月神侠 发表于 2010-9-2 14:39:31

2K10.09.02.Valkyria_Chr_II[战场的女武神2高卢王立士官学校][S·RPG][764MB][USA]

Valkyria_Chronicles_2_USA_PSP-BAHAMUT[PSPUMD]《 战 场 的 女 武 神 2 - 高 卢 王 立 士 官 学 校 》(美版)[764MB][ULUS-10515|C5676462791F597A|0001|G](THE UNITED STATES OF AMERICA EDITION)
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《战场的女武神2 高卢王立士官学校》(VALKYRIA CHRONICLES II)(ULUS-10515|C5676462791F597A|0001|G)

游戏名称:战场的女武神2:高卢王立士官学校 / 战场的女武神2:卡利亚王立军官学校 / 战场女武神2:加利亚王立士官学校
英文名称:Only On PlayStation - Valkyria Chronicles II(Senjou No Valkyria 2: Gallia Ouritsu Shikan Gakkou)
制作厂商:SEGA
代理发行:SEGA OF AMERICA,INC.
游戏类型:S·RPG - Simulation + Role Playing Game(战略+角色扮演类游戏)
载体容量:UMD×1
对应主机:Play Station Portable(PSP)
语言版本:英文(美版)
发行日期:2010年08月31日
参考价格:$:39.99美元
官方网站:
http://www.sega-australia.com/games/valkyria-chronicles-2/
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游戏简介:
一、《战场之女武神》新的篇章,在掌机上延续!
《战场的女武神2:高卢王立士官学校》(Valkyria Chronicles II)是SEGA公司《樱花大战》系列的制作小组开发制作的游戏,是一款融合动作、战略要素的RPG作品。前作于2008年11月14日在PS3主机上发售。这次推出的PSP版也是PS3版《战场的女武神》(Valkyria Chronicles)的正统续篇之作。游戏的故事设定在前作两年之后。本作依旧沿袭了其独特的水彩画风格画面与即时战斗系统,并大幅提升了游戏的自由度。以前作50万的销量作为基础,这次全新的《战场的女武神2:高卢王立士官学校》必将是PSP掌机平台上的又一款S·RPG大作!
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二、前作概要:
次世代PS3版《战场的女武神》(Valkyria Chronicles)美版于2008年11月份推出,游戏通过PS3强大的硬件处理性能,细致刻画出1930年代欧洲的完美景观。而游戏采用独特“CANVAS”技术的3D绘图系统,以水彩画般的手绘插画笔触,细致的再现出优美的欧洲风光,并强化戏剧演出效果。

游戏的时空背景设定在以真实世界为蓝本的“征历(发音同公历)”1930年代欧洲大陆。当时欧洲大陆被拥有强大军事力量的“东欧洲帝国”与“大西洋联邦”两大强国所瓜分。两强为了争夺欧陆霸权,爆发了席卷全欧洲的“第二次欧洲大战”(简称:E.W.II)。游戏故事叙述夹在两大军事强国之间的中立小国───高卢公国,突然遭到帝国军的侵略。在帝国强大军力进逼之下,高卢军节节败退,就在首都兰德古立兹即将沦陷之际,帝国军却被高卢义勇军小队长威尔金出人意料的战法所击退,而免于灭亡的命运。立下大功的威尔金因战争而被征召入伍,是高卢义勇军第七小队小队长,搭乘第一次欧洲大战战争英雄父亲曾驾驶过的新型战车───小白花号,率领由高卢爱国民众所组成的义勇军小队,为了抵抗帝国入侵、恢复祖国和平,展开一场可歌可泣的护国抗战……
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三、征历1937年,内战爆发!
PSP版《战场的女武神2:高卢王立士官学校》的故事发生在和帝国长达两年的战争结束后。新作承袭原PS3版水彩画风格的CANVAS绘图引擎以及融合回合指令与实时动作的“BLiTZ战斗系统”,并大幅提升了自由度与内容。

