iou90 发表于 2010-9-19 19:07:24

[转帖集中]放转来的资料和信息的地方,兼讨论

本帖最后由 iou90 于 2010-9-28 13:01 编辑

转来的资料和一些消息就都放这了,讨论也可以在这里~ =v=



新全宠图鉴:http://dex.pm222.com/bwdex/?index=pokemon



这个猛,全宠全技能,不过没定点+遗传http://www.pokemon.name/read.php?tid=405000



新的个体计算器...:http://pokemon.aucy.com/nds/cal.php



新的遗传技能(全PM):http://www.pokemon.name/read.php?tid=405007&page=e#a



全招式机入手:http://hkpnve.net/discuz/viewthr ... &extra=page%3D1

有用的人 发表于 2010-9-19 19:12:26

本帖最后由 有用的人 于 2010-9-19 22:13 编辑

话说有人知七賢人所在位置嗎?
只记得
1.古代之城,火飛蛾房間前
2.18号通道
3.14号通道的瀑布上
4.冷凍庫

[wdb34] 发表于 2010-9-19 20:18:27

感謝馬匹殺馬資料

新特性
偷盗恶习:受到近身攻击时,获得攻击方道具
全力攻击:以不发动技能追加效果提高技能威力
性情乖僻:上升的能力变为下降,下降的能力变为上升
紧张感:对方不能发动树果
不服输:能力下降时攻击上升2级
懦弱:HP低于1/2时全能力减半
诅咒身躯:受到攻击时一定几率使攻击方处于束缚状态
治愈之心:一定几率回复队友异常状态
队友守护:减少队友受到的伤害
破碎铠甲:受到物理技能攻击时,防御降低1级,速度提高1级
重金属:自身体重翻倍
轻金属:自身体重减半
多重鳞片:满HP时受到的伤害减少
毒暴走:中毒时物理技能威力上升
热暴走:烧伤时特殊技能威力上升
收获:果实使用后可以重新收获
超感知觉:不会被队友的全体技能击中
心意不定:回合结束时随机一项能力提升2级,另一项降低1级
防尘:不会受到天气伤害
毒手:作出近身攻击时可以令对方中毒
再生力:交换怪兽时回复1/3HP
胸甲:防御不会被弱化
挖沙:沙暴天气中速度翻倍
奇迹皮肤:受到对方变化技能的几率降低
分析:最后行动时技能伤害上升
幻影:以队友的样子出场
替代物:变成眼前的怪兽
穿透:攻击无视光之墙与反射盾
木乃伊:受到攻击时攻击方特性变为木乃伊
自信过剩:击倒一只怪兽时攻击力提升1级
正义之心:受到恶系攻击后攻击提升1级
颤抖:害怕时速度上升?
魔法反射:自带魔装反射
食草:受到草系技能攻击时不会受伤,提高自身草系技能威力
恶作剧之心:使用变化类技能时必定先出
沙之力量:沙暴天气中岩钢地属性技能伤害增加
铁棘:受到近身攻击时,攻击方受到伤害
不倒翁模式:HP低下时形态改变
胜利之星:提高己方场上所有怪兽命中率
涡轮火花:使用技能无视对方特性
垓级电压:使用技能无视对方特性

