one turn kill
发表于 2010-11-10 15:15:40
永续可以插入效果处理中?
没记错强转是不取对象来的
白虎星降 发表于 2010-11-10 15:05 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
永续效果需要插入么
asdf1213
发表于 2010-11-10 15:15:56
紫炎的策略 通常陷阱
自己場上存在冠有「六武眾」之名的怪獸因戰鬥被破壞的場合才能發動。從手牌特殊召喚2隻冠有「六武眾」之名的怪獸。
機巧守衛313 地 LV4 機械.協調 600/1800
前段跟其他機巧一樣。此卡因戰鬥給自己戰鬥傷害時,到回合結束前自己場上全機巧攻守上升800。此卡攻擊表示的場合不會被戰鬥破壞。
機巧忍者919 地 LV4 機械 1700/1500
前段跟其他機巧一樣。此卡因戰鬥破壞對手怪獸送到墓地時,表側守備特召自己墓地LV4以下的1隻機巧。
借機巧藏 通常魔法
選擇自己場上一機巧發動,從牌組加一LV4以下的機巧怪獸到手牌,之後選擇怪獸變更形式。
利希德
发表于 2010-11-10 15:15:56
STOR-JP075紫炎の計略
(紫炎的計略)通常陷阱
我場上存在冠有「六武衆(六武眾)」之名的怪獸由於戰鬥而被破壞的場合才能發動。
從手牌將2隻冠有「六武衆」之名的怪獸特殊召喚。
速攻魔神 发表于 2010-11-10 15:14 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif这...已经是另一个境界了吧...
白虎星降
发表于 2010-11-10 15:16:16
STOR-JP075紫炎の計略
(紫炎的計略)通常陷阱
我場上存在冠有「六武衆(六武眾)」之名的怪獸由於戰鬥而被破壞的場合才能發動。
從手牌將2隻冠有「六武衆」之名的怪獸特殊召喚。
速攻魔神 发表于 2010-11-10 15:14 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif从手牌特招神马的……在这个卡差的年代真是很不愿意……
Aaron_D.D
发表于 2010-11-10 15:16:28
STOR-JP075紫炎の計略
(紫炎的計略)通常陷阱
我場上存在冠有「六武衆(六武眾)」之名的怪獸由於戰鬥而被破壞的場合才能發動。
從手牌將2隻冠有「六武衆」之名的怪獸特殊召喚。
速攻魔神 发表于 2010-11-10 15:14 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
他喵的65这次真的逆天了,还来、!
还让不让别的卡组活~
白虎星降
发表于 2010-11-10 15:17:05
永续效果需要插入么
one turn kill 发表于 2010-11-10 15:15 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif没记错的话,永续效果在效果处理中是不适用的,要等效果处理结束才开始适用
月光青龙
发表于 2010-11-10 15:18:19
这...没有在讨论小强吧...废铁鱼也这样么?
利希德 发表于 2010-11-10 15:14 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
废铁鱼不是对方只要发动卡片就爆么,何来效果处理后再爆。跟削魂不是一回事
one turn kill
发表于 2010-11-10 15:18:33
从手牌特招神马的……在这个卡差的年代真是很不愿意……
白虎星降 发表于 2010-11-10 15:16 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
特召用门拿的然后特召出来又给门上点有什么不愿意
Aaron_D.D
发表于 2010-11-10 15:18:42
紫炎的策略 通常陷阱
自己場上存在冠有「六武眾」之名的怪獸因戰鬥被破壞的場合才能發動。從手牌特殊召喚2隻冠有「六武眾」之名的怪獸。
機巧守衛313 地 LV4 機械.協調 600/1800
前段跟其他機巧一樣。此卡 ...
asdf1213 发表于 2010-11-10 15:15 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
机巧来了啊、 这两张不错额、 回头各收3张,不,说不定包的盒已经有了、
白虎星降
发表于 2010-11-10 15:19:38
紫炎的策略 通常陷阱
自己場上存在冠有「六武眾」之名的怪獸因戰鬥被破壞的場合才能發動。從手牌特殊召喚2隻冠有「六武眾」之名的怪獸。
機巧守衛313 地 LV4 機械.協調 600/1800
前段跟其他機巧一樣。此卡 ...
asdf1213 发表于 2010-11-10 15:15 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif机巧大湿呢……机巧大湿呢……我被骗了……
1700的战破型怪不给力啊……
飞光
发表于 2010-11-10 15:19:58
计略那个倒是无所谓
机巧4星T和伪福尔海默奈特以及增哥都出了么..
