月神侠 发表于 2010-7-29 19:49:52

任天堂 2011年3月期第一季财报(速报版):营业利益大幅下降,继续赤字

本帖最后由 月神侠 于 2010-7-29 19:51 编辑

http://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2010/100729_3.pdf
http://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2010/100729.pdf


2010年第一季度 营业额1886亿日元(比去年同期降低25.6%),营业利益233.42亿日元(比去年同期降低42.2%),经常利益为负460.55亿日元,纯利益为负252.16亿日元

任天堂解释亏损原因是日元升值及NDS系列主机降价


平成23年(2011年)3月期第一季财报(10.4-10.6)

https://www.release.tdnet.info/inbs/140120100630053200.pdf
以下数据均为2010年4月-2010年6月

全体(今期 ← 去年同期 (増減比率))
・销售额 1886億4600万円 ← 2534億9800万円(-25.6%)
・营业利益 233億4200万円 ← 404億0100万円(-42.2%)
・纯利益 △252億1600万円 ← 423億1600万円

月神侠 发表于 2010-7-29 19:53:57

本帖最后由 月神侠 于 2010-7-29 19:55 编辑

硬体上,DS和WII分别制压其它主机,特别是NDS这么一台老主机,在饱和度下仍处于头把交椅,
不得不说是游戏硬件历史上的奇迹。WII主机凭借新超马WII成功制压大作连连的PS3。
软件上,DS和WII软件也分别占据掌机和据置机头把。其中主要是依靠第一方软件的超强表现。

任天堂各大品牌TITLE,几个世代的销量对比,看以下网站
http://gamedatamuseum.web.fc2.com/data.htm

仅从销量上看的话,品牌影响力明显下降的是赛尔达和火纹。其它品牌都维持影响力甚至大幅超出。
而且本世次任天堂又多出几个千万的休闲软件,日子实际上越来越好过的。



WII第三方软件的情况不用一说再说,今年基本上集计不能,仅有四款销量超过十万。不然凭借强
劲装机量,终始形成不了第三方羊群效应,不是说第三方没有尝试,销量决定一切。除了休闲游戏
市场,第三方已不想轻易在WII主机上尝试。昨天的TOG移植更是说明了问题。

再多几个百万大作也没用,第三方不跟你玩了,自己在Wii上面玩去

红龙 发表于 2010-7-29 19:57:22

WII的市場全部都被X360奪去了

神乃木 发表于 2010-7-29 23:16:04

任天堂亏损的消息看着真是太舒服了,希望任天堂以后年年都如此,这样过不了几年就可以关门了,哈哈!期待任天堂早日倒闭!!!

全武装月亮改 发表于 2010-8-1 18:51:24

市场饱和了吧,所以要开发新机器了= =

alexab 发表于 2010-8-1 23:14:31

任天堂亏损的消息看着真是太舒服了,希望任天堂以后年年都如此,这样过不了几年就可以关门了,哈哈!期待任天堂早日倒闭!!!
神乃木 发表于 2010-7-29 23:16 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
LS毒舌自重.........

小0野 发表于 2010-8-5 13:52:25

wii机体性能实在无法与P3相比啊

jy282567 发表于 2010-8-6 02:13:54

不关心这个,呵呵

雨村 发表于 2010-8-7 18:18:49

不是说3DS么??啥时候出啊

whitezero 发表于 2010-8-22 16:33:02

我相信3DS可以逆天!!!!
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