[wdb34] 发表于 2010-9-19 20:19:11

本帖最后由 于 2010-9-19 20:20 编辑

感謝馬匹殺馬資料

新技能
技能 属性类型威力命中PP特效对象速度
单纯光线普变010015令目标特性变为单纯单体
变为同伴普变010015令目标特性变为与自身一样单体
您先请普变0--15令目标在自身出招之后马上出招单体
破壳而出普变0--15自身防御与特防降低1级,攻击、特攻与速度提高1级自身
镜面属性普变0--15自身属性变为与对方一样单体
传递礼物普变0--15若目标没有道具,将自身道具转移到目标身上单体
鼓舞士气普变0--30自身攻击与特攻提升1级自身
轮唱普特6010015与队友一起使用时威力上升单体
回音普特4010015自身或队友连续使用时威力上升单体
科技爆破普特851005随自身携带的磁带改变属性单体
古代之歌普特751001010%几率令目标睡眠对方二体
循序渐进普物7010020伤害无视目标能力变化单体
报仇普物701005上回合己方有怪兽被击倒时,伤害翻倍单体
清除拍打普物2585102~5次连续攻击单体
阿弗罗撞击普物12010015伤害反弓单1/4单体
快速防御斗变0--15防止己方所有怪兽受到先制攻击的伤害己方场地3
拼死攻击斗特11005自身损失所有HP,对目标造成等量的伤害单体
神秘之剑斗特8510010特殊攻击,物理伤害单体
山风斗物4010010必定会心单体
下旋斗物6010020100%几率令目标速度降1级。单体
仰投斗物609010攻击后强制对方交换单体-6
神圣之剑斗物9010020无视目标防御等级单体
暴风飞特120701030%几率令目标混乱单体
自由下落飞物6010010第一回合抓起目标飞上天空,第二回合造成伤害单体
杂耍飞物5510015自身不携带道具时,伤害翻倍单体
盘绕毒变0--20自身攻击、防御与命中率提升1级自身
剧毒冲击毒特6510010对中毒状态的目标伤害翻倍单体
淤泥波毒特951001010%几率令目标中毒全场五体
酸性炸弓单毒特4010020100%几率令目标特防降低2级单体
净化之雾毒特50--15使目标能力升降复原单体
压路地物6010020100%几率令目标速度降1级全场五体
直击弓单地物809510容易命中要害单体
广域防御岩变0--10防止己方所有怪兽受到多体技能的伤害己方场地3
击坠岩物5010015将天空上的对手打落地面单体
愤怒之粉虫变0--20当回合对方的单体攻击对象全部作用到自身自身3
蝶之舞虫变0--20自身特攻、特防与速度提升1级自身
虫之抵抗虫特3010020100%几率令目标特攻降1级对方二体
坚硬滚动虫物651002030%几率令目标害怕;对变小的对手伤害翻倍单体
厄运鬼特5010010目标处于异常状态时伤害翻倍单体
身体净化钢变0--15自身速度提高2级,同时体重变轻自身
齿轮变换钢变0--10自身攻击提升1级,速度提升2级自身
重量炸弓单钢物110010自身比目标越重威力越大单体
齿轮转动钢物508515二次连续攻击单体
爆裂火焰火特7010015对目标与目标周围对手作出攻击单体
燃尽火特3010015烧掉目标携带树果对方二体
炼狱火特100505100%几率令目标烧伤单体
火之誓火特5010010组合技能单体
火焰弓单火特100100530%几率令目标烧伤全场五体
青色火焰火特13085520%几率令目标烧伤。单体
火焰之舞火特801001050%几率自身特攻提高1级单体
交织战火火特1001005?单体
硝化冲锋火物501002050%几率令自身速度升1级单体
热践踏火物110010自身体重比目标越高伤害越大单体
创造胜利火物180955100%几率自身防御、特防与速度降低1级单体
浸水水变010020目标变为水属性单体
沸水水特801001530%几率几率烧伤单体
水之誓水特5010010组合技能单体
贝壳刃水物75951050%几率令目标防御降1级单体
棉花防御草变0--10自身防御提升2级自身
草之誓草特5010010组合技能单体
草旋风草特65901050%几率令目标命中降1级单体
木角草物7510010此技能所造成伤害的50%回复自身HP单体
电球电特110010自身速度越高威力越大单体
闪电交替电特7010020攻击后交换怪兽单体
电网电特559515100%几率令目标速度降1级对方二体
野性电击电物9010015伤害反弓单1/4单体
雷击电物13085520%几率令目标麻痹。单体
交织闪电电物1001005?单体
防御平分超变0--10平分自身与目标的物防、特防数值单体
力量平分超变0--10平分自身与目标的物攻、特攻数值单体
奇迹空间超变0--105回合内,场上怪兽防御与特防交换全场场地-7
念动力超变0--153回合内令目标漂浮在空中,己方技能容易命中单体
魔术空间超变0--105回合内场上所有怪兽道具无效全场场地-7
位置交换超变0--15交换自身与队友的位置自身1
治愈波动超变0--10回复目标1/2HP单体
精神冲击超特8010010单体
同调噪音超特7010015对场上所有与自身属性相同的怪兽造成伤害全场五体
援助之力超特2010010自身能力等级越高威力越大单体
精神破坏超特10010010特殊攻击,物理伤害单体
心灵压迫超物601002530%几率令目标害怕单体
冰之吐息冰特409010必定会心单体
冰封世界冰特659510100%几率目标速度降低1级对方二体
寒冷闪光冰特140905第一回合蓄力,第二回合攻击,30%几率令目标烧伤单体
冰封电击冰物140905第一回合蓄力,第二回合攻击,30%几率令目标麻痹单体
冰柱坠落冰物85901030%几率令目标害怕单体
龙之尾龙物609010攻击后强制对方交换单体-6
连环手刀龙物409015二次连续攻击单体
磨爪恶变0--15自身攻击与命中提升1级自身
押后恶变010015令目标行动顺序变为最后单体
暗夜爆破恶特85951040%几率令目标命中降1级单体
大喊恶特559515100%几率令目标特攻降1级对方二体
诈骗恶物9510015威力取决于对方能力等级单体

