而且又能堆墓,堆墓后攻击力1900几乎什么都能打得过去,可惜是张限卡……只能下1……
异次元的女战士
战士族的好东西,1500的攻击虽说是低了点但能够打一下,效果强而有力,破小强专用
不死武士
1200攻是不够看但可以一族替他加攻而且跟他名字一样是个“不死”之打手,做祭品也不错,下3都行,只要卡组下了一族。
指挥骑士
好用,可以替各位战士族怪兽加攻击力,自己也在场上有着很高的威信(不给打他)……
复仇的女战士罗丝/炎狱魔术师/霞之谷的战士
对于这三张卡我想说说,这三张卡都是4星调整,无疑比调整魔术师好用,尽管调整魔术师的攻击力高……这3张调整各有各的可看之处,复仇的女战士是战士族调整,但这个还真的没什么,除非卡组里下了一族……霞之谷的战士效果好,炎狱魔术师不怕奈落,假如各位要同调可以考虑下这几张卡
召唤僧
这张卡好用之处是在于假如放了同调可以快速同调,平时放的话是为了快速检索进升战士和女武神,我觉得这张卡不错,你认为呢?觉得卡组检索的手法不够可以下张来增强下检索速度。
X-剑士帕修尔
这张卡2星小强调整,战士族能够休战拉,假如在卡组里下了2二重士兵2休战的话发现二重士兵用完了休战用不了时可以下这个来缓冲下,有时手上没其他怪也能拿他来顶一两个回合,而且就算同调也不一定执着于调8星嘛……调6星也是不错的。

