dokoham
发表于 2004-3-20 11:30:35
i think 南次郎像手塚領域的一招 is used to play雙打
probably...
stike
发表于 2004-3-20 11:49:41
人物变红?想起2003的伊武了,麻痹对手手腕,100%飞拍-_-
dokoham
发表于 2004-3-20 12:02:54
人物变红?想起2003的伊武了,麻痹对手手腕,100%飞拍-_-
but he is not 伊武
dokoham
发表于 2004-3-20 12:07:16
if turn off 否会飞拍 this option
then 握力 this status is no use?
kenkin34
发表于 2004-3-20 12:33:15
i think 南次郎像手塚領域的一招 is used to play雙打
probably...
不是吧!
這太不忠於原著了~~而且也降低了這招的價值......
突然想到, 若有年青版的南次郎就好了~~數值一定是全55555555555555!!!
dokoham
发表于 2004-3-20 12:41:57
年青版的南次郎 @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
kenkin34
发表于 2004-3-20 13:03:02
我看到電腦用南次神時, 發動手塚領域一招也不一定來得及回擊我的來球.
但當二人同在底線, 他在我回球前發動, 就多數可以及時回擊了~~因此這招在單打應該還是可行的~~只是發動成巧的機會相對低了一點.
PS. 千石豹眼的確有趣!!~~
kenkin34
发表于 2004-3-20 13:16:38
手塚用不了手塚領域!!
對真田, 2人均C槽全滿~~一發動手塚領域扣了2條槽, 真田一個普通回球手塚即飛拍~~ 似乎手塚太低的握力對他造成很大限制~~
莫非KONAMI連手塚的肩傷也放進此遊戲中~~!!
亨利
发表于 2004-3-20 13:32:54
2003中手塚的握力只有2,现在也是
stike
发表于 2004-3-20 13:37:03
这次的双打做的真不错,称号很有性格,乾和不二的称号居然是野菜汁爱好者组合……
亨利
发表于 2004-3-20 13:37:22
【游戏操作】
大体与2003一样,就是挑拨有些变化,我这里直接照搬精华区的东西了…………
==========================================================================
控制键 │ 击球种类 说 明
--------------------------------------------------------------------------
A │ 普通击球 游戏中会按照角色和球的相对位置高度等自动扣杀
B │ 高飞球 球速较慢
L+A │ 上旋球 球速中等,弓单起后球速加快
L+B │ 短球 过网球便会坠地
R+A │ 切球 球速中等,弓单起后球速減慢
R+B │ 高吊球 球速较快,弓单起后球速減慢,但轨迹较短
L+R+(A\B) │ 必杀技 当角色闪烁白光时才能启动。不同角色拥有不同必杀
│ 技
SELECT │ 挑拨 使对方的C能量槽减少
L+SELECT │ 集气A 增加自己的A能量槽
R+SELECT │ 集气C 增加自己的C能量槽
L+R+START │ 爆气 进入爆气状态
==========================================================================
漏了:L+R+方向键│加速 在走动中可加快速度,但取消了飞身救球
L+R+SELECT│效果发动 当角色闪烁白光时发动特定效果,不同角色拥有不
同效果
kenkin34
发表于 2004-3-20 13:45:00
2003中手塚的握力只有2,现在也是
本作手塚的握力是1
◎手塚国光
球速 球の重さ 握力 移動速度 敏捷性 スピン 挑発力 賞賛力集中力 回復力 覚醒時間 動体視力
4 4 1 5 4 5 4 4 4 4 2 4
亨利
发表于 2004-3-20 14:11:31
南次郎 is too slow...T_T
在narmal mode中, 他只守在底線已足夠玩弄所有小朋友球手了~~
我反而想問南次郎像手塚領域的一招, 出招時人物定身了近一秒, 根本來不及接對手的回球......有人成功出過此必殺嗎?
击球后立刻起就行了。
kenkin34
发表于 2004-3-20 14:29:52
南次郎 is too slow...T_T
在narmal mode中, 他只守在底線已足夠玩弄所有小朋友球手了~~
我反而想問南次郎像手塚領域的一招, 出招時人物定身了近一秒, 根本來不及接對手的回球......有人成功出過此必殺嗎?
击球后立刻起就行了。
撃球後可立即發動嗎?
我可不能~~一定要待球過了網, 對方球員回擊前一刻南次郎才發光, 那時才可發動呢!
stike
发表于 2004-3-20 14:38:25
大和到底有没有必杀的?从不闪-_-
kenkin34
发表于 2004-3-20 14:42:53
大和到底有没有必杀的?从不闪-_-
一定有~~只是不知道發動的條例而已.
◎大和祐大
上記に戻る
球速 球の重さ 握力 移動速度 敏捷性 スピン 挑発力 賞賛力集中力 回復力 覚醒時間 動体視力
2 2 1 2 2 2 5 5 5 5 1 2
GLORIOUSGOLD=手塚でシングルス無失点クリア
GGの手塚とSSの大石で通信でダブルスクリア
みんなの王子様「テニス球」のスコア150万以上だした状態で通信
STYLISHSILVER=大石でシングルス無失点クリア
SSの大石とGGの手塚で通信でダブルスクリア
みんなの王子様「テニス球」のスコア150万以上だした状態で通信
必殺技 説明 発動条件
★連帯責任
★柱の約束
秦天
发表于 2004-3-20 15:19:23
能否高速我L+A,L+B,R+A,R+B具体区别吗?
最好有图示,首页的文字看了也不明白啊
各位这些组合键是如何使用的
kenkin34
发表于 2004-3-20 15:40:19
能否高速我L+A,L+B,R+A,R+B具体区别吗?
最好有图示,首页的文字看了也不明白啊
各位这些组合键是如何使用的
L+A=回球長, 落地後會快速向前彈
R+A=回球長, 落地後球速緩慢
L+B=削球, 球會在網前落下
R+B=挑高球, 球會呈弧形飛向底線
亨利
发表于 2004-3-20 15:42:04
南次郎 is too slow...T_T
在narmal mode中, 他只守在底線已足夠玩弄所有小朋友球手了~~
我反而想問南次郎像手塚領域的一招, 出招時人物定身了近一秒, 根本來不及接對手的回球......有人成功出過此必殺嗎?
击球后立刻起就行了。
撃球後可立即發動嗎?
我可不能~~一定要待球過了網, 對方球員回擊前一刻南次郎才發光, 那時才可發動呢!
完成击球动作后并且在后场区域才会闪光,在双打时比较实用。
亨利
发表于 2004-3-20 15:52:00
这次的双打做的真不错,称号很有性格,乾和不二的称号居然是野菜汁爱好者组合……
这次的双打称号不知是不是取自Smash Hit的pair养成,记得河村和不二叫什么夫妇组合