四、游戏概要:
1.故事背景:
故事描述了1937年的高卢公国为背景,以排斥达尔克斯人为理由的“高卢革命军”在南部崛起为契机。在与帝国交战中重创的正规军无法平定这次内乱,而革命军的势力却越来越大,走投无路的政府只好决定把王国士官学校的候补生作为新生力参战!游戏结合“校园”与“战争”两大主题,玩家将扮演就读高卢公国蓝席尔王立士官学校的主角亚邦·哈迪斯,平时与同学共同体验上课、训练、校庆等多彩多姿的校园生活,战时与战友共同面对生死交关的战场生涯。
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2.“全民皆兵”制度:
故事叙述在结束帝国入侵的纷乱局面后,高卢公国制定了“全民皆兵制度”,当国家有难之际,所有国民都有义务接受征召成为义勇军保家卫国。但是在高卢南部出现以反达尔克斯人统治为号召发动武装叛乱的革命军时,正规军的镇压行动以失败告终,全民皆兵制度又只适用于抵抗外患的状况,无法征召国民组成义勇军来镇压内乱。

3.“蓝席尔王立士官学校”:
束手无策的高卢公国政府,于是将高卢南部的自治权限委托给蓝席尔王立士官学校。这所集合了高卢公国国内精英,有着200年悠久校史的全国唯一陆军士官学校,将承担镇压反叛革命军的重责大任,动员在学的士官候补生组成军队奔赴前线作战。
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4.兰德格里兹家族(Randgriz):
历史上,讨伐了给大陆带来灾厄的达鲁克斯人并给整个欧洲大陆带来安宁与和平的正是传说中的异民族───瓦尔基里人,而兰德格里兹家族就是继承了瓦尔基里人一角兽纹章的后裔。在高卢公国,统治者代代由兰德格里兹家族选出,是一个典型的君主立宪制国家。

5.加塞纳尔家族(Cassenarl):
加塞纳尔家族是在高卢公国南部拥有强大势力的名门贵族。如今掀起动荡的反叛军,正是以加塞纳尔家族为中心集结的非法组织。虽然他们自称“高卢革命军”,但事实上对民从而言却是不折不扣的反叛军。反叛军旗帜上标志性的狮子,则是加塞纳尔家族的纹章。
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6.续承前作的战斗系统:
游戏承袭前作的“BLiTZ”战斗系统(详细请参阅下文内容),通过交替进行战略仿真的“指令模式”与第三人称射击的“行动模式”来展开战斗。指令模式中玩家将在战场地图上部署我方战斗单位,使用“指令点数”让战斗单位行动,行动模式中则是操纵战斗单位移动与攻击。
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五、登场角色简介:
1.亚邦·哈迪斯:(配音:吉野裕行):───继承哥哥的意志,前往战场第一线的有为青年。
简介:故事的主人公,继承已故哥哥的意志而进入王立士官学校就读的17岁热血青年,其大胆的行动方式与正义凌然的性格深受周围同学的好评,但隐藏在其背后的真相和他所要继承的意志没有任何人知道。担任后段班G班班长的亚邦,将肩负起提振班级士气与向心力的重责大任,与伙伴携手跨越精英班A班与反叛军在内的重重阻碍。

2.泽利:(配音:神谷浩史):───以成为“英雄”为奋斗目标的达尔克斯人。
简介:主人公亚邦·哈迪斯的死党,年龄17岁,曾经遭受迫害而流亡,外表看似冷静但其实是个热血青年,对待任何事情都有着冷静的态度,和主人公的鲁莽形成鲜明的对比,其卓越的行动力得到大家的一致公认。
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3.柯洁特·柯尔哈斯:(配音:喜多村英梨):───立志成为一流医生的粗心少女。
简介:年龄17岁,作为士官学校的新生,她有着开朗的性格,和任何人都能很快打成一片,目标是成为一名优秀的医生。而她做事总是“少根筋”的特点经常会给自己带来一些小麻烦。

4.谜之少女:(配音:不详):───是敌是友?拥有压倒性力量的谜之少女。
简介:一手持盾,一手持木仓的神秘少女,从她的装束来看非常像传说中的女武神瓦尔基里的后裔,但她的真实身份仍然是一个未知数。
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5.柯迪莉雅·G·兰德格里兹:(配音:能登麻美子):───高卢国公主。
简介:初代中便登场的柯迪莉雅公主在前作的最后宣布了自己身为达鲁克斯人的事实。面对蛮横地排斥达鲁克斯人的反叛军,柯迪莉雅公主态度坚决,她誓要为国土上的每个公民维护他们所应有的权利与自由。