系统总算能运转了
白虎星降
发表于 2010-11-10 15:20:25
特召用门拿的然后特召出来又给门上点有什么不愿意
one turn kill 发表于 2010-11-10 15:18 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif门是按照次数算的又不是按照只数算的
personpeople
发表于 2010-11-10 15:20:55
没记错的话,永续效果在效果处理中是不适用的,要等效果处理结束才开始适用
白虎星降 发表于 2010-11-10 15:17 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
你记错了...
wiki的解释 http://yugioh-wiki.net/index.php?%B1%CA%C2%B3%B8%FA%B2%CC
この効果には発動のタイミングはなく、モンスターが表側表示でフィールドに出現した時点で効果は適用され、存在しなくなった時点で効果が無くなってしまうのが特徴です。
永续是满足条件就有 不存在发动时点的概念...
飞光
发表于 2010-11-10 15:22:48
你记错了...
wiki的解释 http://yugioh-wiki.net/index.php?%B1%CA%C2%B3%B8%FA%B2%CC
この効果には発動のタイミングはなく、モンスターが表側表示でフィールドに出現した時点で効果は適用され、存在しなくなった ...
personpeople 发表于 2010-11-10 15:20 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
但是 我记得停战翻开索加还是扣完血再说啊
效果处理中好像是不能插入
白虎星降
发表于 2010-11-10 15:23:37
本帖最后由 白虎星降 于 2010-11-10 15:27 编辑
你记错了...
wiki的解释 http://yugioh-wiki.net/index.php?%B1%CA%C2%B3%B8%FA%B2%CC
この効果には発動のタイミングはなく、モンスターが表側表示でフィールドに出現した時点で効果は適用され、存在しなくなった ...
personpeople 发表于 2010-11-10 15:20 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif这么说月书死灵会爆,邪帝死灵也会爆么<---这俩举例其实和强转不相关otz
jotarogundam
发表于 2010-11-10 15:24:44
你记错了...
wiki的解释 http://yugioh-wiki.net/index.php?%B1%CA%C2%B3%B8%FA%B2%CC
この効果には発動のタイミングはなく、モンスターが表側表示でフィールドに出現した時点で効果は適用され、存在しなくなった ...
personpeople 发表于 2010-11-10 15:20 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
http://yugioh-wiki.net/index.php?%B8%FA%B2%CC%A4%CE%C5%AC%CD%D1
看这个
至少引用对吧
one turn kill
发表于 2010-11-10 15:25:16
门是按照次数算的又不是按照只数算的
白虎星降 发表于 2010-11-10 15:20 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
我又没说上满,只是说能继续上
反正都是赚回来的东西,特召出来上一个点下回合再召唤一个然后再拿个激情伴侣或大师鬼斩什么的也够了
白虎星降
发表于 2010-11-10 15:25:39
但是 我记得停战翻开索加还是扣完血再说啊
效果处理中好像是不能插入
飞光 发表于 2010-11-10 15:22 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif我在游戏里用的时候也是永续效果是在效果处理结束后才适用的
paulnedved319
发表于 2010-11-10 15:26:13
魂削效果和鱼效果不同,效果分类同为永续,被破坏的条件不一样
one turn kill
发表于 2010-11-10 15:27:01
这么说月书死灵会爆,邪帝死灵也会爆么
白虎星降 发表于 2010-11-10 15:23 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
魂を削る死霊》の自壊効果は、一連の効果解決を行った後、「効果対象にされた」事実をもって「効果の適用」がされる。