植物大战僵尸装备一波流(求改)
本帖最后由 逝水年华 于 2010-9-2 23:47 编辑[哥布林僵尸]
[哥布林僵尸]
[哥布林僵尸]
[特拉戈迪亚]
[冥府之使者 格斯]
[大日立方体]
[大日立方体]
[大日立方体]
[盟军·次世代鸟人]
[盟军·次世代鸟人]
[盟军·次世代鸟人]
[电子龙]
[僵尸带菌者]
[暗黑武装龙]
[卡片炮击士]
[成长的鳞茎]
[削魂的死灵]
[孤火花]
[孤火花]
[蒲公英狮]
[蒲公英狮]
[僵尸之主]
[金字塔龟]
[金字塔龟]
[终末之骑士]
[终末之骑士]
[三眼怪]
[马头鬼]
[异次元苏生]
[异次元苏生]
[异次元苏生]
[愚蠢的埋葬]
[蔷薇刻印]
[蔷薇刻印]
[生者之书-禁断的咒术-]
[生者之书-禁断的咒术-]
[生者之书-禁断的咒术-]
[手札抹杀]
[死者苏生]
[大寒波]
[黑洞]
[飓风]
==========
[魔力人造人]
[冰结界之龙 三叉龙]
[冰结界之龙 光木仓龙]
[艾普西龙大日]
[古代妖精龙]
[御用守护者]
[动力工具龙]
[动力工具龙]
[古代圣翼龙]
[地狱荆棘]
[巨人斗士]
[黑蔷薇龙]
[黑蔷薇龙]
[星尘龙]
[废铁龙]
战术原理:
不死引擎具有不弱的特招能力,利用这种特招能力,特招哥布林僵尸供给大日的调整同调光属性怪兽,或和次世代鸟人同调工具龙,从牌组拿蔷薇刻印和异次元苏生构成墓地-除外区的苏生链,达到0换1的同调效率。哥布林僵尸同调之后从牌组拿马头鬼或者僵尸带菌者,正好提供异次元苏生的cost,更进一步的扩大自己场上的优势。更妙的是,这样即使对方试图用除外类的效果干扰,因为投入了较多的异次元苏生,对此反而有较强的抗干扰能力。
而孤火花纯粹拿来特招蒲公英用(调整也可以),同时压缩牌组,并提供给大日的调整进行同调,另外还有调星级和供给蔷薇刻印抢怪otk的妙用。
至于防ftk,则交给了迪亚和冥府。当盾牌的蒲公英也是一个很好的防护壁。
目前实战感觉孤火花较为卡手以及占通召 -0- 不知道有没有更好的装备或者怪兽代替蔷薇刻印以及孤火花? 一波打死人的手牌要求不低呢…
刻印后DDR要拉一椿姬才体现威力 本帖最后由 逝水年华 于 2010-9-3 00:07 编辑
啊。。otk combo成立不是需求手札组合2-3张吗?并且如果不强求打死人,组合成立后不消耗手札。其实最主要是墓地的卡的要求,大部分情况哥布林僵尸至少要在墓地-0- 水姐你好…不放一对一包子消战麽… 堆墓系统似乎不快…可以放哥雷法麽我 9月了。。可以考虑核成孕妇了 墓地没资源很难打起来…面对T1t2展开的卡组尤为明显 没有超再召和巨大植物的话其实2工具龙意义不是特别大..
真正占通召的难道不是立方体么?考虑一下德尔塔回合结束检索下回合一波推倒吧..
1对1孢子小KP投入希望 本帖最后由 伟大的生还者 于 2010-9-3 11:45 编辑
花园——立方体,刺猬螺丝,僧,鼓风机
装备?别想太多了,老老实实自律或者团结足够了 德尔塔啊。。我不知道怎么召出来。。。
小kp怎么看怎么卡。。堆墓快没用的,我只要墓地有张哥布林僵尸就能连锁起来。第二张堆个僵尸带菌者没必要。这牌组展开一般要t3。。至少场上给我埋张哥布林僵尸吧。
一对一我考虑考虑投入。。(立方体占了孤火花的通召点,恩,这样想就理解了。。)
超再召其实测试过了,各种卡。。异次元苏生能打很多。。 一对一和孢子推荐 也既就是说gbl不下去就…… 战破De龟其实可以换成增援麽…我倾向检索…… 德尔塔啊。。我不知道怎么召出来。。。
小kp怎么看怎么卡。。堆墓快没用的,我只要墓地有张哥布林僵尸就能连锁起来。第二张堆个僵尸带菌者没必要。这牌组展开一般要t3。。至少场上给我埋张哥布林僵尸吧。
一对一我 ...
逝水年华 发表于 2010-9-3 11:40 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
用德尔塔当然不是以现配置..不过这样就要动MAIN的刀了..