还有很多很多……例如三眼怪等等都是好用的卡,在这里就不一一点评了,按量拾取。
早上有时间略微的提下二重用的魔陷。二重有些专用的魔陷是很厉害的,在这里点评下:
中文名:二重电光
卡片种类:速攻魔法
罕见度:银字R,平卡N
卡包:SOVR(606)
效果:把自己场上表侧表示存在的1只4星的二重怪兽解放,选择场上存在的1张卡发动。选择的卡破坏,从自己卡组抽1张卡。
这张卡……只能用“超好用”来行容,对方必亏一张卡不说,我炸完卡还能抽卡……哇……爽啊……而且是速攻魔法,灵活性比变斗的“D速度装置”要灵活很多,而且用这张卡可以搭配很多战术,比如说用思春上了张女武神二重后打挂了对方一张卡,接着去掉指示物又炸了张卡,然后思春效果结束流程要破坏,怎么办?可不能浪费额……用二重电光祭掉炸别人一张卡吧……这样炸了卡还能抽卡。总的来说是一张很好的卡,非常建议下3,假如某些人硬说会卡的…………你干脆不要下好了……
中文名:金刚真力
卡片种类:永续魔法
罕见度:平卡N
卡包:SOVR(606)
效果:对方场上有怪兽存在,自己场上没有怪兽存在的场合,可以从手卡把1只4星以下的二重怪兽特殊召唤。这个效果1回合只能使用1次。
二重有了这张卡后,感觉真的总体来说速度真的提了不少……基本上保持了场上肯定有怪的原理,而且有时候特召上来再二重也行,总的来说也是张好卡,不过不像二重电光那样,它可以不放,不放对卡组的影响不大,而且若要放的话下1是绝对够了,下2或许会比较卡。
中文名:超二重召唤
卡片种类:装备魔法
罕见度:平卡N
卡包:SD-17
效果:二重怪兽才能装备。装备怪兽变成再度召唤的状态。场上表侧表示存在的这张卡被送去墓地时,选择自己墓地存在的1只通常怪兽特殊召唤。
也是张好卡,可以搭配进升战士来达到1换2的作用(看战术请看上面曾经讲述过的战士一览),然后自身还是张装备卡,能够用武器洞检索回收,而且有时候也能用这张卡来暂时二重一些二重怪,然后送入墓地后还能拿一张通常怪兽……注意!是通常怪兽!也就说连青眼白龙也可以拉!当然了这个也只是说说而已……有人会在二重卡组放青眼白龙吗……也就是说可以拉张二重怪兽也可以保证一次二重怪兽的死不了一次或者死后拿其他的二重怪兽来顶场。这张卡也是建议下3。
中文名:二重落穴
卡片种类:通常陷阱
罕见度:平卡N
卡包:PTDN(507),SD-17
效果:再度召唤状态的二重怪兽被战斗破坏时才能发动。对方场上存在的怪兽全部破坏。
发动的要求难达成,而且效果也浮云,下他?我还真的不如去下闪旋……
中文名:力量解放
卡片种类:速攻魔法
罕见度:平卡N
卡包:PTDN(507),SD-17
效果:这张卡的发动时自己场上表侧表示存在的全部二重怪兽变成再度召唤的状态。这个效果适用的怪兽在结束阶段时变成里侧守备表示。
看看效果……哇!好厉害!一个回合就能把所有的二重怪变成再召状态,但是结束流程也很明白……发动的回合搞不死别人……自己也等着给别人搞死,而且二重怪普遍防低,随随便便找只三眼怪都能打死……最怕还是看到别人一回合弄只真红魔龙一下碎掉你所有的二重怪这才叫伤心…………所以不是打otk向的建议不要放……
中文名:特殊二重召唤
卡片种类:速攻魔法
罕见度:平卡N
卡包:GLAS(506)
效果:选择自己场上表侧表示存在的1只二重怪兽,变成再度召唤的状态。这个回合的结束阶段时,选择的二重怪兽回到手牌。
很囧的一张卡,也是张速攻魔法,但再召完后要回手……说实在的,放他,我还真的不如放力量解放……
中文名:二重推进器
卡片种类:通常陷阱
罕见度:平卡N
卡包:SOVR(606)
效果:发动后这张卡变成攻击力上升700的装备卡,给自己场上存在的1只二重怪兽装备。变成装备卡的这张卡被破坏送去墓地时,选择场上表侧表示存在的1只二重怪兽变成再度召唤的状态。
加攻再召效果好,陷阱卡还可以拿来吓吓别人,算是小小的突进,但是这里有个问题…………他再召效果不好发动额……要不给别人用闪旋搞死这样也再召不了,要不圣防也是再召不了……所以,讲究这些方方面面,包括灵活性,还真的没有放突进收缩好用
中文名:受害者的反击
卡片种类:反击陷阱
罕见度:银字R,平卡N
卡包:SOVR(606)
效果:自己场上表侧表示存在的1只二重怪兽变成里侧守备表示,对方的魔法卡的发动无效并破坏。
cost不算威胁太大……问题是郁闷在于他只能无效魔法卡……对陷阱就很无力了……而且本来二重卡组害怕魔法卡和陷阱卡这两方面相比起来,还是更怕陷阱的,所以这张卡若真的想放,放在side吧。
接下来说说与二重卡组相性好的魔陷:

