[卡组求改]比赛被完虐的英雄卡组求改- -
メイン 43枚モンスター 20枚
E・HERO エアーマン
E・HERO プリズマー
E・HERO ワイルドマン
E・HERO スパークマン
E・HERO ボルテック
E・HERO ネクロダークマン
E・HERO エッジマン
E・HERO ネオス
オネスト
クリッター
N・グラン・モール
沼地の魔神王×2
メタモルポット
カオス・ソーサラー
カードガンナー
ネクロ・ガードナー
冥府の使者ゴーズ
D.D.クロウ
エフェクト・ヴェーラー
魔法 17枚
大嵐
サイクロン
洗脳-ブレインコントロー
増援
E-エマージェンシーコール×3
O-オーバーソウル
融合
未来融合-フューチャー・フュージョン
超融合
ミラクル・フュージョン×3
月の書×2
ライトニング・ボルテックス
罠 6枚
マインドクラッシュ
奈落の落とし穴×2
激流葬
聖なるバリア-ミラーフォース-
リビングデッドの呼び声
エクストラ 15枚
E・HERO Great TORNADO
E・HERO The シャイニング×2
E・HERO アブソルートZero×2
E・HERO ガイア
E・HERO プラズマヴァイスマン
E・HERO ネクロイド・シャーマン
E・HERO ワイルド・ウィングマン
E・HERO シャイニング・フレア・ウィングマン
E・HERO ワイルドジャギーマン
E・HERO グラン・ネオス
E・HERO ネオス・ナイト
E・HERO ダーク・ブライトマン
E・HERO ゴッド・ネオス
波動竜騎士 ドラゴエクィテス
说明:
卡堆向的卡组没有任何战术
原本一个月书换成神警的,后来用了用感觉还是不够月书泛用高
其实在考虑要不要下个暗武装(喂- -
三一人出了打算拿走神帝和N鼠,毕竟要用一个通召来解场,但又没有想到用别的 LZ最好用CHINESE吧。。。沼地の魔神王满上吧,还有不下星骸?单卡出天木仓控场 激流是败笔啧啧,那个和N鼠一起换电子龙会好很多。 N鼠换疾风,加几只同调,解场不愁,怪太多了,有Ecall的话15怪就ok了 RP问题而已= =这个不是拿过冠军么 激流是败笔啧啧,那个和N鼠一起换电子龙会好很多。Ravel 发表于 2010-8-9 19:43 n鼠要通召我也觉得不够优秀…就是两个一起换电龙? 回风投入如何?? n鼠要通召我也觉得不够优秀…就是两个一起换电龙?
silverao 发表于 2010-8-9 20:11 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
对,EX的神帝换成轮胎即可。无论打BF还是机甲都优于N鼠和激流。 本帖最后由 silverao 于 2010-8-9 20:41 编辑
对,EX的神帝换成轮胎即可。无论打BF还是机甲都优于N鼠和激流。Ravel 发表于 2010-8-9 20:26 n鼠想着能解大怪…但解了大怪很多以后又要被打空场… 其实现在最常见的大怪不是坦克么233,那个N鼠解不掉,就等于一半的大怪解不掉了XD 我完全同意LS的意思,用电子龙跟轮胎对付坦克最好不过~ 激流是败笔啧啧,那个和N鼠一起换电子龙会好很多。Ravel 发表于 2010-8-9 19:43
其实我想问一下激流为什么会是败笔?没能想明白…可以请教一下原因麽? 回风投入如何??蔷薇键 发表于 2010-8-9 20:23
阿建快教我组卡- -
其实回风还是张不赚的东西…这里也很少OTK就没有下了
其实我想问一下激流为什么会是败笔?没能想明白…可以请教一下原因麽?
silverao 发表于 2010-8-9 21:54 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
其实不怎么用得到,可能是我控牌习惯问题。融合hero摆场给对面解时用不到,需要解对面场时其实也难用到。总而言之不是张太有用的卡。融合Hero天生被动大规模清场就比别的卡组多出2-3倍,而且都比激流优质。 其实不怎么用得到,可能是我控牌习惯问题。融合hero摆场给对面解时用不到,需要解对面场时其实也难用到。总而言之不是张太有用的卡。融合Hero天生被动大规模清场就比别的卡组多出2-3倍,而且都比激流优质。Ravel 发表于 2010-8-9 22:03
想想这样说确实有道理…清场的话零度和荒野锯齿都可以做到…而且激流和奈落这些召唤诱发的坑等对面出怪了再抽到就很疼了- -
电龙还可以解解雷王…但两个电龙自己就觉得有点多…先一个激流换成电龙试试好了…N鼠是个可以检索的解场手段还是有点舍不得- - 一场比赛就让你虚了= =这个卡组毕竟还是拿过店赛冠军的吖...
激流其实没啥问题...相比电子龙纯打手还是不觉得有啥特别优秀的...
现构成打机甲最多也是55开,没必要专门塞条电子龙进去针对吧= =
阿波结果还是你的机械魂在颤抖么- -........
这个构成其实强度也就摆在那,不要因为一场比赛卡手就动摇信念呢..
要稳定的话就改打大腿卡组好了...可是貌似老温的大腿卡组照样杯具= =
其实可以考虑陷阱无力化入Main吧..可以换掉精冲 E-CALL和增援个人感觉用不上这么多,通常都是HERO素材在墓地用奇迹融合。
之前最烦就是什么E-call和HERO上手,又解不了场,后来直接放潜行狙击手废物利用。 本帖最后由 silverao 于 2010-8-10 11:54 编辑
一场比赛就让你虚了= =这个卡组毕竟还是拿过店赛冠军的吖...
激流其实没啥问题...相比电子龙纯打手还是不觉得有啥特别优秀的...
现构成打机甲最多也是55开,没必要专门塞条电子龙进去针对吧= =
阿波结果还是你的机 ...
阿P 发表于 2010-8-10 11:16 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
电龙也就下来试试吧...毕竟卡组很久没改过配置想换换能不能有点突破- -
机械魂颤抖也有一小部分啦
精冲不想换啊...能破坏战术就是个优势了...陷阱无力化感觉作用不大...毕竟其实坑靠操作还是能消耗一些的
倒是想把精冲换成滑槽试试....但那个有发动条件又只能冲兽感觉不够优秀....
其实那天晚上我把卡组改成大腿来着...不过第二天起床就被我拆了
之前试过参考你的意见把荒野换成海洋来着...但当墓地有沼地之后荒野的融合体质就要比海洋优秀太多了
而且那个地球侠几乎百年不出来一次的- - 看不懂卡表- -
用2个电子龙的话你可以出个双头电子龙-0-
电龙也就下来试试吧...毕竟卡组很久没改过配置想换换能不能有点突破- -
机械魂颤抖也有一小部分啦
精冲不想换啊...能破坏战术就是个优势了...陷阱无力化感觉作用不大...毕竟其实坑靠操作还是能消耗一些的
倒是想 ...
silverao 发表于 2010-8-10 11:48 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
精冲虽然好用,但毕竟和原来战术体系没啥关系..而且现在少了光道基本也就打BF用用了..当然..还有永火..
陷阱无力化可以无效掉一张坑以后确保一回合进攻..其实对BF,剑斗和机甲都很优秀...
荒野的话萨满基本是没问题的,不卡手情况下用完效果的黑死这个素材相当稳定..主要就是沼地了..
虽然的确会导致荒野锯齿的出场率下降,但毕竟相比之下零度还是要稳一些..
地球侠..这个的确没办法..纯占位= =
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