dancekill 发表于 2010-7-20 14:18:46

汕头游戏王联盟(STOCGL)第十三届联盟比赛帖

本帖最后由 dancekill 于 2010-11-15 07:30 编辑

时间如白马过隙,一年晃一下子又过去了,温室效应下炎热的暑假更加炎热,汕头充满激情(这次不用基)的玩家也按捺不住了,在经过热身赛的的准备之后个个跃跃欲试。本届比赛采用了团队赛制,所以你不是一个人在战斗- -,好好发挥自己的团队合作精神吧,让自己的队伍在这次团队争霸赛中独占鳌头吧。

      时间:8月3号 10点30分准时开始 (请参赛者准时到场,迟到后果自负)

      比赛地点:自游人桌游 (龙眼园北区4栋107即龙眼小学斜对面,TEL:88626988)(自游人最低消费是5元,请大家在场消费以表对我们场地提供方的支持,谢谢)

      赛制:团队KOF赛制

      参赛费用: 每人10元(10只队伍为上限)

      奖品:

             冠军队伍:UTR废铁双头龙+UR绝对零度侠+SER大龙卷侠
             亚军队伍:一刷SR巨人斗士*3
             季军队伍:古怪小子*2+美英星辰爆裂   (分赃不均火拼的前兆-s-)


       比赛的各种规定:
                           1。参赛形式:小组。最少2人,最多3人。(请给队伍命名并选出一位作为队长)
                           2。比赛前各位决斗者得递交卡表(包括主卡组+额外+SIDE)(没递交卡表的不给予参加比赛)。
                           3。比赛卡组不准使用代卡,打印卡,白条或者DIY卡片。
                           4。只能使用截至比赛前所发售卡片。
                           5。在比赛开始前每个队伍必须安排好出场顺序提交给裁判。


                           6。对战方式为车轮战,以单局决斗为单位。每场比赛各个小组按照决定好的出场顺序轮流派出自己的成员,每场比赛开始前每个队伍有5分钟更改出场队员顺序,两个队伍决定好后把结果交给裁判。选手可以在比赛开始前将SIDE卡组中的卡替换进入MAIN。原替换规则不变。每位成员拥有8000点生命值。下一位成员上场的条件为上一位成员战败。一场决斗结束时,双方各可以选择场上或墓地的一张卡留在场上或墓地或者选择被除外的一张卡保持被除外的状态,获胜一方的其余卡片将会重置回到卡组并洗切,生命值保留现有数值,战败一方的其余卡片将会被清空,留在场上的卡的状态会被重置(例如「光之护封剑」会重新计算回合,因为自身或其他效果对怪兽造成的影响会被重置)之后开始下一场决斗。(经过姬龙韵君同意的的赛制COPY,谢谢)


                           7。第一场决斗由双方猜拳决定先攻的一方。之后的决斗由在前一场决斗战败的一方先攻。先攻的回合不可以进入战斗阶段。
                           8。比赛流程:
                                             (1)瑞士轮积分赛,开始前进行抽签决定对阵,一共4轮
                                                (2)四轮结束后积分前四名进行单循环淘汰赛决定名次

                           9。积分计算方式:瑞士轮比赛中对战队伍胜利得3分,成功一挑三的队伍加1分(无论是最后一位队员还是第一位队员)


                           10。为保护正版玩家的利益和让环境多样化对以下卡实行只能使用正版限制:冰结界三叉龙,永火恶魔,BF大旆,魔轰神雷吉昂,BF兵翼鸦,蒲公英狮子,方阵龙。
                           
                           11.小组队伍卡组要求:同个小组的成员两两之间所使用的卡组中同系列卡的种类不能超过5种。
注1:名字带有「永火」「光道」「剑斗兽」「黑羽」诸如此类的卡视为系列卡。所有名字带有「永火」的卡视为同系列卡


                           
比赛主办:汕头OCG联盟-龙湖恶魔团-万变工作室(电话:83922110 13682923571)
*汕头OCG联盟-龙湖恶魔团拥有对本次比赛的最终解释权
如有不明白之处,可以加汕头OCG联盟QQ群询问,群号:34139848[注明:比赛查询]

http://pic.newwise.com/bbs_fj/day_100207/10020714424d46ce13f50c8ccf.jpg





dancekill 发表于 2010-7-20 14:19:02

占楼备用。。。。,,,

龙之谷 发表于 2010-7-20 14:19:24

UPP~~~~~··

肥弟 发表于 2010-7-20 14:26:54

退出的人飘过!!

暗的圣骑士 发表于 2010-7-20 14:52:49

这赛制真好玩
看来得好好想想怎么重新组卡了

化石恐龍 发表于 2010-7-20 14:57:08

帮顶。久不见组队 赛制真是那啥。

黑蔷薇的U姐 发表于 2010-7-20 15:00:25

什么是两人或三人.这样两人的队伍不是很吃亏?

