核成求改(1改)
本帖最后由 星辰の晓 于 2010-8-3 18:13 编辑怪兽18
3原始骑士
3十字军
38864
3核成守卫
3岩人
3沙人
魔法12
3钢核
3钢核初期化
3月书
1旋风
1飓风
1强转
陷阱14
1圣防
2奈落
2再练成
2能力吸收核心
3UB
2JC
2弓单压
利用核成1900党进行下星压制 原始骑士展开后8864JC弓单压等进行进一步压制
沙人和守护这的解放效果打击后场和手牌的怪兽效果
加了强转是遗言系的石人更容易被战破送去墓地
初期化加强钢核的入手,但是回收能力仅能靠十字军去回收带有核成字样的 但无法回收8864这种主战力,很困扰... 哦。。。这纯正的核成晒到我双眼红肿。。。
你用多几次就会知道这种组法有什么问题的了
这里的话我提点简单的建议。首先变形壶不推荐。核成的话手牌很重要。
关于加快上手方面,个人不太推荐处分,处分还怕乌鸦,不如用初期化。
紧急合成不如用回再炼成好,因为超纯核成需要保证核的在手。 谢谢楼上指导
变形壶是觉得部分时候跟卡手没区别
初期化的话就必须要场上有核成 那样的话原始骑士招出来东西用初期化很好 不过这也就要保证手上必须预先有一张钢核 不过会考虑 如果效果好的话会投入
现在困难的是钢核的上手 还有小强怪不好解决 终于发现了。。。
不是部分时候,只要没核在手,越纯的钢核就越寸步难行——》结果就和卡手一样了。初期化不是为了给原始骑士的,如果是骑士的话,我宁愿拖只怪出来给其他怪吃了算了。因为没有钢核的话,纯核成就像均卡一样(因为魔陷不过关所以比均卡还弱),所以初期化是用来避坑或者没维持的时候硬吃掉的(比如我们用没维持的沙人骗坑,但是对面不开坑,那么我们就可以用初期化吃掉。)而如果用紧急处分的话,好歹我们也要下个回合才有机会把核拿上手。那么中间过程中,你那些魔陷不是废了么(除了能量反应,壁垒开头完全不能指望,它的唯一价值就是可以被十字军回收。。。)。
其实如果不是这么纯的话,本来钢核的检索只要有岩人就够了。。。 核心浓度压缩有时候真的很卡手...
岩人是个悲剧...只要招出来就被人看出来 然后想战破以外方法解决求死都不能...
下点地碎解决些必须解决的怪
实验了下初期化确实很好 岩人我们有很多处理方法。。。
不过这卡组。。。
那个,有没兴趣试下雷光? 可以下雷光,也有兴趣下鸟人...出三力人的话核成全地属性打过去不能坑
而且鸟人可以回收用过效果却不好收场的原始骑士,有时候真的不想把钢核丢进去 也不能丢进去 你这个配置的话可以把核成的陷阱去掉一些下2技抽,反正你这个配置核上手快,原始骑士有可能早铺开,这样对面的大怪也能靠8864来对付。反正技抽真正会卡到的也就是骑士,其他都没关系,对对手就是很大妨碍了。另外建议再炼成无论如何要下1到2,稍稍弥补特召之不足。 702能力吸收石是否比JC要圆滑点 少卡一个点 反正8864被抽了一次就3000攻了...压制能力肯定有的 技抽最关键的不是8864而是对对手的压制力,核成如果被对手顺利展开往往就很难逆转,而对付现环境的主流卡组技抽可说是一大杀器。你这个配置的核成太依赖钢核的上手率,一旦卡起来卡组完全没战斗力,这时候像技抽这种拖时间的卡就派上用场了。
我自己的核成曾经还尝试加过弓单压,也是同样的目的。 岩人那么多,可以考虑一下强转,3核心浓度压缩不是不多了一点?
紧急合成感觉很亏啊,等传送装置吧,核成屏壁个人认为没有必要 学习学习~~~实卡收到好久了,偶到现在还是米有组出核成……想象力缺乏啊
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