闇紅の魔導師 发表于 2010-7-29 14:24:40

当初UDE写的。现在废了

jsfd.easy 发表于 2010-7-29 14:30:07

果然是因为2V2太难调整规则的缘故么

邊嗰 发表于 2010-7-29 14:32:53

貌似K也不能确定现在的2V2规矩。。TF4 TF5的22也不同

初音ミク 发表于 2010-7-29 20:46:42

5.1回合中的战略思考时间为3分钟,不包括使用卡片的时间

Q:时间限制是否包含卡的处理时间?还是只是思考的时间?
A:包含处理的时间


矛盾?求详细

口水轩 发表于 2010-7-29 21:06:53

5.1回合中的战略思考时间为3分钟,不包括使用卡片的时间

Q:时间限制是否包含卡的处理时间?还是只是思考的时间?
A:包含处理的时间


矛盾?求详细
初音ミク 发表于 2010-7-29 20:46 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
限制时间

●大会中1次比赛(最多3场决斗)的限制时间为40分钟



个人认为Q的时间限制特指MATCH...40分钟...
这样的话与3分钟不矛盾...

roger953 发表于 2010-7-29 21:41:39

这个要保留呀~~~~学习中

闇紅の魔導師 发表于 2010-7-29 21:51:31

Q:时间设定是否包含卡的处理时间?还是只是思考的时间?
A:包含处理的时间


修正下

jsfd.easy 发表于 2010-7-29 22:14:42

我认为 在比赛中
一回合一个人的操作时间硬性规定为3分钟要好些
包括思考的时间

不然就是各种麻烦

其实 很少会有操作能够打满3分钟 是不是故意拖延也能看出来
能打上3分钟的都是电影卡组吧 图书馆老埃 原来的aj等等
像TOD这种 怎么算?

闇紅の魔導師 发表于 2010-7-29 22:20:15

Q:时间设定是否包含卡的处理时间?还是只是思考的时间?
A:包含处理的时间


更正

淡淡清风 发表于 2010-7-29 22:39:58

不是有个不能连续操作超过3分钟么

以太 发表于 2010-7-29 23:53:55

我认为 在比赛中
一回合一个人的操作时间硬性规定为3分钟要好些
包括思考的时间

不然就是各种麻烦

其实 很少会有操作能够打满3分钟 是不是故意拖延也能看出来
能打上3分钟的都是电影卡组吧 图书馆老埃 原来 ...
jsfd.easy 发表于 2010-7-29 22:14 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif

恰恰相反,正式比赛的时候,随便思考一下都会超30秒的
而且这个3分钟也很难把握
游戏王是互动的,你不可能在对手的回合掐表
就算用计时器,对手到了3分钟,你也无权让对手停止操作立刻结束回合的
你可以喊裁判过来,但裁判最多对其提出警告
除非有确凿证据证明其恶意拖时间,否则似乎也做不了进一步判罚

jotarogundam 发表于 2010-7-30 00:12:03



恰恰相反,正式比赛的时候,随便思考一下都会超30秒的
而且这个3分钟也很难把握
游戏王是互动的,你不可能在对手的回合掐表
就算用计时器,对手到了3分钟,你也无权让对手停止操作立刻结束回合的
你可以喊裁 ...
以太 发表于 2010-7-29 23:53 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif

关于限制时间
我曾经在大会上对对方某使用念力BEAT的玩家的操作时间提出过异议
但是裁判的解释是:
“这里的3分钟指的是“战略考察”的时间而非实际操作时间”(可能考虑到这边捏着一个乌鸦故意拖延对面的场合?)
所以最后只是以警告结束了

我的理解是,申告对方操作时间过长的场合还是要看裁判,而裁判判断的标准包括下列几个方面
1 对方进行的动作是否有意义
2 对方是因为操作还是思考导致超过3分钟
3 双方玩家(包括申告者)是否有故意拖延的嫌疑
4 对方是否在进行LOOP COMBO

闇紅の魔導師 发表于 2010-7-30 00:16:33

1回合中的战略思考时间为大致3分钟,这不是1次游戏所花的时间指标
若1回合中的反复思考时间过长,裁判进行考量后斟酌决定以罚则处理


更改下

阿P 发表于 2010-7-30 09:09:36

关于时限问题..如果出现LOOP COMBO应该怎么处理?
如果出现加血LOOP COMBO一不小心不是直接match胜?= =(雾...)

益趣长寿 发表于 2010-7-30 09:17:29

作为经常举办游戏王比赛的一方表示支持!楼主辛苦了!无规矩不成方圆,这必将推动各地游戏王的良好有序发展。收藏了,以后拿来规范新生代。呵呵

闇紅の魔導師 发表于 2010-7-30 09:46:15

具体循环具体处理,具体请参赛者问裁判。

SuDuDu 发表于 2010-7-30 10:55:42

3.双方玩家将自己卡组在对方能看见的位置进行洗切
○这时禁止一边确认卡片一边进行洗切等行为。

这样那种检索和同名卡比较多的卡组也不能把这些卡拿出来插开了?

买火柴的小男孩 发表于 2010-7-30 11:00:49

这样那种检索和同名卡比较多的卡组也不能把这些卡拿出来插开了?
这个我建议你table shuffle好了==
可否增加一项“手牌不能低于桌面”的指示?

DeltaR 发表于 2010-7-30 11:02:54

拿出来插开是比赛前的事吧,比赛中怎么能进行此等干扰命运力的事

小手伸也 发表于 2010-7-30 11:06:18

是个好东西,不一定非要大赛事,平时比赛也可以借鉴参考的说
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