中文卡名:未来融合
卡类:永续魔法
效果说明:从自己卡组把融合怪兽卡决定的怪兽送去墓地,从融合卡组选择1只融合怪兽。发动后第2次的自己准备阶段时选择的融合怪兽在自己场上特殊召唤(这个特殊召唤当作融合召唤使用)。这张卡不在场上存在时,那只怪兽破坏。那只怪兽破坏时这张卡破坏。
出融合怪,堆墓,检索与一身的神卡,在二重卡组里的key卡,展开关键。一般融合素材
优先选择的是凤凰剑圣和炎妖蝶,首先在墓地里炎妖蝶是展开关键,然后剑圣属于卡组的主力,这两点一说大概明白,一般靠一些苏生卡出炎妖蝶然后再二重后出剑圣这是很常用的手法,所以恰恰是未来融合帮助了我们去堆墓,一般来说堆墓后未来融合出不出的了超合魔兽,这也次要了。
中文卡名:回忆的秋千
卡类:通常魔法
效果说明:自己墓地存在的1只通常怪兽在自己场上特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽在这个回合的结束阶段时破坏。
中文卡名:正统的血统
卡类:永续陷阱
效果说明:从自己墓地选择1只通常怪兽,攻击表示特殊召唤。这张卡不在场上存在时,那只怪兽破坏。那只怪兽不在场上存在时,这张卡破坏。
两者拿起来一起说是因为都是二重常用的苏生卡,在卡组里起到举足轻重的作用,各有各的好处,前者苏生炎妖蝶可以二重后出其他的二重怪,而且本来是魔法卡,速度方面会更快些,后者一般是苏生些强力怪(如剑圣),所以按常理这两张卡如何分配我建议是思春2,正统2,这样的分配可以使卡组展开稳定性更好,更有节奏。
中文卡名:天罚
卡类:反击陷阱
效果说明:丢弃1张手牌。效果怪兽的发动和效果无效,那只怪兽破坏
文卡名:雷破
卡类:通常陷阱
效果说明:丢弃1张手牌。破坏场上1张卡。
中文卡名:凤翼的爆风
卡类:通常陷阱
效果说明:丢弃1张手牌。对方场上1张卡回到持有者卡组最上面。
先说说这几张卡是现在配合二重中比较好的几张卡,但三张卡综合起来来说都是2换1,亏卡,但是那张亏得更有价值,分析下:
天罚,3速不能连锁,能无效效果,是现在目前仅有的无效怪兽效果的一张卡。
雷破,可速攻,想炸什么就炸什么。
凤翼,效果不会被星尘拦截,是这3张卡中唯一能够直接倒掉星尘的卡。
( 天罚也可以,但具有被动性)然后效果还能够间接地封住对方一次抽卡流程。
一般人们都会说放凤翼好其实不然,凤翼效果是好但是假如吹飞回去的是一张key卡那时怎么想呢?然后雷破现环境容易被星尘搞掉,天罚被动,所以说我的建议如下:
速攻型:2雷破2凤翼
压制型:2凤翼2天罚
这两种经过测试是最好的一种方式,建议各位假如要加时可以参考这个来衡量。
中文卡名:陷阱无力化
卡类:通常陷阱
效果说明:这个回合这张卡以外的场上的陷阱卡的效果无效。
二重的克星:陷阱卡。这张卡可以很好的来反击回陷阱流和MUD卡组,而且也具有速攻性。
中文卡名:武器洞
卡类:通常魔法
效果说明:把自己卡组最上面1张卡送去墓地发动。从自己的卡组或者墓地把1张装备魔法卡加入手牌。这张卡发动的场合,这个回合自己不能把怪兽通常召唤。
可以回收许多的装备卡,但在二重卡组里一般回收的都是超再召等等,但这张卡一卡压缩卡组2张卡这点很看好。
爆炎穿击
卡类:装备魔法
效果说明:装备这张卡的怪兽攻击力上升400点,且装备这张卡的怪兽攻击守备表示的怪兽时,攻击力超出部分对对方造成战斗伤害。这张卡离场时,装备这张卡的怪兽从游戏中除外。
这张卡与进升战士配合可以达到1换2的效果。把战士二重后,接着把手上的爆炎穿击给对方一只怪装备,接着就发动战士效果我破你张后场,然后爆炎穿击效果:此卡离场时被装备的怪兽要除外,所以可以运用这招把星尘弄死,当然了也可以弄死很多小强怪。
中文卡名:异次元苏生
卡类:装备魔法
效果说明:丢弃1张手牌。选择从游戏中除外的1只自己怪兽攻击表示在场上特殊召唤,把这张卡装备。这张卡从场上离开时,那只怪兽破坏。
作为装备卡不得不提下这张优秀的卡,丢一张手牌可以梳理手牌,然后可以把一些怪兽从除外区给回收回来继续用,二重比较怕除外的,所以放1-2张在side是不错的,而且这张卡的亮点还有就是可以给武器洞拿。
还有些基本卡,像圣防奈落什么的这些属于基本卡可以下,这里就不一一点评了,接下来放几个范例卡组。
二重同调卡组:41张
[二重士兵]##
[二重士兵]##
[进化铠甲骑士 谢瓦利埃]##
[进化铠甲骑士 谢瓦利埃]##
[进化铠甲骑士 谢瓦利埃]##
[凤凰剑圣 基亚•弗里德]##
[凤凰剑圣 基亚•弗里德]##
[暗黑女武神]##
[暗黑女武神]##
[暗黑女武神]##
[炎妖蝶 维尔普斯]##
[炎妖蝶 维尔普斯]##
##
##
[炎妖蝶 维尔普斯]##
[复仇的女战士 罗丝]##
[复仇的女战士 罗丝]##
[超二重召唤]##
[超二重召唤]##
[超二重召唤]##
[二重电光]##
[二重电光]##
[二重电光]##
[回忆的秋千]##
[回忆的秋千]##
[飓风]##
[光之护封剑]##
[未来融合]##
[超融合]##
[融合]##
[武器洞]##
[正统的血统]##
[正统的血统]##
[天罚]##
[天罚]##
[激流葬]##
[神圣防护罩-反射镜力-]##
[休战增援]##
[休战增援]##
[休战增援]##
[增援] ]##
####
====
[超合魔兽 拉普提诺斯]##
[黑兽龙]##
[黑兽龙]##
[大地之骑士 盖亚骑士]##
[大地之骑士 盖亚骑士]##
[御用守护者]##
[巨人斗士]##
$$$$
思路:整体来说这副卡组的同调是辅助,主要是靠休战拉帕修尔出来同调或者是用女战士来同调出御用,大地骑士来打高攻,然后调黑牛龙来炸后场,接着炎妖蝶+剑圣的组合来打前场,休战还能拿二重士兵加快检索速度。