6.吉尔贝尔德·加塞纳尔:(配音:银河万丈):───加塞纳尔伯爵。
简介:加塞纳尔家庭的一家之主,提倡排斥达鲁克斯人的他图谋的排挤柯迪莉雅公主的统治地位并由自己独揽王座。吉尔贝尔德之所以有如此资本,和他的豪迈的性格以及宽广的人脉也是分不开的。
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六、全新的系统,令游戏性大幅提升!
高卢王立士官学校是有着200年历史高卢公国大陆中唯一的一所军官学校,在这里所有的基本设施一应俱全,更是为王国军队培养出了诸多优秀军官,随着“革命军”势力的不断扩大,士官学校也从正规军片接过了防卫南部大陆的重要任务,也同时成了正规军的重要据点。

在PSP版《战场的女武神2:高卢王立士官学校》中,选择任务前往战场画面中可以看到,在士官学校内的战前会议室中玩家可任意选择当前的作战任务。而可接的任务种类也很丰富,包括:实战演习、夜间协同作战、游击战、压制战等等。在选择完毕业后进入编队选项,可在出击前做好队员的各项准备工作,各职业的配置与战车的配置设定等,这点和PS3上的前作一样。最后完成任务返回学校,然后再继续接任务。游戏的主线流程基本就是这样。
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而目前的欧洲大陆局势和前作大相径庭,东欧的帝国联合(俗称:“帝国”)军正逐渐向南扩大势力,而大西洋联邦机关(俗称:“联邦”)还是与帝国之间存在着小摩擦,做为在各个小冲突中属于中立国家的高卢公国以及其他一些小国家来说,被战火包围已经是迫在眉睫的事了,前作中由于帝国的侵略作战失败而使得联邦军有所抬头。

七、经过改良的高深战斗系统:
PSP版《战场的女武神2:高卢王立士官学校》在操作角色时会以第三人称视点行动,首先在场景中寻找掩体慢慢接近敌人,然后再实施攻击,这点和前作一样。而全新的改进要素会使得本作在战斗系统上更为丰富,也更耐玩。另外在行动画面上,本作也有重大改进,比如显示在画面左上方的“Morale值”,这又代表着什么呢?或许说是我方的士气值吧。 http://pic.pspper.com/bbspic_up/01_A/2006_12c/09-11-19-340.JPG
1.自由育成系统:
新作中的自由决定的育成系统,还可培养出玩家自己喜欢的角色,职业兵种在前作中就有不少,而本次的续作还可以对其进行职业强化与能力值强化。在满足特定的条件后就可以从基本兵种转型为上等兵种,而在能力方面则会大幅强化,装束也会大为改观。

2.角色育成计划启动!
玩家可以从上等兵种的转换中选择人选,来装备强化人物属性,目前官方公布的分别有:拥有机动力量型和攻击力重视型等人选,角色可以从不同的初始职业转职成上等职业,最终成为上等兵种,而所有上等职业总共有30种之多可选!
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3.各大基本兵种介绍:
游戏中只有依靠不同的兵种配合才能取得战斗的胜利,玩家也需要认识到各个兵种的特点与相克关系,不同的兵种在攻击力与行动力以及防御力方面都会有很大差异,如何配置兵种并让他们发挥最大的功效是玩家们在战斗前所必须了解清楚的。

4.兵种一览表:
※侦察兵:以行动力与索敌能力为特长,主要武器是标准的来复木仓等。
※突击兵:对敌人攻击力最高的职业,但相对的行动能力要差一点,武器为机关木仓。
※对战车兵:专门对付战车的职业,其专用的火箭发射器能给战车造成巨大伤害,但移动力最低。
※支援兵:在游戏中去除地雷等障碍物的职业,同时也是回复我方体力与弓单Yao的主要人员。
※狙击兵:使用狙击木仓远距离攻击的职业,行动力与防御力相对较低。
※战车:战车在战斗中发挥着巨大的作用,并且有穿甲弓单、榴弓单、机关木仓等多种武器。
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5.反叛军与我方的战车:
拥有超高炎烟熏以及装甲的战车,炮塔部分的狮子纹章象征着其拥有的指挥权。而机甲部队指挥官奥多蕾的专用战车则拥有惊人的六门炮管。红色的车身配上金色的钢甲让整个战车充满了高贵与傲气。

