实卡薰风求改进
本帖最后由 七十码 于 2010-8-18 17:58 编辑最近与友人合开了DT10,感到卡图确实不错,因而组了套薰风
怪:18
薰风鹏3
薰风鹰3
薰风巫女3
薰风寂静3
脑魔1
三眼1
超能破坏者1
秘学家1
天眼通2
魔法:21
脑开发研究所3
场传3
黄金柜2
手断3
小旋2
飓风1
紧急瞬间移动1
简易融和2
一对一1
死苏1
念动收集机2
陷阱:1
神宣1
EX:
音乐家帝王1
其他就随意好了
战术核心就是开场地,出脑魔,再招个念动力怪,然后脑魔发效果拉寂静,再不断抽牌,最后用简易出个音乐家,跟脑魔调出暴风娘,
暴风发效果把手牌全扔了,加15个点以上,再全射掉就可。
加入手断是为了加速关键卡的上手,同时还可以把不小心抽上的两个寂静处理掉其中一个,不至于COMBO打断
加入超能破坏者,主要是担心万一对方场上有盖着的小旋或沙尘,魔宫,500龙卷之类会破坏场地的卡,就可以先处理掉
因为薰风很多是遗言系,一旦被战破,就能拖出念动力怪,使得脑魔即使是在未开场地的情况下,场上也会多一只念动力喂给它发效果,
然后拉出超能破坏者,将对面盖放的魔陷破坏,之后就可安心开场地。
我个人觉得现在这个卡组稳定性还是很差,绝对有很大的改进空间,考虑投入手抹,成金小矮人?
欢迎各位批评指正
9.1后去了大岚和洗脑,换成小旋和死苏 这个卡组还可以乐呵乐呵15天 到了某个敏感的时间就...... 還不如加老i 直接就波動拳過去了 薰风里放老艾还不如去玩凡骨老艾,无论是性价比还是操作的简单程度都不能比的
我个人还是喜欢出暴风来削血,老艾偶然性太大,出暴风的话,只要有15张以上的手牌就行了 寂静效果一回合一次,就算用3只,都只有抽3张,如何一回合抽15张,好奇中? 本帖最后由 B黑羽F 于 2010-8-17 00:01 编辑
……我更好奇你是怎么理解效果离场后会重置 不断重复回收寂静吗? 7# p125228987
開場地,召腦魔,召一隻念動怪
腦魔開效,祭念動怪,出寂靜a
祭寂靜a出寂靜b
祭寂靜b出寂靜c
寂靜c開效,回收寂靜a&b,抽1
腦魔開效,祭寂靜c出寂靜a
祭寂靜a出寂靜b
寂靜b開效,回收寂靜a&c,抽1
loop 话说念动力指示物和魔力指示物是同一样东西吗?? 当然不是... 有前途,就是看91的了 10# 中国反卡商联盟
对啊,那怎么还能让暴风削血? 本帖最后由 中国反卡商联盟 于 2010-8-18 12:52 编辑
中文名:暴风魔术师
日文名:マジックテンペスター
英文名:Tempest Magician
卡片密码:63101919
卡片种类:同调怪兽
星级:6
属性:暗
种族:魔法师
攻击:2200
防御:1400
罕见度:面闪SR,斜碎SCR
卡包:CSOC(602),EXP 2,SOVR(606)
效果:同调:调整+调整以外的魔法师族怪兽1只以上。这张卡同调召唤成功时,给这张卡放置1个魔力指示物。1回合1次,可以把自己手卡任意数量送去墓地,那个数量的魔力指示物给自己场上表侧表示存在的怪兽放置。此外,可以把场上存在的魔力指示物全部取除,给与对方基本分那个数量×500的数值的伤害。
调整:[暴风魔术师]
<マジックテンペスター>
●这张卡同调召唤成功时,给这张卡放置1个魔力指示物。
◇诱发效果(进入连锁)。
◇强制发动。
●1回合1次,可以把自己手卡任意数量送去墓地,那个数量的魔力指示物给自己场上表侧表示存在的怪兽放置。
◇起动效果(进入连锁)。
◇不取对象效果。
◇将任意数量的手卡送去墓地是COST。
◇在场上放置合计与送去墓地的手卡数量相同的魔力指示物。
◇可以放置在不同的怪兽上。
例
自己场上存在「暴风魔术师/マジックテンペスター」和「魔力引导者/マジカル·コンダクター」
送去墓地3张卡
可以在「暴风魔术师/マジックテンペスター」上放置1个魔力指示物,在「魔力引导者/マジカル·コンダクター」放置2个魔力指示物。
●此外,可以把场上存在的魔力指示物全部取除,给与对方基本分那个数量×500的数值的伤害。
◇起动效果(进入连锁)。
◇场上存在的魔力指示物全部取除是COST。
◇对方场上存在的魔力指示物也会被取除。
◇1回合内可以发动这个效果复数次。
LZ是无限抽,扔15张手牌,加15个魔力点,加上同调成功时的那个点把16个点去了,给对方8000点伤害 其实只能抽四次吧?每次祭要800,杯面要1000,再加神宣就不知能不能四次了。。。 有脑开发研究所啊...
中文名:脑开发研究所
日文名:脳開発研究所
英文名:Brain Research Lab
卡片密码:85668449
卡片种类:场地魔法
罕见度:平卡N
卡包:ANPR(605)
效果:只要这张卡在场上存在,可以在通常召唤外加上只有1次把1只念动力族怪兽召唤。这个方法对念动力族怪兽的召唤成功时,给这张卡放置1个「念力指示物」。此外,为自己场上存在的念动力族怪兽把效果发动而支付基本分的场合,可以作为代替给这张卡放置1个「念力指示物」。这张卡从场上离开时,这张卡的控制者受到这张卡放置的「念力指示物」数量×1000的数值的伤害。 9.1后脑魔没事,看来能耍一段时间了,卡组已作了改动 崔啊 反正是要FTK了 把黄金柜什么的去了放3成金3无之炼狱呗... 9.1后脑魔没事,看来能耍一段时间了,卡组已作了改动
七十码 发表于 2010-8-18 18:00 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
脑魔操作时间N长 手握效果遮蔽士笑而不语。。。 手握效果遮蔽士笑而不语。。。
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