BeatHERO混装二重 共42张
[二重士兵]##
[进化铠甲骑士 谢瓦利埃]##
[进化铠甲骑士 谢瓦利埃]##
[暗黑女武神]##
[暗黑女武神]##
[暗黑女武神]##
[炎妖蝶 维尔普斯]##
[炎妖蝶 维尔普斯]##
[炎妖蝶 维尔普斯]##
[树海的射手]##
[元素英雄 次新宇侠]##
[元素英雄 次新宇侠]##
[元素英雄 次新宇侠]##
[未来侍]##
[未来侍]##
[双木仓兵]##
[元素英雄 海洋侠]##
[元素英雄 天空侠]##
[超二重召唤]##
[超二重召唤]##
[超二重召唤]##
[二重电光]##
[二重电光]##
[二重电光]##
[光之护封剑]##
[未来融合]##
[超融合]##
[暗之量产工厂]##
[融合]##
[融合]##
[武器洞]##
[武器洞]##
[武器洞]##
[奇迹融合]##
[奇迹融合]##
[奇迹融合]##
[异次元苏生]##
[异次元苏生]##
[正统的血统]##
[正统的血统]##
[激流葬]##
[神圣防护罩-反射镜力-]##
####
====
[元素英雄 闪光侠]##
[元素英雄 闪光侠]##
[元素英雄 绝对零度侠]##
[元素英雄 绝对零度侠]##
[元素英雄 新宇骑士]##
[超合魔兽 拉普提诺斯]##
[超合魔兽 拉普提诺斯]##
$$$$
这个卡组是由我的一个朋友的启发使我组出来的……总的来说实战效果还好,HERO与二重的配合在这副卡组中完全地展现了出来。然后DDR的作用是把奇融的素材给捞回来,融合放2会亏卡但是下了暗之量产工厂来说亏得就不会很厉害,武器洞主要作用就是把DDR和超再召迅速拿上手。


yangheng 发表于 2010-6-6 21:23:53

本帖最后由 yangheng 于 2010-6-6 21:25 编辑

今天打了太多字……先歇会……明天再更新……希望这个教程能对更多玩二重的玩家有帮助,还没更新完,请各位等待下……

逝水年华 发表于 2010-6-6 22:11:15

弄得偶想是不是填偶的小说坑还是填偶的非战斗胜利牌组教程的坑。。

尹口者犬 发表于 2010-6-6 22:17:25

本帖最后由 尹口者犬 于 2010-6-7 16:14 编辑

编辑围观,等待出击

yangheng 发表于 2010-6-6 22:26:14

再看这个教程之前,我想说下,战士二重是个在SD17后再加上后来的几个补充包后变强的系列,这个系列可以说是无论在控卡上,操作上都是很有讲究的,因此,各位以前玩光道,剑斗之类的无脑操作的玩家希望你们明白这不是 ...
尹口者犬 发表于 2010-6-6 22:17 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif我把“再”字改了,至于你说AOE是什么意思?

