关于3DS的触摸
看了任天狗和猫的试玩视频...突然想到上下屏的互动可以变成这样了,还是不错的~
但估计更多的游戏还是把触摸作为一个辅助吧
要应援团肯定有,希望有新的创意的互动,而黄太这样的传统游戏想在解密上利用好3D和触摸就比较难了(不是像雷顿那样的理念...
而且,像死吧拉稀世界这样上下屏同时战斗创意的游戏估计不再有了 为啥最后一句会这么推断?? NDS很多双屏合一游戏啊 LS你觉得尺寸都不一样的屏幕合一容易吗 也是...两个屏要是做起来要分开做 死吧拉稀世界我是和基友两人玩的。
这游戏真的应该两个人玩。 触屏正式作为控制的一部分成为模拟鼠标 和DS上不是所有游戏都用上触摸和双屏一样
3DS也不会只出3D游戏
3D效果可以关的 和DS上不是所有游戏都用上触摸和双屏一样
3DS也不会只出3D游戏
3D效果可以关的
二甲 发表于 2010-6-21 15:50 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
但听说很多厂家对3DS表示压力很大 3D开就了对眼睛也不好,能关的功能很不错 存钱入3DS的说..= = The World Ends with You的确是双人玩比较好,わし单人玩得时候感到非常无力。 3D不能直接摸 ,只能从下面摸到上面 而且3D屏和下屏的那种来回上下也不是那么容易了,除非把3D关掉,还是那种担心
厂商都把视线完全集中在3D上了,其实可以做完全不对应或是部分对应的游戏嘛
想想世界树,画地图就成个问题,若是上屏的迷宫画面一直3D的话
当然停下来把3D关掉再来画地图也是个办法,估计游戏宣传的技巧和说明书这时候就比较重要了
其实还是看玩家自己选择,都是能调节的,但厂商真的可能绕不过这个弯
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