[wdb34] 发表于 2010-9-19 20:24:53

感謝馬匹殺馬資料

旧版技能变化

威力变动:
飞踢(85→100)
撞击(35→50)
暴走(90→120)
花瓣舞(90→120)
火旋涡(15→35)
飞膝踢(100→130)
亿万吸取(60→75)
连续切(10→20)
预知未来(80→100)
漩涡(15→35)
围攻(10→1)
吵闹(50→90)
沙地狱(15→35)
种子机木仓(10→25)
冰柱针(10→25)
索要(40→60)
破灭之愿(120→140)
佯攻(50→30)
先取(0→1)
最终手段(130→140)
吸取拳(60→75)

命中变动:
勒住(75→85)
撞击(95→100)
卷紧(85→90)
束缚(80→100)
火旋涡(70→85)
剧毒(85→90)
贝壳夹(75→85)
蛇瞪眼(75→90)
毒瓦斯(55→80)
蟹钳锤(85→90)
棉花孢子(85→100)
恐惧颜(90→100)
骨头冲锋(80→90)
预知未来(90→100)
漩涡(70→85)
沙地狱(70→85)
岩石爆破(80→90)
破灭之愿(85→100)
熔岩风暴(70→75)

PP变动:
飞踢(25→10)
暴走(20→10)
花瓣舞(20→10)
贝壳夹(10→15)
飞膝踢(20→10)
逆鳞(15→10)
预知未来(15→10)
吸取拳(5→10)

iou90 发表于 2010-9-20 00:16:39

精神破坏
特殊攻击,物理伤害...艹,还有错位的了,真复杂!

C酱 发表于 2010-9-20 09:05:00

http://www.pokemon.name/read.php?tid=405007&page=e#a
这是遗传技能,还是相当给力的

iou90 发表于 2010-9-20 12:33:07

精神破坏估计还是翻译的问题吧...冷不丁弄一这出来很伪和的

利希德 发表于 2010-9-20 12:39:47

泪目...全是中文啊...这怎么对啊...

C酱 发表于 2010-9-20 13:46:50

本帖最后由 C酱 于 2010-9-20 13:57 编辑

8# iou90
也许精神破坏的推出是让一些特攻手在面对快乐卡比等特盾时可以给予物理伤害,就好比伤害是物攻打出来的
PS:纯属个人推测···
另这里有黑白游戏中所有PM的正背面以及闪光图,大家可以看看http://floatzel.net/pokemon/black-white/sprites/index.php?position=front&color=normal

iou90 发表于 2010-9-20 14:05:51

要是翻译那样,的确是这样没错,按自己TG打出,以对方的WF计算
但是据说是翻译错误

C酱 发表于 2010-9-20 15:09:45

11# iou90
个人倒是无比期望这样的效果,毕竟对战中多种应对的能力才是游戏的乐趣所在

SuDuDu 发表于 2010-9-20 15:22:08

那个围攻和先取怎么威力变1了,有什么意义么

iou90 发表于 2010-9-22 01:29:33

想问个问题,像烈焰驱进这样的招式给自己的伤害算是火系的吗
再比如野性电击后电引擎特性的PM会不会速度上升呢

ajklmf 发表于 2010-9-22 02:01:55

想问个问题,像烈焰驱进这样的招式给自己的伤害算是火系的吗
再比如野性电击后电引擎特性的PM会不会速度上升呢
iou90 发表于 2010-9-22 01:29 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif

应该不行
比如风速狗火系舍身技是以往就有的 pbo上还是要掉血

ajklmf 发表于 2010-9-22 02:04:05

那个围攻和先取怎么威力变1了,有什么意义么
SuDuDu 发表于 2010-9-20 15:22 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif

围攻应该是削弱了? 设想3v3 18只 第一回合围攻...

先取不明

[wdb34] 发表于 2010-9-22 13:25:08

圍攻本來傷害計算和其他技能不同,可能這次也有改動吧
反沖給自己傷害不是任何屬性,只是代價

iou90 发表于 2010-9-22 13:39:46

哦,果然没那么好的事=.=

wingzerocos 发表于 2010-9-22 13:51:25

避雷针效果改了?我怎么看到斑马上来顶一下电火花还升特攻了……

SuDuDu 发表于 2010-9-22 15:17:30

顶楼那个全技能里某些精灵特性里的括号是什么意思啊
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