kas1122 发表于 2010-6-6 22:30:51

AOE指范围攻击。

wangabo 发表于 2010-6-6 22:34:51

等LZ的更新。我自己也组过一副二重战士,但是出炉后的第一盘就被剑斗打成了渣。后来不管怎么修改都觉得强度不足。希望LZ的教程能改变我的看法。

真红魔龙 发表于 2010-6-6 22:40:16

还是把板凳圈的那句改改吧…会让别人有不好感觉的…

happymeal 发表于 2010-6-6 22:58:12

支持教程。话说,其实二重的boss不是重牛么。。。

wounboshen 发表于 2010-6-6 23:11:58

我有看过一些sd172重玩法,包括 烧血,ddr,装备向等等...
期待你能够一一的介绍^__^
话说,
用2重的时候,
最头痛的问题是堆墓>"<
有时高星的上手很头痛~

yang11235 发表于 2010-6-6 23:22:10

首先先介绍下二重怪兽,二重怪兽是个特别的怪兽,他们可以说是效果怪兽也能说是通常怪兽,可能也是因为这个原因才会叫二重吧……

这有什么好可能的,二重不就是这意思么听着怪怪的。。
-----------------------------------
必须下3,否则二重是废的


措辞能不能严谨点。。且不说此卡是不是真的必须下三,就算是,也是在你所说的“二重战士”里面,而不是全部的二重卡组。

gloomy_s 发表于 2010-6-6 23:30:05

表示支持教程。
我只是弱弱的说句,JD也很考验操作与意识的

黄泉川彼方 发表于 2010-6-6 23:52:30

无脑套真美,正适合我这种无脑人士用

jotarogundam 发表于 2010-6-6 23:53:14

<因此,这张卡是展开关键,而且还能够二重电光,必须下3,否则二重是废的

长文没看全,看到这句话不得不说:这不扯么!

教程是要支持的><
这楼先占着好了

安在仁 发表于 2010-6-7 00:04:35

那些基础得都是常识级别的东西就别贴出来了……

KAIBA 发表于 2010-6-7 00:07:06

我说,你不能WORD都写好再放出来教程吗?随便贴几个调整几句还带AOE的话就叫教程么?

boy1314 发表于 2010-6-7 00:13:11

作为一个玩了2年直到31表后依旧坚持光道的玩家表示看到LZ说的无脑操作表示压力很大   现在表后光道不再是以前的3召唤3光团般的疯狂 倒是让光道催生出各种新的玩法 不知LZ见识过没有 其实我想说的还是光道和JD也是考操作的在我个人看来所谓的不无脑卡组也无非是让你有多种的选择 让你思考一个最赚卡的方式罢了 光道31之前是因为最赚就是那种打法 所以造成大家都往那靠方向靠 单一的套路看多了自然觉得无脑31后各种限制对光道确实是一个不少的打击 但是我倒觉得尝试新玩法是不错的个人不厚道说句:魔轰考操作我看多了也不过是觉得无非那几个套路 看你上手是什么罢了要重申的一点是 虽然我码了这么多字 但是我个人是没战的意思还是建议LZ把顶楼的那句AOE改改 不然哪位人士一激动就又要战起了恩 说了那么多题外话 还是说回LZ的教程我个人对二重的认识不得不说是停留在小新和二重电光   巨大植物和超再召 这两个命题里(别啪我> <)希望LZ能让我对二重怪有个全新的认识就这么多了

sunbiao 发表于 2010-6-7 00:14:14

本帖最后由 sunbiao 于 2010-6-7 00:18 编辑

楼主让我想到我当年满怀希望的写二重教程的初级阶段,不过我们去掉调整和效果再看问题好么

原来我老人家在某地的某东西居然还能搜索到,可惜人已经老了,没以前的热情和技术了,就不更新了

一文字·豪树 发表于 2010-6-7 00:14:18

表示二重战士刚拆掉~~用来娱乐还是不错的~

boy1314 发表于 2010-6-7 00:17:19

个人感觉这会是个坑
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