之前想过的配合花园等的,或者可以参考下我之前发的卡堆..当然不是什么成功经验就是了= =
小KP主要是提高立方体的利用率而已..同理,其实只要加点小狗一角三叉戟之类的放进去就不怎么卡了..
一对一真的是好东西..目前个人在使用的一星就是孢子,球茎和多变龙..多变龙+蒲公英+DDR或一对一是不错的抽滤..
不死系统还没试过,就不多发表意见了..不过个人觉得2塔龟还是稍微被动了一点.. 本帖最后由 逝水年华 于 2010-9-3 14:52 编辑
自律是好建议。。这样我干脆可以将烦人的植物系统去掉。。恩。。就这样决定。。但是团结,感觉很渣。
刚刚测试了一下子,发觉投入一对一和孢子。。调整偏多了。。各种卡手 等我改改再扔上来。 -0-
花园——立方体,刺猬螺丝,僧,鼓风机
这套系统偶测试了有上百次,然后拿数学期望算过,得出的结论就是这套系统不行。不是说什么的,固有卡手率太高了。要下墓地的要下墓地,要上手的上手,喵的还要求某些卡必须在牌组。就算战术成功获益期望也太低。单卡同调算什么。 对比它可能造成的亏卡数量,就是一个悲剧。 哥布林僵尸和鸟人放2够了 回16楼:放2绝对不够。。/说完
用自律就是感觉除去力不够- -
[哥布林僵尸]
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[冥府之使者 格斯]
[大日立方体]
[大日立方体]
[大日立方体]
[盟军·次世代鸟人]
[盟军·次世代鸟人]
[盟军·次世代鸟人]
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[僵尸带菌者]
[暗黑武装龙]
[卡片炮击士]
[成长的鳞茎]
[削魂的死灵]
[蒲公英狮]
[蒲公英狮]
[僵尸之主]
[金字塔龟]
[金字塔龟]
[终末之骑士]
[终末之骑士]
[三眼怪]
[马头鬼]
[异次元苏生]
[异次元苏生]
[异次元苏生]
[愚蠢的埋葬]
[自律行动装置]
[自律行动装置]
[生者之书-禁断的咒术-]
[生者之书-禁断的咒术-]
[生者之书-禁断的咒术-]
[手札抹杀]
[死者苏生]
[大寒波]
[黑洞]
[飓风]
==========
[魔力人造人]
[冰结界之龙 三叉龙]
[冰结界之龙 光木仓龙]
[艾普西龙大日]
[古代妖精龙]
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[动力工具龙]
[动力工具龙]
[古代圣翼龙]
[地狱荆棘]
[巨人斗士]
[黑蔷薇龙]
[黑蔷薇龙]
[星尘龙] 本帖最后由 伟大的生还者 于 2010-9-3 15:23 编辑
嗯,其实我是看到你的卡组有不少跟我的风花鸟轴比较有相性,才提出建议你试试。
虽然不是说你的算法有错,但有问题是一定的。
风花鸟轴很简单,只要求手上有花园和终末。两者各可以下三,而且分别有检索,最大值达到6:4,在我个人的使用历史上,很少在T3以后发动第一次(本人的rp比较低下,为免发生你所说该在卡组的不在卡组而准备了两只鼓风机)。然后,由于DDR的特性,会让这卡组产生不少需要在墓地发动效果的卡,所以,蒲公英螺丝马头偷星魔轰魔性都在我测试范围之内(在这些之中魔轰的效果最好,鸟人+雷酱=加速人让我印象深刻)。在不死中,DDR让马头的来回非常赚,然而,前提是构筑在矮人在墓地。另外还有个五星难调的尴尬,否则加速人拉立方体上来是彻头彻尾的赚。
PS:to16楼,如果你理解到卡组的运行以后,就发现3鸟人和3哥布林几乎都不够用了 不觉得自律比刻印优秀呢...
对这种前期检索不顺就可能被压制的卡组,1500血的压力太大了..
而且现在大怪基本都有苏生限制,值得拉的都没几个..相反,刻印无论是喂除外还是抢怪的效果都很优秀..
很多场合下是卡差+1的行为...另外不知道为什么不死都喜欢放鸟人..其实个人感觉鸟人在不死里的作用一般..
即使在这副里感觉2也是很足够的了..另外魂削这种古老物果然是个人癖好么-_- 不用刻印用自律是建立在放弃植物的前提下。
能有特招能力的装备不多,像自律那样低限制的更少。很多时,你需要的只是一只同调的素材。
你还是没明白鸟人的作用,手卡终末+生书+鸟人,出终末丢矮人,鸟人效果+矮人,调工具龙,鸟人除外,马头上手,工具龙拿DDR,鸟人回来马头下墓地,鸟人+矮人继续调,如果能拿到DDR就用上手的矮人召马头回来,两手卡就来两头工具龙+一马头了。
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