化石恐龍 发表于 2010-7-20 15:15:14

提问。留下球茎群雄或试合如何处理。

黑蔷薇的U姐 发表于 2010-7-20 15:33:55

留下球茎明显可以再用一次吧= =都是另一场决斗了自己看效果..

wingzeroxxxx 发表于 2010-7-20 16:19:09

WB,帮顶一下,看到时去不去观战

LH-恺 发表于 2010-7-20 16:22:16

赛制有点奇怪
应该不少可以利用的
比如留下个魔性
老郑接上就直接出2魔性了
来吧,让你看下我可是有4只电子龙的

dancekill 发表于 2010-7-20 17:54:33

10楼的是泽帆吗?楼上问的问题很简单,就不解释了,恺呀,你三人都有魔性,6个魔性来吧- -

暗的圣骑士 发表于 2010-7-20 22:23:54

有几个问题:
A“4。只能使用截至比赛前所发售的已有事务局调整的卡片。”可不可以使用702的卡(702好像有些有调整,有些还没有)
B“选手可以在比赛开始前将side卡组中的卡替换进入MAIN(第一位上场的选手不可)。”这意思是说第一位选手永远没side可换还是可以在打赢一个对手之后就可以换side
C积分计算方式中要是胜利队伍中只剩一人,但是又没有一挑三,怎么计分

dancekill 发表于 2010-7-21 00:52:39

A.B项的相关规定已经改动,看不懂再提问,C项写缺了一句,赢了那队伍会得到3分。

暗的圣骑士 发表于 2010-7-21 11:10:50

在积分计算方式中赢的队伍除了原本的3分外还有额外加分对吧,而输的队伍一分都没有
那么这样会不会造成一个现象:如果一个强队和一个弱队相遇,两队又是熟人或好友什么的,那队相对弱的会觉得反正赢不了,所以看在熟人好友的面子上故意输(比如故意被对方一挑三),然后给对方多加分;相反的,要是遇到非熟人或好友,又肯定会故意不让对方多加分。这样好像会造成不公吧
LZ应该明白我的意思

dancekill 发表于 2010-7-21 11:49:07

你熟人真多

虹黑龙 发表于 2010-7-21 12:44:18

灭哈哈哈...难到就是动画的那重接力赛?..有意思.

MOMO 发表于 2010-7-21 13:57:15

本帖最后由 MOMO 于 2010-7-21 16:00 编辑

我觉得昨儿你说的那个“战胜者迎战对方第二名对手时,基本分不恢复8000。”
这一句应该加上吧。如果非要用这个赛制的话,感觉写的还不够严密,还得再修
修改。然后再说说个人对这个赛制的看法吧:
一。
基本的话,作为一个思想十分保旧的OCG玩家来说,在比赛中用自己的MAIN DECK
迎战第一战是十分必要的事情,因为MAIN DECK中融入了玩家较多的心血,是玩家
精神与智慧的结晶。而现在赛制要求第二名出场的玩家可以事前按照对方第一名玩家
的卡组更换SIDE(当然你可以选择不换,但是面对比赛和队友的压力,最终还是会
选择更换),在有违OCG规则之余(好吧,即使是创新),也使得玩家的卡组可能由
于不确定性的SIDE调整而失去卡组本身拥有的实力的平衡性,首先在意识形态,
对玩家的比赛心理是相当不利的,也使得玩家对比赛的信心度,掌控度下降。如果说
之前一名玩家的HP值不恢复8000的话,即使在这种情况之下,第二名玩家面对的
,也不一定是优势,而可能是劣势(SIDE也不是说一换就赢的)。这样的话,比赛就
多了许多运气的成分,而忽略了很多技术的成分,玩家辛苦组的卡组,也很可能得不
到完整的发挥,这对战败者是一个遗憾,对胜利者亦称不上光荣。

二。
关于遗下一张【哔】片的规则。
这个规则,直接导致另外一个比赛规则:【11.小组队伍卡组要求:同个小组的成员
两两之间所使用的卡组中同系列卡的种类不能超过5种。】。
后来群里有解释说,是为了卡组的多样性才有了11项,其实不然。
我感觉这第11条首先对玩家是相当不公平的,举个例子吧,假设我和老又,或者我和
V,或者V和老又,这次都决定用次元MUD来应对和规避当前我们十分不了解的同调
机制,那么在这一条规定下,我们就不能成为队友,或者说,其中一人或者两人,将
为了将就赛制而临时变换卡组,这样一来对我们来说,是对于积极性的十分严重的打
击。对于其他人也一样。这事情处理得好还一说,处理不好就容易滋生矛盾。

综上,关于【SIDE提前更换】以及【遗留一张(哔)卡】这两个规则,感觉就算是上
升到创新的层面上,也未免太过于虚无主义。
纯KOF的OCG比赛的话,汕头地区以前经过广泛的调查,以及广大玩家的承认,是可以
接受的,但是这种变异程度的KOF,就不了个知道了。

当然了,意见归意见,最后情况如何,我们仨还是会响应参加的。
毕竟淡出已久,一些话还是比较没有说服力,个人愚见,不知所云。

暗的圣骑士 发表于 2010-7-21 14:44:22

一个小问题:
“11.小组队伍卡组要求:同个小组的成员两两之间所使用的卡组中同系列卡的种类不能超过5种。”这句话可不可以这样理解:同一队里A和B,A卡组有5种蛙,5种帝,B卡组里也有5种蛙,5种帝,然后每个系列相同的都没有超过5种,这样可不可行?

dancekill 发表于 2010-7-21 15:11:32

第二位上场的选手能先换SIDE而且还是面对一位未满血的选手这样还不能赢下来只能说实力上相当有差距,系列卡并非同名卡,就如同M你说的,你和V和又三幅次元MUD是完全没问题的,19楼的做法明显是不可取。。。
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