激战预备!PSP《零之轨迹》游戏核心系统前瞻
本帖最后由 MR.F 于 2010-8-26 22:34 编辑今天《零之轨迹》的官网进行了一次大更新,放出了大量关于本作游戏系统的情报,从基本系统到战斗系统,可以说是贯穿了整个游戏核心的重要内容都放出了,然而还有三大系统是尚未公开的,实在让人期待啊! ·AT战斗流程
行动顺序将由AT队列决定,而且会有随机AT奖励存在,AT奖励将会有多种多样的效果,但是这种奖励不会有敌我之分,占据有利的AT位置掌握战局的主动权。
同伴一起射击
AT对列中,存在一种“一起攻击”的AT奖励,这个时候能和同伴一起对敌人发动攻击,是对敌人造成绝大伤害的最佳时机,和同伴一起一口气将强敌踢飞吧!
新机能:先制攻击
在地图移动的过程中,领队人可以对敌人发动攻击。从敌人背后攻击,进入战斗画面的时候,敌人就会陷入气绝状态,达成奇袭的效果。被敌人从背后攻击的话,就会进入敌先制,将会大大的不利。
※在地图中,遇到等级相差很大的杂兵,时候能在通过地图中的攻击将他们秒杀。
·战力强化
通过导力器,消费EP可以强化角色的战斗力,通过各种组合可以发动各种不同的增强效果。
新魔法登场
本作中将会有各种各样的魔法,有的主攻击,有的是辅助。
克罗诺方舟:
时属性辅助魔法,范围内我方角色速度限时增加
制裁之光
幻属性攻击魔法,天门开启从中射出制裁之光攻击敌方全体。
·角色固有必杀技
通过消费CP可以发动角色的固有技必杀技,固有必杀技效果多种多样,有攻击技能也有回复技能,还有能力强化的技能,多种多样,随着等级的上升,会习得各种强力的必杀技。CP在战斗中,受到攻击、攻击敌人都会积攒能量。
力量砍杀:
将全身所有能量在一瞬之间爆发出来的绝技,可以将敌人的行动顺序打退。
显微镜:
可以看到敌人的弱点,一定时间内,敌人弱化。
·一击必杀!S必杀技
消耗全部CP的角色固有必杀技(在CP100以上才能发动),CP达到MAX状态时释放,威力最大。
猛虎冲击:
犹如怒涛般的连续攻击,势如猛虎,拥有封技的效果。
生命之洗礼:
范围内我们放HP回复,连战斗不能状态的我方也能治愈。
·联合必杀:
本作新机能——连结。可以2人协力同时消费100点CP发动的超强力必杀技,可以通过特定的事件,获得各种联合必杀技。
·新机能”支援必杀技“
在团队人数超过4个的情况下,待机的角色将会自动进行支援,他们会随机出现在旁边的AT队列中,对场上队员进行支援。 附上传送门:http://psp.duowan.com/1008/146759711229.html 支持一下 期待
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