happymeal 发表于 2010-7-11 20:41:02

[未来党]较纯机巧?其实我对这副卡组充满怀疑。

本帖最后由 happymeal 于 2010-7-12 08:02 编辑

兵*3
商人*3
参谋*2
忍者*1
武士*2
念动力司令官*2
大地老鼠*2
三眼怪*1
龙虾*1

强转*3
贪欲*2
瞬移*1
机巧解体新书*3
风云机巧城*1
旋风*1
大岚*1

限时机巧爆弓单*2
机巧屋*3
怪兽调换*2
圣防*1
坟呼*1
重力解除*2
战术:机巧有很多卡设计的不太合理,所以我对这卡组的前途充满怀疑。
卡组一共6张遗言怪,主要是为了参谋,参谋通召不赚,所以就着重特招。机械复制术好像很好用,但是一次call2头tuner除了喂新书有爆发之外,基本上是白白提高卡手的风险。所以这个系统以遗言为主。
卡组配置方面,商人作为可以搜索魔陷怪的能手,所以下满3,另外为了再次发挥效果,所以下了怪兽调换。比如说,商人拉参谋,商人被攻击怪物调换参谋出场,扭防攻击怪兽,那么就减少了一次攻击了。
足轻和大老鼠基本上能搜索所有机巧下级怪兽(把武士主动拉出来的,一般是将军了),所以为了全速,所以满足轻,但是不敢满老鼠,因为不放心,被动搜索还是小点好。
忍者放1,必要用来铲除星尘龙之类不吃破坏的,下多了,对机巧这种通召比较紧的卡组(同调啊同调)意义不大,觉得这张卡不能像阿婆那样通用,而且1200防御,挡不住很多怪。武士1800atk600def简直是悲剧,个人认为给将军爆发一下就算了,下2,1是为同调,2是下2比较中庸,上手率一般,代表作为打手还是有需要的数字。
另外下了念动力系统,高速出将军的主力。
魔陷方面,因为一堆东西还要等调整,所以先这样设置。风云城第一个效果就算了,第二个效果的话,将军出场还需要时间,所以卡组只放1,等将军出场以后,用商人拖都未迟。
解体新书个人认为3有点多了,但有效压缩卡组的东西,在这1副中放多应该没坏。重力解除一定程度上是用来配合这张卡,当然也能配机巧屋和限时爆弓单。
目前想先确定这副卡组在构筑上的可行性。机巧目前的状态爆发不强,所以卡组求稳定大于求快。
以下奇奇怪怪的combo(难道就是机巧将军3连跳。。。)
3星tuner机械复制(3只怪)+任意4星机械1头=7星机巧将军+2tuner+1 4星非tuner=2机巧将军+1tuner+1 4星=3机巧将军+1 4星。
key是机械复制术+可复制4星非tuner,或3星tune+场上有至少有1 4星非tuner或3星tuner,最好有飓风大岚清场,然后将军把对面的怪搞直就可以有最大输出了?
以上最难办到的是机械复制术的稳定上手,果然很rp啊,这战术。。。
当然这东西还有延伸的,因为将军能拉tuner。。。

satisfaction 发表于 2010-7-11 20:47:17

本帖最后由 satisfaction 于 2010-7-11 20:48 编辑

沙发....足轻是....机巧兵么
这卡组掉血会掉的很厉害 所以咆哮推荐
tuner方面个人感觉有参谋够了
1个机巧城啊.....个人倾向3城+二重旋
武士不是600def么- -

happymeal 发表于 2010-7-11 20:57:37

打错很多东西了。。。
咆哮的作用,我用重力解除兼50%的能力就算了。现在机巧城只能拉将军,觉得就为了将军这种不一定出到场,不一定死在墓地的卡来说,特意造3机巧城+2-3二重旋风实在不值得,况且前期出或抽到机巧城实在是过于浪费抽卡机会了,所以用1机巧城吧。tuner的话,因为将军没要求tuner种族,所以觉得下念动力反而是加速手段。

jirewoood 发表于 2010-7-11 21:14:53

看来发起机巧卡组就有人跟风了。。。。。机巧的确是一个很让人废脑筋的卡组啊

白虎星降 发表于 2010-7-11 21:23:13

纯机巧因为负面效果其实更推荐下绊倒和B区,然后组合一些类似以前跳舞卡组的mud卡

happymeal 发表于 2010-7-11 21:32:55

即使机巧的效果如何负面,也不能绊倒将军等人啊,所以个人觉得MUD卡可以,但是强制转防卡实在没用。。。
机巧屋之类的等调整出来以后应该能顶一定的分量吧?K社应该会预计到这个系列的未来的。现在单看上去,机巧的负面效果真的很离谱。。。
卡片编号:1893
禁卡限制:普通卡
卡片PASS:48653261
卡片归属:OCG、TCG
卡包:DP 5,EOJ(408),EE 4
罕贵程度:银字R,平卡N
日文卡名:ガードペナルティ
美英卡名:Guard Penalty
中文卡名:防守罚则
卡类:速攻魔法
效果说明:选择场上1只怪兽。这个回合选择的怪兽变成守备表示的场合,从自己卡组抽1张卡。
这张卡是不是可以实用呢?

cpuzero 发表于 2010-7-11 23:52:57

打错很多东西了。。。
咆哮的作用,我用重力解除兼50%的能力就算了。现在机巧城只能拉将军,觉得就为了将军这种不一定出到场,不一定死在墓地的卡来说,特意造3机巧城+2-3二重旋风实在不值得,况且前期出或抽到机巧 ...
happymeal 发表于 2010-7-11 20:57 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gifSTBL-JP046 風雲カラクリ城(风云机巧城) 场地魔法
自己场上表侧表示存在的名字带有「カラクリ」的怪兽把对方场上表侧表示存在的怪兽选择作为攻击对象时,可以把那1只对方怪兽的表示形式变更。此外,场上表侧表示存在的这张卡被破坏送去墓地时,可以选择自己墓地存在的1只4星以上的名字带有「カラクリ」的怪兽特殊召唤。


红字注目,二三六 和 六三一八 表示鸭梨很大呢 = =


不必特意二重旋风,卡手。


场地能老老实实做到干扰杀怪、被破时拉个怪足矣

EvargJr 发表于 2010-7-12 00:10:14

忽然想到反擊機槍拳(永續魔法)+結束Unity(速攻魔法)+牙城守護者可以和機巧系列Combo的人路過(拖

化石恐龍 发表于 2010-7-12 03:00:35

觉得加点暗机械…用炸弓单球 鸟人 同暗人之类的 将军三连跳好。纯机巧感觉挺杯具

happymeal 发表于 2010-7-12 07:57:50

本帖最后由 happymeal 于 2010-7-12 07:58 编辑

7# cpuzero

再次口胡了,不过要拉那两头真是泪流满面啊。。。
其实如果加暗机械的话,不如组个,用机巧做外挂的,可能会更加好吧?
以下奇奇怪怪的combo(难道就是机巧将军3连跳。。。)
3星tuner机械复制(3只怪)+任意4星机械1头=7星机巧将军+2tuner+1 4星非tuner=2机巧将军+1tuner+1 4星=3机巧将军+1 4星。
当然这东西还有延伸的,因为将军能拉tuner。。。
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