DeSmuME 0.9.6 存檔格式
小弟想用DeSmuME 0.9.6 玩bs DS可是不知道要選那種存檔格式?
我一存檔 遊戲就會變得很慢很慢.... 一般都是勾选auto吧
如果觉得有问题,要根据不同游戏来选格式罢 这个模拟器的存档是根据ROM的大小而定的--选择AUTO的情况下.
这些存档可以用到DS的机上吗? 应该不是根据ROM大小定的,不同的游戏存档格式不一样,比如我们牧场两大类——RF系列和传统系列,同样128M的ROM,RF就是64K什么什么的那个,传统系列就是256或512FLASH格式。所谓AOTO就是由系统去选择而已,而且DESMUME感觉差不多三四次里面就有一次选错的。
至于存档能不能上实机,除了模拟器外还要看烧录卡的,比如小雪用R4,可以直接读NO$GBA的非压缩存档,DSTT也可以读NOGBA的非压缩存档。有的烧录就不能直接读了,不过应该有软件能转换存档的。
另外如果没记错的话,好像把DESMUME的存档处理一下就能给NOGBA读来着 在选择AUTO的情况下,感觉还是觉得会根据ROM大小而不同,比如DQ9的文件就都是2M多,而DQ6的就都是1M多. 我觉得不是根据ROM大小看的,记得之前有256M的游戏,好像是雷顿教授(?),出来也是64K存档的,顺便,1M2M那种是不是即时存档,除了需要扩充存档的游戏外,还没见过这么大存档的,虽然模拟器也没少研究-_卅 1M2M的那种就是即时存档啊,是我按 SHIFT+F1来存的. 模拟器的即时存档一般都是独有的,这里不需要讨论这个存档兼容性问题,反正是不兼容的 DeSmuME 0.9.6会生成几种格式的文件,除了即时存档的DSX(数字)文件,还会有DSV、DCT文件。这两种文件哪种是可以转换成NDS机的用档? 从来不用即时存档的人路过。
没记错的话我只有一个dsv,这个是传说的“正牌”存档文件,再没记错的话,部分游戏的dsv文件改后缀为sav之后NOGBA可以直接读,如果NOGBA设置的是非压缩存档的话,用NOGBA保存一次之后就可以往烧录上放了,但是也有游戏是不能这样倒腾存档的。 又学到东西了,谢谢! 我玩DQ5,到了主角结婚后出海,去沙漠国的路上,下屏就黑了,但是游戏进行没影响,请问是ROM的问题还是模拟器的问题?我用的是DESMUE0.96. 没想到连<DQ4>也是这样……,进行到两姐妹那章,也是出现下屏黑掉,但是游戏可以继续玩的问题。这应该是模拟器的问题了吧?
请问大家有没有出现过这样的情况?
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