greengas 发表于 2004-3-22 14:26:48

众所周知三圣兽在选定主角的时候就决定了,那么利用SMS的特性,弄出三只ID一样的雷皇,炎帝,水君来,再传到同一个进度中,这样的话,系统是否会默认三只的原主人都是一个人呢?

逍遥剑客 发表于 2004-3-22 15:01:05

这。。。。。。。。。。
你自己试试吧!

assault 发表于 2004-3-22 17:03:54

一样的,所以经验值是*1的

Ring 发表于 2004-3-22 18:02:10

那么利用SMS的特性,弄出三只ID一样的雷皇,炎帝,水君来,再传到同一个进度中

我倒想知道你怎么弄?

a0 发表于 2004-3-22 18:03:47

ID相同的几率。。。

assault 发表于 2004-3-23 13:22:47

人家可以用金嘛

greengas 发表于 2004-3-24 14:01:26

那么利用SMS的特性,弄出三只ID一样的雷皇,炎帝,水君来,再传到同一个进度中

我倒想知道你怎么弄?
很简单,神兽在你选定主角PM后决定,而ID则在开始游戏时就决定了,那么用SMS备份一个选择主角PM之前的进度,再用这个进度分别选择三个不同的主角PM,最后就得到三只同ID的不同神兽,再利用两台GBA/SP和通信线就可以了。
不过这个方法实在是……太麻烦了!还不如用金,只方便用GBA没金又想达成如上愿望的人。

greengas 发表于 2004-3-24 14:12:53

另外扯出一个问题,众所周知一轮游戏中神兽的个体值是固定的,而神兽的决定方法既然如上,那么它们的个体值会不会和刚开始时选择的主角PM有关系?因为很多人抱怨自己的神兽是JPLJ,而很多人在开始时都刻意追求JP主角PM……
本人猜想如下:神兽个体值=31-主角PM对应项个体值……如果真是这样,恐怕只有在开始时故意挑选JPLJ了……

飞燕520 发表于 2004-3-24 16:59:04

不可能的,纯熟巧合

a0 发表于 2004-3-24 17:07:48

个体值应该是完全随机的

kula 发表于 2004-4-7 19:57:01

sms不通用於紅綠,我試了很多次,害我不停重打

天堂の幻雨 发表于 2004-4-7 22:39:39

为了区区几个神兽,何必呢,PK又用不着,光收集的话随便弄个图鉴就可以

任天堂世界 发表于 2004-4-8 07:45:36

sms不通用於紅綠,我試了很多次,害我不停重打
SMS为何不通用於紅綠???我经常用啊!!!!!
我就是这样复制了十多个大师球的!!!!!!!
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