八、“BLiTZ战斗系统”介绍:
新作仍采用前作中被称为:“BLiTZ”(Battle of Live Tactical Zone systems)的战斗系统,分为指令模式(Command Mode)与行动模式(Action Mode)两大部分所构成。“BLiTZ战斗系统”最大的亮点就是纵览局势的战场即时解析模式与行动模式互相交替进行,这也是系统最基本的要素,在行动前了解自己的位置以及敌人的布阵,解析模式可以更好地给玩家直观上的感受,让玩家针对情势采取相应的举措。
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1.具体系统:
“BLiTZ战斗系统”具体分为:“解析模式”←→两个模式相互交替←→“行动模式”。另外在选择角色行动时会相应消耗其CP值,在回合结束时CP都会自动回复,而战车这样的强力单位行动时需要消耗双倍的CP值。

2.战车的作用大幅加强:
本作对于战车这种特殊单位将会做出重大改进,丰富的改造路线可以让玩家打造出万能而又能力强劲的究极战车,在外观涂装上也有很多种类,可供选择。战车的灵活运用也是要考验玩家的技术,在空旷的地方战车也可以被当作一面墙壁来掩护我方单位的冲锋。
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3.强化战车的重要性:
游戏强化了既有的战车改装调教系统,可变更战车的车体、炮塔、装甲、迷彩等项目,借以改变战车的战斗性能来因应不同战场需求,大幅扩展战车的实际应用范围。之外也强化了培育角色的兵科升等系统,从前作单纯的基本兵种与高级兵种,扩展为可根据机动力或攻击力等不同取向来升等的多重分歧选择。

4.战车特种配件:
而除了改造路线不同外,战车还可以安装额外的装甲配件,让战车具有更高的防御力,但前提是要满足战车的“总重量”。此外,战车的迷彩选择范围选择也是非常之多的。可以打造只属于玩家自己的独特“钢铁伙伴”,而涂装迷彩的出现是否也意味着夜间作战的可能呢?所以战车的性能在本作中将有着举足轻重的地位。
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九、2009年TGS东京电玩展试玩报告:
这次世嘉的试玩展台展出的试玩作有多款,像是人满为患次的世代新作《猎天使魔女》、世嘉和Tri-Ace合作的《永恒的尽头》等等,都很受玩家们的欢迎。其实这次世嘉的《战场的女武神2:高卢王立士官学校》试玩台就搭在《如龙4:传说的继承者》的旁边,由于PS3前作的素质有目共睹,加上近期持续热播的TV版动画,所以前来参与体验的人不在少数。开始试玩之前,工作人员将们们领进一间临时搭建的“教室”,先进行简单的入学培训(其实就是简单的游戏介绍以及操作说明),身穿加利亚军服的教官和精心装扮的“教室”让试玩者深受感染。

接受完培训就可以正式开始游戏了,PSP虽然较PS3少了几个按键,但操作却同样方便,“L键”、“R键”用来调整视角以及切换目标,“□键”进入瞄准模式或者切换武器,“○键”则是射击和使用道具。游戏的基本系统和前作一样。先消费CP选择行动单位,然后再切换到各个队员单独行动。试玩版最开始的目标是要占领一处敌方据点,用战车和狙击兵可以很快将周边的敌人清理完比,占领据点之后,游戏会提示玩家选择“后方待机”,这也是本作最大的一个变更要素。所谓“后方待机”,就是让我方队员进入友军据点待机,然后再从其他据点选择进行增援出击,这和《机战》在内的很多策略游戏类似。说得再透彻点,新作将原来每一关的大地图分为了若干区域,要想让我方队员在这些区域之间相互移动,就必须先占领区域并选择待机,这是本作加入的一个很重要的新要素。就前作中一大关注的任务在新作中被分成了若干区域来进行,其实也让玩家在迎敌时轻松了不少。 http://pic.pspper.com/bbspic_up/01_A/2006_12c/09-11-19-319.JPG
PSP掌机独占S·RPG策略角色扮演新作:《战场的女武神2:高卢王立士官学校史》目前预定2010年8月底在北美地区发售。而之前在次世代PS3平台推出的《战场的女武神》就靠着精美的人设和出色的自由度赢得到了许多玩家的赞誉。这次宣布续作登陆PSP掌机,相信无论对新老玩家来说都是一个喜讯。对于喜欢该系列游戏的老玩家朋友们不可错过这款PSP独占作品。
游戏画面:(PICTURE×25)
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