zeroyjt
发表于 2010-11-19 13:00:56
大天使根本就是多餘的在這個卡組里,還抑制了自己的展開,這個卡組用天法院係統比較實際,一星有愚者和啦啦隊,用神召上來就行了,保證了一turn一次特招,用大天使坑自己啊?
白虎星降
发表于 2010-11-19 13:02:37
大克是你特招完控制好墓地OTK用的……对门捏着消战冥府龙虾内牛满面的感觉很好
天法院的问题是不能检索……而且现在1星有可以特招的异次元精灵……啦啦队什么的……可以省掉了吧
zeroyjt
发表于 2010-11-19 13:10:46
根本就不用,控場的話有神罰就夠了,月書就夠了,加上半次元係統,不怕奈落幽閉。每回合跳出來敲就是了,要想封特召,在這個能瘋狂特招的次元天使用統括者不缺祭品
神之虚无
发表于 2010-11-19 13:23:44
本帖最后由 神之虚无 于 2010-11-19 13:27 编辑
985# 神之虚无 反击天使个人认为就是个打积累型卡差的卡组,从干扰和打断中获取大量的卡差
圣者没下,但是丰收我经常场上站2(别问我为什么会站得住我也不知道otz)……丰收哗啦啦抽来的一堆卡是一张都用不上的(也就 ...
白虎星降 发表于 2010-11-19 12:59 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
丰收抽上来只要是反击立刻盖哪有用不上一说- -,只要不放一堆乱七八糟物就好。。。我厕所2010的反击天使反击陷阱以外的常用坑全部舍弃。。。
有圣者那更是福音
比起二丰收,更喜欢一丰收一圣者,然后天空环境下,盖神罚神警魔宫。。。(厕所2010神罚用天罚,神警用反弓单或攻无。。。)
反击陷阱阻挠场上的多但控手不多,这也是为什么我觉得打落好的原因。。。有手控的潜力(比如对方战力好得差不多了盖张打落下去对方下回合被打落时一定很绝望- -)
大天使的作用应该是回收更重要啊。。。前期被打死保护不了的丰收或圣者就靠大天使来回收吧。。。
神罚出现神的调整 也是有希望的啊看骑龙小标就一例子啦 改神卖光后 再神改
什么基础规则的? 人家说了算
场地发动后,在被连锁时还不算适用,也就是不在场上
所以场地发动后连锁1旋风时场上还没有圣域所以神罚发动条件不符。。。
事务局又不是不讲道理的- -
白虎星降
发表于 2010-11-19 13:26:04
本帖最后由 白虎星降 于 2010-11-19 13:31 编辑
原来你都是自己回合反击的呀……
圣者不管配合圣域与否,其实能炸的卡也不多……神警神宣神马的当然都是阻止别人展开才下的……
神之虚无
发表于 2010-11-19 13:31:24
本帖最后由 神之虚无 于 2010-11-19 13:34 编辑
原来你都是自己回合反击的呀……
白虎星降 发表于 2010-11-19 13:26 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
我不严谨 我的意思是只要保证有丰收抽到反击不就够了,况且你还说抽到诚实。。。
攻无反弓单打落只能对方回合。。。
自己回合反击比较多的情况也就是魔宫等魔陷干扰物,但自己回合反击有何不可,好处多多。。。
圣域不是时时有时时在的,3神罚这种配置真的很容易卡
神罚是好物,但没说必下三,看情况- -
月下の白兔
发表于 2010-11-19 13:31:40
这么多依赖圣域的东西就6张圣域可能不好办吧毕竟T2以后吃沙卷小旋基本就卡一手了jotarogundam 发表于 2010-11-19 13:17 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
纯引一下隔壁贴JG
圣域不是时时有时时在的,3神罚这种配置真的很容易卡
白虎星降
发表于 2010-11-19 13:33:15
1008# 神之虚无 问题是我就是经常对方回合反击然后捏了7~8张手卡,蛋疼看着后场空空对门还有2张卡神马的感到很有鸭梨的人(其实应该是对门有鸭梨?)
神之虚无
发表于 2010-11-19 13:37:10
1008# 神之虚无 问题是我就是经常对方回合反击然后捏了7~8张手卡,蛋疼看着后场空空对门还有2张卡神马的感到很有鸭梨的人(其实应该是对门有鸭梨?)
