shenmimengzhu
发表于 2010-6-20 18:41:22
本帖最后由 shenmimengzhu 于 2010-6-20 18:44 编辑
估计K社的游戏王不会放过3D平台,这原本就是海马的梦想了
但是,我很纠结,要真入了3DS,要是PSP2推出更爽TF的作品怎么办?
要知道,直到WC2010都有缺卡现象(象棋恶魔没收录)
而TF向来只会多卡不会少卡, ...
cmgi 发表于 2010-6-20 18:33 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
老任平台上的WC系列不一直是官方的世界賽專用軟件嗎。。。缺卡是由於容量的問題吧。。。如今3DS的話至少容量問題會暫時解決吧。。。
TF由於發售靠前的原因新卡的收錄也沒有WC全。。。互相半斤八兩吧。。。
SONY平台上的TF系列最大的特點是有很多原創卡收錄。。。這個從GX時代開始的系列更注重的是和動畫接軌的劇情。。。而WC系列在09之前都是原創劇情。。。但是從09開始劇情也和動畫接軌了。。。而且完整度方面從WC10&TF4的對比看已經超過TF了。。。而且WC也從09開始追加了TF系列沒有的疾走決鬥&疾走專用SP。。。
以上。。。
来自东北的修罗
发表于 2010-6-20 19:51:34
59# shenmimengzhu
相信N3DS初期大卖后KONAMI便会跟进——
frog軍曹
发表于 2010-6-20 23:04:20
對,,,,3DS版的wcs恐怕會大賣...
来自东北的修罗
发表于 2010-6-21 11:45:48
NGC GPU:ATI Flipper @ 162MHz
目前可知NDS GPU至少是200MHz。
其他的待补充……
BBloli
发表于 2010-6-21 12:22:44
3ds游戏画面截图真的只能当参考了,一定要看实机的3D视觉效果才会有感觉
iou90
发表于 2010-6-21 12:47:43
http://www.dmprof.com/release/leaflet_PICA200.pdf
http://www.dmprof.com/release/leaflet_PICA200Lite.pdf
iou90
发表于 2010-6-21 12:56:12
日本高新技术开发公司Digital media profetionnal professional(简称DMP,本社位于东京,代表取缔役CEO山本达夫)。今日宣布任天堂新型掌机N3DS将采用该公司新型开发的3DIP核「PICA200」。
「PICA200」是DMP独立开发的一款3D图像处理核心,其最大的特色就是在表现高品质图像的同时还能保持电力的低消耗。
DMP代表取缔役山本达夫称,N3DS因为加入了裸眼3D技术因此对图像处理核心要求十分严格,与此同时因为是掌机对保持低电力的消耗也很关键。DMP拥有长年的开发经验,有信心接受这个新的挑战。
附PICA200的规格参数:
-对应API OPEN GL ES1.1
-帧缓存: 最大4095x4095像素
-画面分辨格式:RGBA4444, RGB565, RGBA5551, RGBA8888
-对应编程过滤 (ARB_vertex_program)
-纹理映射功能
-mipmap功能
-双线性纹理过滤
-阿尔法混合技术
-全场景反锯齿技术(2×2)
-多边形偏移处理
-8位模板缓存
-24位深度缓存(Z-buffering)
-单/双重/三重缓冲技术
-最高性能:最高15.3M多边形/秒 (200MHz,工作的情况)
-图像素性能:最高800M像素/秒 (200MHz工作的情况)
MAESTRO技术
-单独像素光源
-卡通动画表现技术
-程序描绘纹理技术
-曲折映射功能
-图像细分还原
-阴影处理
-气态物质图形描绘技术
来自东北的修罗
发表于 2010-6-21 13:07:41
67# iou90
好快的速度——
iou90
发表于 2010-6-21 13:08:47
本帖最后由 iou90 于 2010-6-21 13:10 编辑
多玩那翻译的
http://bbs.duowan.com/thread-16918955-1-1.html
来自东北的修罗
发表于 2010-6-21 13:14:50
另一个分析帖——
http://club.tgfcer.com/thread-6199936-1-1.html
来自东北的修罗
发表于 2010-6-22 11:38:58
更新比卡200 2008版的数据。
来自东北的修罗
发表于 2010-6-22 12:48:24
生化危机:启示录 官方宣传视频!
http://japan.gamespot.com/videos/story/0,3800076101,20415519,00.htm