7月1日 三连弹!闪电11人3+数码暴龙(5L有补丁)
本帖最后由 沉积岩 于 2010-7-1 12:33 编辑7月1日 三连弓单!
闪电11人双版本
http://u.115.com/file/t9e5e9214a
5055_-_Inazuma_Eleven_3_Sekai_heno_Chosen_Spark_JPN_NDS-BAHAMUT_8A7F2F28.zip
http://u.115.com/file/t9dba15d9b
5054_-_Inazuma_Eleven_3_Sekai_heno_Chosen_Bomber_JPN_NDS-BAHAMUT.zip
数码暴龙-失落的进化
http://u.115.com/file/t99e30ff75
5053_-_Digimon_Story_Lost_Evolution_JPN_NDS-BAHAMUT_83878137.zip 等了好久啦,等待数码的反烧 敲桌敲碗补丁补丁 惯例的等补丁时间 破解补丁 很好,为了解这个渴上周玩了一遍日光啦… 这个数码暴龙是什么形式的啊? 照這樣看,閃電十一人可以等最終版再來玩,1>2>3這樣玩真的是吃不消.
數碼暴龍? 想起來我DS上那幾作都給爛尾了. TT打了補丁還是玩不了閃電十一人3。
內核甚麼的需要更新? 这个数码暴龙是什么形式的啊?Tormentor 发表于 2010-7-1 11:45 抽象点想是和PM差不多的RPG,不开老金很难熬… 抽象点想是和PM差不多的RPG,不开老金很难熬…
我只是客人 发表于 2010-7-1 12:15 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif去吧,精灵球
DSTTi能玩么?下来看看 去吧,精灵球DSTTi能玩么?下来看看Tormentor 发表于 2010-7-1 12:22 下午我到一号那下载,这作的图鉴补完度高点;其实数码的世界观都很正点的 我表示十一人3老版R4会悲剧
更换Wood内核后目前正常运行 数码暴龙DSTTi依然悲剧, 看来还是需要新的更替文件 去吧,精灵球
Tormentor 发表于 2010-7-1 12:22 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
麻烦是遇到scan率100%以上才能自己制作精灵蛋 ,这作的进化还要麻烦了
口袋的经验值与种族无关,数码的种族经验值却影响进化路径,刷累人…… 问一下美版何时发售?还是说没有美版? 报告,没钱GBA和DeSmume全部挂掉= =黑屏无声音无画面= =
麻烦是遇到scan率100%以上才能自己制作精灵蛋 ,这作的进化还要麻烦了
口袋的经验值与种族无关,数码的种族经验值却影响进化路径,刷累人……
cmd剑士 发表于 2010-7-1 13:24 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
这样啊……数码里的种族是个什么概念?有努力值和性格修正么?
我只玩口袋不玩数码…… SPARK打完补丁已然死,EZ5
这样啊……数码里的种族是个什么概念?有努力值和性格修正么?
goku_891202 发表于 2010-7-1 14:31 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
本区置顶的攻略索引里有上作日/月光的资料……简单地说就是不断进退化涨能力……
PS:我在等BUS的月光汉化,日版烂尾了
页:
[1]
2