白虎星降 发表于 2010-11-19 13:33 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
个人认为两个光天使加一堆手卡在手对门没有冰洁界等物而且被你干扰到恶心时绝对压力大过你。。。若此时是和人打就要摆出自信的微笑
白虎星降
发表于 2010-11-19 13:41:08
1011# 神之虚无 其实我偶尔还会有雷王站场,异女盖着
和人对战此刻不应该是(故意)心惊胆战的看着对方诱使对门赌命一击之后闪出自己手卡的人渣之后嘴角一扬么(喂喂……
此时要是中了变形壶或者手抹就哭了……
personpeople
发表于 2010-11-19 14:17:41
吐槽 不是说打卡差么 放毛变形壶 满手紫的也要认了...
顺便拉拉队还是好的 毕竟不让别人打它 那400攻防有的时候还是决定大怪上3000的关键 天法院没检索确实是最大的问题 还有它那多余的一句一回合一次注定它达不到神居的高度...
白虎星降
发表于 2010-11-19 14:19:15
本帖最后由 白虎星降 于 2010-11-19 14:23 编辑
当然是说对门的变形壶
说起来如果太阳神的圣域效果是这个效果可以在对方回合使用就是神卡了……(直接改效果种类otz
伟大的生还者
发表于 2010-11-19 14:50:55
其实反击天使最大的漏洞,就在于对应攻击宣言。对方先站个高攻的你就干瞪眼等人渣了。攻无丰收抽1卡实际上等于零,下回合没攻无没人渣就白白牺牲一只丰收
神之虚无
发表于 2010-11-19 14:54:14
本帖最后由 神之虚无 于 2010-11-19 14:55 编辑
圣者不管配合圣域与否,其实能炸的卡也不多……神警神宣神马的当然都是阻止别人展开才下的……
对方有卡就炸。。。目的就是把对方炸蒙了。。。对方不想被炸势必要有动作,而这又是炸的好时机。。。虽然说很理想化,但并不是达不成的局面吧。。。圣者不入连锁的破坏让星尘效果之流的卡情何以堪呐。。。
kehaar
发表于 2010-11-19 14:55:23
1006# 神之虚无
没适用所以不在场?这是什么神奇的思路- -
神之虚无
发表于 2010-11-19 14:59:31
1006# 神之虚无
没适用所以不在场?这是什么神奇的思路- -
kehaar 发表于 2010-11-19 14:55 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
那索加召唤没成功之前算在场吗
还是不理解那拿厕所2010举一下例吧。。。
场地适用后在游戏里是会改变场地图案的,但刚发动时存在连锁点(比如对方可连锁旋风),此时场地图案无变化
所以前面有人说即使后场有宝玉时,发动虹都照样能被旋风
kehaar
发表于 2010-11-19 15:03:41
那索加召唤没成功之前算在场吗
还是不理解那拿厕所2010举一下例吧。。。
场地适用后在游戏里是会改变场地图案的,但刚发动时存在连锁点(比如对方可连锁旋风),此时场地图案无变化
所以前面有人说即 ...
神之虚无 发表于 2010-11-19 14:59 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
那怪来比魔陷是没意义的,你后面举的那些只是说明场地的效果还没适用。但是你发动了的场地魔法已经存在于场上的事实是不会变的。
Hunger.Silent
发表于 2010-11-19 15:08:16
永續效果在場即適用,效果不適用則不在場
ianhei19f
发表于 2010-11-19 15:25:33
问题是场地卡....
未正式到场上时能不能开效呀
這和怪兽不同
怪兽沒上场只能被神宣一类解決
但上场後就是召唤成功
魔法卡發动时点一方面可以被宣 也可以被旋风连...
理论上來说....虹都發动时是有卡名在但效果还沒适用...
这和神罚有点不同
最简单便是用海和龙巻海流 壁呀
看發动海能不能连锁龙卷海流壁便好
蓝洛
发表于 2010-11-19 15:32:35
本帖最后由 蓝洛 于 2010-11-19 15:33 编辑
应该是效果适用才有名字吧
如果是发动就有名字的话
那岂不是在自己场上有场地时,对方发动新场地时
场上同时存在2张场地卡的名字
★「竜巻海流壁」とフィールド魔法「海」(伝説の都 アトランティス)が存在する時に、新たに「海」を発動した場合
最初に存在していた「海」が破壊されて墓地に送られるが、新たに発動した「海」が存在しているので「竜巻海流壁」は残る?
★「竜巻海流壁」とフィールド魔法「海」(伝説の都 アトランティス)と表側表示の「海神の巫女」が存在する時に、
この状態で「海」が破壊された場合(他のフィールド魔法の発動で破壊された場合を除く)、
「海」のフィールド魔法が破壊されても「海神の巫女」の永続効果がその時点で適用され、フィールドは「海」のままなので「竜巻海流壁」は破壊されない。